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Thema: Herr der Ringe: War in the North

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  1. #1
    Der Ex von Sarah Chalke^^ Benutzerbild von XO Snatchy
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    Standard Herr der Ringe: War in the North

    Herr der Ringe: Warner kündigt Action-Rollenspiel War in the North an

    Warner hat mit War in the North ein neues Action-Rollenspiel im Herr-der-Ringe-Universum angekündigt.
    Das Spiel befindet sich für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 in der Entwicklung und soll insbesondere erwachsene Unterhaltung bieten.

    Im Spiel verfolgt ihr eine neue Geschichte in ungesehenen Ländern und in Begleitung von weniger bekannten Charakteren, obwohl man auch berüchtigte Schauplätze von Mittelerde nicht vergessen will.

    Darüber hinaus verspricht man einen Online-Koop-Modus für drei Spieler. Laut der offiziellen Website wird man scheinbar als Zwerg, Elf oder Mensch seinen eigenen Charakter erstellen können.
    Weiterhin in Aussicht gestellt werden umfangreiche Möglichkeiten zur Individualisierung und Entwicklung sowie aufrüstbare Skills, Waffen und Fähigkeiten.
    Um die Entwicklung kümmern sich die Snowblind Studios, die unter anderem Baldur's Gate: Dark Alliance, Justice League Heroes oder Death Tank programmiert haben.


    Quelle: www.eurogamer.de


    Mmh, Snowblind Studios... Baldurs Gate, könnte was werden


    Edit:

    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=nqFXYJs1MDs[/ame]

    Release 2011


    Geändert von XO Snatchy (18.03.2010 um 21:18 Uhr)


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  2. #2
    Der Ex von Sarah Chalke^^ Benutzerbild von XO Snatchy
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    Gamertag: XO Snatchy


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    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=gWYBtlfSy-E&feature=player_embedded[/ame]




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  3. #3
    Der Ex von Sarah Chalke^^ Benutzerbild von XO Snatchy
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    Gamertag: XO Snatchy


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    HdR: Krieg im Norden - gamescom Trailer zum Action-RPG



    Warner Bros. Interactive Entertainment hat heute passend zur bald startenden gamescom einen neue Trailer zum Action-Rollenspiel Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden veröffentlicht, das 2011 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen wird.
    Der Trailer stellt eine erweiterte Fassung der E3-Variante dar und hat neues Material zu bieten.

    Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden, das von den Snowblind Studios entwickelt wird, will mit einem innovativen Online-Koop-Modus überzeugen, bei dem die Aktionen der Spieler miteinander in Wechselwirkung stehen.
    Bis zu drei Spieler gründen ihr eigenes Bündnis und ziehen gemeinsam in die Schlachten gegen Orks sowie andere Gegner.
    Bisher unbekannte Gegenden, Geschichten und Charaktere stehen ebenso auf dem Programm, wie auch aus den Herr der Ringe-Filmen vertraute Elemente.
    Zusätzlich werden uns eine komplexe Charakter-Individualisierung/Entwicklung, umfangreiche Koop-Gameplay-Optionen, verbesserbare Spezialfähigkeiten und aufrüstbare Waffen versprochen.



    Quelle: www.gamezone.de




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  4. #4
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    Gamertag: iGRooVy II


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    herr der ringe <3 :cool2:



  5. #5
    korallenkette Benutzerbild von XO Bim
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    Sieht ja ganz cool aus, aber Herr der Ringe, zumindest die Spiele, mochte ich noch nie wirklich. Hab die zwar noch nie lange gespielt, aber irgendwie fesseln die mich nicht so.
    Die Filme sind cool!



  6. #6
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    Gamertag: XO RobinN


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    Ich erhoffe mir richtig viel von dem Spiel !
    Und das Video schaut auch nicht schlecht aus !



  7. #7
    Dichter und Denker Benutzerbild von Slith des Todes
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    Gamertag: Slith des Todes


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    Das wird mein Spiel 2011, HERR DER RINGE JUNKIE AKTIVIERT!!!!!!!!!!! ^^ NUN Halo, Assassins Creed und Herr der ringe, so langsam reichts auch, muss noch platz für allgemeinwissen lassen




    “And my army of brothers went over the hilltops, drenched in blood we may be… but fighting is all left to me… Together with my army of brothers… down we fall… darkness in all… through hell!”



    Attack... LIKE A BOSS!!!!!!!!

  8. #8
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    Hm, sieht irgendwie nicht nach Herr der Ringe aus und wird hundertpro so scheiße Wie HDR Die Eroberung
    Kann es sein das du von solchen Games angezogen wirst Slipsi? ^^










  9. #9
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    Gamertag: Slith des Todes


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    Na und, ich werde von scheiß spielen angezogen, du von scheiß Haarfrisuren ;D

    desweiteren: Ich fand HdR die eroberung geil spiels heut noch ^^ und du mit deinem Battlestation kannst ma gleich einpacken, mongo ;D




    “And my army of brothers went over the hilltops, drenched in blood we may be… but fighting is all left to me… Together with my army of brothers… down we fall… darkness in all… through hell!”



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  10. #10
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    Du warst wahrscheinlich auch der einzigste der sich HDR die Eroberung geholt hat^^

    Bei dem neuen bin ich zuversichtlich, wenns nur annähernd an
    Baldur's Gate: Dark Alliance rankommt steht uns nen schnickes Koop Spiel bevor!
    Ist ja von den Entwicklern




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  11. #11
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    eben

    ich erhoffe mir sehr viel von dem game, das wird der burner, gleichgestellt mit Reach und Brotherhood




    “And my army of brothers went over the hilltops, drenched in blood we may be… but fighting is all left to me… Together with my army of brothers… down we fall… darkness in all… through hell!”



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  12. #12
    Der Ex von Sarah Chalke^^ Benutzerbild von XO Snatchy
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    Standard HdR: Krieg im Norden - Neuer Trailer zum Action-RPG

    HdRKriegimNorden81bi66xo.jpg

    Warner Bros. Interactive Entertainment hat heute einen neuen Trailer zum Action-Rollenspiel Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden veröffentlicht, das 2011 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen wird.
    Zu sehen bekommen wir reichlich Ingame-Material mit fiesen Monstern, Ruinen und den Helden.

    Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden, das von den Snowblind Studios entwickelt wird, will mit einem innovativen Online-Koop-Modus überzeugen, bei dem die Aktionen der Spieler miteinander in Wechselwirkung stehen.
    Bis zu drei Spieler gründen ihr eigenes Bündnis und ziehen gemeinsam in die Schlachten gegen Orks sowie andere Gegner.
    Bisher unbekannte Gegenden, Geschichten und Charaktere stehen ebenso auf dem Programm, wie auch aus den Herr der Ringe-Filmen vertraute Elemente. Zusätzlich werden uns eine komplexe Charakter-Individualisierung/Entwicklung, umfangreiche Koop-Gameplay-Optionen, verbesserbare Spezialfähigkeiten und aufrüstbare Waffen versprochen.



    Quelle: http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=92164


    Das schaut schon mal richtig schnicke aus, hoffentlich verbocken die es net...




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  13. #13
    Kirschkernspuckweltmeister Benutzerbild von <span style='color: #800080'>XO LustikuS</span>
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    klasse Trailer, können wir wohl nur warten bis mehr Infos erscheinen



  14. #14
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    Interview mit Scott Crawford

    scott_crawford.jpg

    Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht heute ein Interview mit Scott Crawford, dem Lead Designer Story and Quests des Action-Rollenspiels Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden, welches 2011 für Xbox 360, Playstation3 und Windows PC erscheint.
    Im Interview verrät Crawford was ihn bei seiner Arbeit inspiriert und wie er Tolkiens Universum logisch erweitert.


    1. Wie entwickelst du neue Inhalte, Handlungsabläufe und Charaktere für die Herr der Ringe-Welt?

    Als Erstes nehme ich mir dazu die Quelle vor.
    Die Herr der Ringe-Literatur strotzt ja nur so vor unerzählten Geschichten, Kommentaren und Andeutungen.
    Die Welt von J.R.R. Tolkiens Mittelerde ist ungemein komplex und detailverliebt.
    Auch der dickste Wälzer würde nicht ausreichen, alle Ereignisse in ihrer ganzen Vielschichtigkeit zu erzählen.

    Als echtem J.R.R. Tolkien-Fan brennen einem natürlich immer diverse Fragen unter den Nägeln und oft fragt man sich, was es mit bestimmten Begebenheiten auf sich hat, die in einigen wenigen Textzeilen abgehandelt werden, in denen sich gleichzeitig aber Andeutungen auf epische Abenteuer verstecken.
    Beispielsweise entschließen sich in Die Gefährten die Guten nach dem Rat von Elrond, Kundschafter auszusenden, um sicherzustellen, dass die Gefährten freie Bahn haben und aufbrechen können.
    Oder um es mit Gandalfs Worten zu sagen:

    „Einige Kundschafter sind bereits ausgesandt und morgen werden weitere aufbrechen. Elrond schickt Elfen, die sich mit den Waldläufern treffen und vielleicht auch mit Thranduils Volk in Mirkwood.
    Und Aragorn ist mit Elronds Söhnen unterwegs.
    Wir müssen in den umliegenden Ländern dauerhafte Bündnisse schmieden, bevor wir irgendetwas unternehmen.“

    Die Spieler können sich schon mal darauf einstellen, dass sie Teil dieser gefährlichen und ereignisreichen Unternehmung sein werden.
    Wenn ich diverse Mittelerde-Erzählungen weiter ausbaue, versuche ich mir Geschichten auszudenken, die so vielleicht nicht unbedingt passiert sind, aber hätten passieren können - und mich dabei innerhalb der definierten Grenzen und Vorgaben des Ausgangsmaterials zu halten.

    2. In Der Krieg im Norden liegt die Betonung auf einem innovativen neuen Koop-System, bei dem die Aktionen der Spieler ineinandergreifen; erklärst du uns, wie dieses System in den Handlungsablauf integriert ist?

    Um zu überleben und siegreich zu sein, müssen sich die Spieler sowohl auf ihre eigenen als auch auf die Fähigkeiten ihrer Kameraden verlassen.
    Im Handlungsablauf spiegelt sich dies perfekt in der Team-Zusammensetzung wider: Zwerge, Elfen und Menschen haben alle ihre unterschiedlichen Stärken und Schwächen, und jede Rasse sieht die jeweils anderen in einem ganz bestimmten Licht.
    In der Herr der Ringe-Literatur mussten die freien Völker lernen, ihre Differenzen beizulegen und sich zusammentun, um zu überleben.
    Im Spiel musst du mit deinen Freunden (deren Rollen menschliche Spieler oder die KI übernehmen) genau dasselbe tun.

    Die Protagonisten treffen einander eigentlich zufällig und stürzen kopfüber in Ereignisse, die für alle freien Völker Mittelerdes eine Bedrohung darstellen.
    Gezwungenermaßen müssen sie zusammenarbeiten und entdecken dabei - getreu dem Motto „Einigkeit macht stark“, das auch in der Original-Geschichte groß geschrieben wird - dass sie gemeinsam weitaus mehr erreichen können als alleine.
    Dieser Aspekt wird selbstverständlich auch für unsere Spieler eine große Herausforderung sein: Sie müssen herausfinden, wie sie am besten mit ihren Teamkameraden kooperieren, um die Gesamtleistung der Gruppe zu verbessern.

    3. NPCs erfüllen in vielen Spielen „erzählerische“ Aufgaben und sind der Schlüssel zu wichtigen Infos, die die Handlung vorantreiben; wie wird in Der Krieg im Norden die Handlung vorangetrieben?

    NPCs spielen sicherlich auch in Der Krieg im Norden eine große Rolle, doch wir bemühen uns gleichzeitig, beim Spieler nicht das Gefühl aufkommen zu lassen, sein Charakter habe erst gestern das Licht von Mittelerde erblickt.
    Vieles der Story wird auch von den Spieler-Charakteren selbst erzählt, und wer sich mit allen drei verfügbaren Rassen auseinandersetzt, dem wird auch nicht entgehen, dass die Charaktere unterschiedliche Sichtweisen und Wissensstände haben.

    Ein Beispiel: In einer Unterhaltung, in der es um die Zusammenarbeit zwischen den freien Völkern geht, erzählt ein NPC etwas über die Schlacht der fünf Armeen.
    Unser Waldläufer möchte vielleicht mehr darüber wissen, woraufhin sein Zwergen-Gefährte das Wort ergreift und einen Bericht aus erster Hand abliefert.

    Wir hoffen, dass sich die eingefleischten RPG-Fans mit der Idee anfreunden werden, dann und wann selbst Fragen zu beantworten, anstatt story-technisch ständig bloß im Dunkeln zu tappen.

    4. Durch die Filme kennt das Publikum die Hauptfiguren aus dem Herr der Ringe-Universum ja bereits ziemlich gut; welche Charaktere sind in Der Krieg im Norden besonders wichtig und warum?

    Herr der Ringe-Fans werden in Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden definitiv eine Menge bekannter Gesichter sehen und mit den Charakteren auch mehr oder weniger intensiv interagieren können.
    Ich möchte an dieser Stelle nicht zu viel verraten, aber Aragorn und Elrond werden dabei eine große Rolle spielen.

    Außerdem gibt es Charaktere zu entdecken, die zwar in der Literatur vorkommen, aber bisher noch nie in einem Film oder Videospiel aufgetaucht sind.
    Die Spieler treffen also auch weniger bekannte Figuren, z.B. Radagast den Braunen, Halbarad den Waldläufer oder Elrohir und Elladan, die Söhne Elronds.
    Das Erschaffen der Charaktere hat sehr viel Spaß gemacht und wir hoffen, dass die Fans unsere Interpretationen dieser Figuren gelungen finden werden.

    Außerdem gibt es auch noch eine ganze Menge Charaktere, die wir uns selbst ausgedacht haben, aber wir sind zuversichtlich, dass für die Spieler hier kein Unterschied zu bemerken sein wird und sich die Figuren nahtlos ins Mittelerde-Universum einfügen.

    5. Welche Rolle spielen NPCs im Spiel, abgesehen davon, dass sie Feinde abgeben?

    Mit etlichen NPCs gehen die Spieler bisweilen recht starke und aktive Bündnisse ein, dann wieder spielen die NPCs eher passive Rollen.
    Manche kämpfen an deiner Seite, andere sind wahre Wissensquellen, was Charaktere, Orte und Begebenheiten in Mittelerde betrifft.
    Die Helden der Herr der Ringe-Bücher treffen auf ihrer Abenteuerreise auf eine Vielzahl von Charakteren und mit den Helden in unserer Geschichte verhält es sich ziemlich genau so.

    6. In RPGs ist die Handlung und Entwicklung der Geschichte meist wichtiger als bei anderen Spielegenres.
    Bei einem Herr der Ringe-Spiel fällt dieser Umstand natürlich besonders ins Gewicht.
    Wie sehr beeinflusst das Genre die Entwicklung der NPCs?


    Wie ich vorhin schon erwähnt habe, müssen unsere NPCs das Gefühl vermitteln, zu Mittelerde zu gehören.
    Herkömmliche 0815-Fantasy-Charaktere haben in dieser Geschichte keinen Platz.
    Jeder erstellte Charakter und jede verfasste Dialogzeile muss also perfekt in die Mittelerde-Welt passen.
    Ich stelle mir oft vor, die verschiedenen Geschehnisse, Charaktere und Dialoge aus unserem Spiel würden in einem Herr der Ringe-Film vorkommen und frage mich dann, ob die Zuschauer all dies als Teil derselben Geschichte akzeptieren würden.
    Unser erklärtes Ziel ist also, Charaktere und Abläufe zu schaffen, die in Mittelerde zu keinem Zeitpunkt deplatziert wirken.

    7. Mittelerde selbst ist ja ein ganz wesentlicher Bestandteil jeder Herr der Ringe-Produktion. Inwiefern wirken sich Mittelerde und die neuen Schauplätze, die die Spieler erkunden können, auf die Entwicklung der Charaktere aus?

    DER KRIEG IM NORDEN entführt die Spieler an Schauplätze, die sie vielleicht aus den Büchern und von Mittelerde-Karten kennen, aber im Zuge der Herr der Ringe-Geschichte nie direkt zu Gesicht bekommen haben.
    Was und wer die Spieler an diesen Orten erwartet - genau das formt dann die eigene epische Geschichte der Charaktere.

    8. Welche Bücher liest du derzeit?

    Herr der Ringe mal wieder.
    Und ich glaube, solange dieses Projekt läuft, werde ich auch nicht aufhören, es immer und immer wieder zu lesen.
    Schließlich bekommt das Lesen einen ganz neuen Stellenwert, wenn man in jeder Zeile akribisch danach sucht, was möglicherweise nicht in unsere Geschichte passt.

    Man soll es zwar nicht für möglich halten, aber ich kann mich auch für Literatur abseits von J.R.R. Tolkien begeistern (wie skandalös!).
    Ich interessiere mich für Geschichte und lese gerade John Sadlers Werk über die Rosenkriege.
    Außerdem freue ich mich schon wahnsinnig auf das nächste Buch der Fantasy-Serie „Das Lied von Eis und Feuer“ von George R. R. Martin.
    Und ich weiß, dass ich hier nicht der Einzige bin.
    [ Quelle: Warner Bros. Interactive ]


    Quelle: www.game-newz.de




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  15. #15
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