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Thema: Battlefield: Bad Company 2 Demo

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http://www.xo-forum.de/showthread.php?t=9264
  1. #1
    Der Ex von Sarah Chalke^^ Benutzerbild von XO Snatchy
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    Gamertag: XO Snatchy


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    Standard Battlefield: Bad Company 2 Demo

    Konsolen-Demo startet am 4. Februar und läuft drei Wochen



    Während die PC-Anhänger in der Battlefield-Community schon am 28. Januar ihre Online-Gefechte beginnen können, müssen sich Konsolen-Besitzer noch eine Woche länger gedulden, denn die Konsolen-Demo startet am ersten Donnerstag nach dem Start der PC Beta, nämlich am 4. Februar.
    Dies belegt nun eine Email von Game.co.uk, die den Demo-Start datiert und gleichzeitig die Laufzeit angibt.

    Den Kollegen von planetbattlefield.com wurde von dem User Nigel eine Email weitergeleitet, die besagter User erhalten hatte, als der den Support von Game.co.uk bezüglich des Demo-Starts kontaktiert hatte:
    Dear Customer

    Thank you for preordering Battlefield: Bad Company 2 from GAME.co.uk

    The developer of the game has advised us that the GAME Exclusive one week demo access (due to start on the 28th January) is now no longer available.

    However, don't worry as you will still get a full 3 week access to the Battlefield: Bad Company 2 Demo via Xbox Live or The Playstation® Network from the 4th February 2010.

    To access the demo from the 4th February please login to you Xbox Live or PSN account, search for Battlefield Bad Company 2 and follow the download instructions.
    No code is needed as it is now a public demo."
    Somit wurde die Early-Acces-Demo, die ursprünglich hätte eine Woche vorher, als am gleichen Tag wie die PC-Beta, starten sollen, abgesagt, sodass es nur einen globalen Demo-Release für die beiden Konsolen am 4. Februar (Donnerstag) geben wird.

    Quelle: http://www.bf-news.de/news-artikel,K...n,45911,1.html





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  2. #2
    Benutzer Benutzerbild von Raptor Style
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    danke für die info
    mfg



  3. #3
    Der Ex von Sarah Chalke^^ Benutzerbild von XO Snatchy
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    Gamertag: XO Snatchy


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    Überraschung: Die 360-Demo ist da

    Ganz überraschend gab DICE via Twitter bekannt, dass man sich ab sofort die Multiplayer-Demo zu "Battlefield: Bad Company 2" herunterladen kann.
    Das ist natürlich eine tolle Entschädigung, da PC-Spieler momentan mit der Beta-Phase ihren Spaß haben dürfen.
    Jetzt kommen auch XBOX360-Spieler in den Genuss des Ego-Shooters.
    Die Demo ist knapp 1.4 GB gross.


    Quelle: www.xbox2-newz.de


    Paar Leutz habens sicherlcih schon gezockt, gebt mal nen Ersteindruck Jungs!




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  4. #4
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    Gamertag: XO MFK


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    Werde ich mir runterladen.



  5. #5
    Erfahrener Benutzer Benutzerbild von <span style='color: #000080'><span class='glow_9ACD32'>XO Pain</span></span>
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    Gamertag: XO Pain


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    auch wenn die server seit einer stunde wieder überlastet sind,EA wird es wohl nie lernen war ja schon bei B:BC1 und bei 1942 genau das gleiche, macht es doch tierisch spaß
    vorallem kann man häuser jetzt komplett zerstören.

    Was schonmal echt geil ist ,zwar in der demo noch nicht aber in der vollversion, man kann rotpunkte für die waffen freischalten und auch extras für fahrzeuge.

    Ansonsten fallen die gegner endlich viel schneller um, das war ja ein rießen problem im ersten teil







  6. #6
    Erfahrener Benutzer Benutzerbild von XO Kabcar
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    gleich zu konsole gelaufen und die demo laden lassen!!!










  7. #7
    Erfahrener Benutzer Benutzerbild von <span style='color: #000080'><span class='glow_9ACD32'>XO Pain</span></span>
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    Gamertag: XO Pain


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    viel spaß damit macht echt laune

    leider gibt es immer noch server probleme so werden zb freigeschaltene waffen nicht mehr angezeigt und man kann zur zeit auch keine ränge aufsteigen da die punkte nicht angerechnet werden







  8. #8
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    Gamertag: fELIXADER


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    ganz ehrlich battlefield bad Company 2 ist einer der gründe warum ich umbedingt meine 360 wiederhaben will, direkt nach AnakinVader. ^^



    http://felixader-seelenlied.de/

    Oh, wer kommt da geritten zu so spät nächtgen Stunden?
    Es ist Lord Felixader, der hier dreht seine Runden.
    Und in seiner ritterlichen Gamertracht, hoch zu edlem Rosse über die schlafenden Gamer wacht!


    The White Magic Girl

    Take this quiz

  9. #9
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    Gamertag: XO umsonst


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    Ja, meine Box saugt noch. Mal sehen, wann die Demo runtergeladen ist...

    Kann es sein, dass der XBL- Download gestern ohnehin ultralahm ging? Ich meine: 38 MB in 5 Min. ist doch etwas extrem.




    ACHTUNG: XO umsonst kann Spuren von Skill enthalten...



  10. #10
    Erfahrener Benutzer Benutzerbild von XO Philhand
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    Werde sie heute auch mal antesten.



  11. #11
    Erfahrener Benutzer Benutzerbild von XO Rob
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    Erster Eindruck: Grafik schlecht,kaum Neuerungen,alles schon mal gesehen.
    Und: Modern Warfare 2 ist deutlich besser^^.



  12. #12
    Der Ex von Sarah Chalke^^ Benutzerbild von XO Snatchy
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    Gamertag: XO Snatchy


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    Man sollte die beiden Games auch net vergleichen^^
    Und wo ist den Bitte die Grafik schlechter

    Maps

    Bad Company 2 will feature plenty of maps right out of the box. 8 Rush maps have been confirmed by DICE Lead Exec. David Goldfarb. So far, we know about 10 maps in total.
    2 of these maps could be conquest only maps, while the other 8 are full fledged rush maps.
    In Bad Company 1, we saw existing Rush maps converted into “Conquest” maps and available later on via DLC.
    This time around, “Conquest” will be available right out of the box, as well as competitive game-mode, “Squad Deathmatch.”
    Below are all of the confirmed maps we have until Launch Day.



    Panama Canal


    Description: Units in contact are being rotated out as a result of combat fatigue. Weeks of fighting have left the harbor in ruins and the surrounding area littered with destroyed equipment.
    Armored movement is hampered and deadly kill zones mare the ground. U.S Forces are staging an assault of the industrial port with the objective to seize, retain and exploit the area. Control of the canal will allow larger-scale Strategic Operations along the South West Pacific coast.
    Info: Confirmed as a Rush and Squad Deathmatch Map. Conquest: Unknown

    Port Valdez


    Description: Russian Forces are posed to attack the harbor in an attempt to seize the Trans Alaskan Pipeline.
    Without regard to arctic conditions, the area has been probed by Russian Pathfinders indicating an airborne assault is planned.
    U.S interrogation of captured Russian paras revealed that MBTs will be, or have been, airlifted into the area.
    All armor assets and attack helicopters are being diverted to the sector. No fallback exists for either side. This engagement will decide the outcome of the war.
    Info: Confirmed as Rush and Squad Deathmatch.
    PC Beta Map, Xbox and PS3 Demo Map

    Valparaiso Village


    Description: The American capture of Valparaiso is the next phase in their strategic plan to repel Russian Forces from Chile.
    Any U.S. invasion will inevitably consist of a land assault through the outlying jungle areas and an amphibious landing of infantry and armored forces along the coast.
    The U.S objective is the Power Station on the outskirts of the city.
    If the installation can be captured and services cut off, the liberation of the city will inevitably follow suit.
    Info: Confirmed as Rush, Squad Deathmatch. Conquest: Unknown

    Laguna Alta


    Description: Several days ago a large Russian counter attack overran U.S. Camp “Christopher” and destroyed a supply train carrying vital equipment. U.S Forces are mustering to recapture the area.
    They are trying to establish a buffer zone near the woodlands so their Battle Group can move unimpeded across the bridge connecting the opposing high ground.
    Intelligence reports and Recon patrols have exposed a large number of Russian troops and IFVs that have reinforced the camp since the attack occurred.
    Info: Confirmed as Rush,. Squad Deathmatch Game Modes. Conquest Unknown

    Isla Inocentes


    Description: U.S. Forces are desperate to open a supply route for an Armored Battle Group engaged in fighting further inland.
    A Russian Artillery base controls the area and counters any breakout actions launched.
    The base is well defended and has been successful in repelling previous attacks.
    Destruction of the base and control of the woodlands will allow U.S Amphibious Forces to land and open a second front, which is critical in their plan to liberate South America.
    Info: Confirmed as Rush Game-Mode

    Atacama Desert


    Description: A Russian Naval Group is preparing a massive amphibious assault. Defending the shore are 3 U.S fortifications and a string of artillery defenses.
    Should the Russians establish a beachhead and overrun U.S. positions, they will be free to advance further inland.
    With weather deteriorating and sandstorms approaching, U.S. Command has consolidated all available forces to meet the Russian threat.
    As a result of the open ground, a large-scale armor battle supported by attack helicopters seems likely.
    Info: Confirmed Rush Map, Confirmed Conquest Map, Confirmed Squad Deathmatch


    Arica Harbor


    Description: Following the results of the armor assault at Atacama, U.S Command insists on a similar action to capture the port of Arica.
    The assault group will launch a “break through” action directly at the Russian base.
    If the fight dictates, the Battle Group will cut directly through the town located on the axis of advance.
    Collateral damage is of no consequence. The Russian base must be destroyed in order to cross the desert and reach the port.
    Heavy casualties are expected on both sides.
    Info: Confirmed Rush Map, Confirmed Conquest Map, Squad Rush Unknown (PS3 Beta Map)

    White Pass


    Description: As the weather has cleared and snowfall relented, Russian Forces are massing for an assault on White Pass and the satellite relay station located there.
    The local town has not been attacked, but Russian units have probed defenses in the surrounding woods.
    The sector has strategic value to U.S Forces as it allows control of inland routes.
    Should the area fall into Russian hands, a line of advance will present itself directly to Nelson Bay.
    Info: Confirmed Rush Map, Confirmed Conquest

    Nelson Bay


    Description: Winter has hit hard.
    The river has frozen allowing heavy equipment and personnel to operate throughout the sector.
    However, the extreme weather and surrounding woods make it unlikely that any assault will consist of heavy armor.
    Satellite reconnaissance indicates Russian Special Forces and airborne units have been pulled away from South America and are gathering on mass. A nighttime assault is eminent.
    Nelson Bay harbors an underground U.S submarine base that will be defended at all cost.
    Info: Unknown, Rush Possible Map

    Laguna Presa


    Description: The valley and surrounding mountains possess a strategic value in the battle for South America.
    Construction of the nearby Dam was halted when hostilities broke out, but its presence is still a significant factor.
    Airborne operations are limited but infantry assault supported by light armor vehicles is likely by both armies.
    U.S Forces are massing all available units to stage a defense and have wired the dam to prevent it from falling into Russian hands.
    Info: Confirmed Squad Rush Map, Smaller Map for Competitive play

    Quelle: http://badcompanytwo.com/multiplayer/maps/




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  13. #13
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    Ich weiß auch nicht. Die Screens sehen echt spitze aus. Aber wenn ich´s zocke kommt mir´s Kotzen ^^. Dieses Kantenflimmern ist echt extrem.



  14. #14
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    Mmh also ich hab kein Kantenflimmern, zumindest ist es mir net aufgefallen,
    man muss ja auch beachten das es erst ne Demo ist, das fertige Produkt
    bekommt sicherlich noch etwas Feinschliff...




    Next: ...
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  15. #15
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    Zitat Zitat von XO Snatchy Beitrag anzeigen
    Mmh also ich hab kein Kantenflimmern, zumindest ist es mir net aufgefallen,
    man muss ja auch beachten das es erst ne Demo ist, das fertige Produkt
    bekommt sicherlich noch etwas Feinschliff...
    Glaub ich kaum. Das hab ich früher auch immer gehofft^^. War aber nie so.



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