Momentan gibts ja schon fast täglich Newz zu FFXIII und
der Europa Release rückt immer näher mit dem 09.03.2010 und ich bin
sicherlich nicht der einzigste XO'ler der schon sehnlichst auf das Game wartet...
Zeit um einige Charaktere vorzustellen, es gibts wirklich massig Newz
zufinden im Web, FF Foren etc. das meiste leider auf Englisch
Bis zum Release werde ich aller paar Tage paar Charaktere hier vorstellen,
wie man den Trailern schon entnehmen kann sind paar echt coole dabei!
Aber erstmal was zur Entwicklung von FFXIII, da sind schon paar Jahre ins Land gezogen...
Als Quelle hab ich erstmal Wikpedia.de genommen kommt aber sicher noch die ein oder andere Seite dazu, soll ja etwas informativer werden
Werd sicherlich das ein oder andere später rein editieren bei den verschiedenen Charakteren.
Entwicklung
Begonnen hatte [ame="http://de.wikipedia.org/wiki/Square_Enix"]Square Enix[/ame] die Entwicklung für die PS2.
Doch da sich die Veröffentlichung von [ame="http://de.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_XII"]Final Fantasy XII[/ame] immer weiter verzögerte, und ein Teil des Teams bereits für die PS3 programmierte und man von der [ame="http://de.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII"]Final-Fantasy-VII[/ame]-Tech-Demo so beeindruckt war, entschied man sich, aus Teil 13 einen „Next-Generation-Titel“ zu machen .
An der Entwicklung von Final Fantasy XIII arbeiten nun [ame="http://de.wikipedia.org/wiki/Motomu_Toriyama"]Motomu Toriyama[/ame] als Direktor und [ame="http://de.wikipedia.org/wiki/Yoshinori_Kitase"]Yoshinori Kitase[/ame] als Produzent, sowie [ame="http://de.wikipedia.org/wiki/Tetsuya_Nomura"]Tetsuya Nomura[/ame] als Charakter-Designer und [ame="http://de.wikipedia.org/wiki/Masashi_Hamauzu"]Masashi Hamauzu[/ame] als [ame="http://de.wikipedia.org/wiki/Komponist"]Komponist[/ame].
Final Fantasy XIII wurde erstmals offiziell auf der E³ 2006 im Rahmen der Pressekonferenz des Elektronik- und Konsolenherstellers [ame="http://de.wikipedia.org/wiki/Sony"]Sony[/ame] vorgestellt.
Bislang gab es keine spielbare Version des Spieles, die Präsentation erfolgte in Form eines Trailers, welcher verschiedene Spielausschnitte zeigte.
Nach Angaben von Square Enix handle es sich bei allen gezeigten Szenen um Ingame-Material.
Ein Entwicklerteam beauftragte man mit der Entwicklung der plattformübergreifenden „White-Engine“, welche in Final Fantasy XIII Verwendung finden wird.
Kitase zur Engine: „Ein Team aus Experten wurde extra dafür aufgestellt, eine Engine zu entwickeln, die viele Elemente gleichzeitig auf den Bildschirm, kinoreife Sequenzen, [ame="http://de.wikipedia.org/wiki/Physik"]Physik[/ame] und Special-Effects handhaben kann.
Wir nennen diese Entwicklung 'White Engine'.
Als Leadsystem für die Entwicklung gilt die PlayStation 3.
Final Fantasy XIII wird allerdings ohne Einbußen auf die Xbox 360 portiert. Erste Eindrücke von der E3 2009 zeigen, dass die Unterschiede zwischen beiden Versionen äußerst gering ausfallen.
Am 13. November 2009 kündigte Square-Enix das Spiel für den 9. März 2010 in Europa und Nordamerika an.
Dabei teilten die Entwickler ebenfalls mit, dass in den westlichen Versionen [ame="http://de.wikipedia.org/wiki/Leona_Lewis"]Leona Lewis[/ame] den Titelsong singen wird.
Fangen wir an mit "Lighting"
Lightning (dt. Blitz) ist eine Protagonistin Final Fantasy XIII.
Laut [ame="http://de.wikipedia.org/wiki/Tetsuya_Nomura"]Tetsuya Nomura[/ame] soll sie eine weibliche Version von Cloud aus dem siebten FF-Spiel sein.
Sie war früher ein hoher Offizier einer bisher unbekannten Organisation und leidet unterAmnesie.
Lightning stammt aus Cocoon, wurde allerdings aus der Stadt verbannt und gilt als eine Bedrohung und Untergang für die gesamte Menschheit.
In der japanischen Version wird sie von [ame="http://de.wikipedia.org/wiki/Maaya_Sakamoto"]Maaya Sakamoto[/ame] synchronisiert.
Lightning ist allerdings nicht ihr richtiger Name, sondern nur ein Codename.
Ihr richtiger Name lautet Éclair Farron.
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