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Thema: Forza Motorsport League (FML)

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  1. #1
    Der Ex von Sarah Chalke^^ Benutzerbild von XO Snatchy
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    Standard Forza Motorsport League (FML)



    Es ist soweit, am vergangenen Freitag wurde in Europa die Vorzeige-Rennsport-Simulation Forza Motorsport 3 veröffentlicht.
    Spieler aus aller Welt warteten bereits sehnsüchtig auf die Fortsetzung der besten Rennsportsimulation, die auf einer Next-Gen-Konsole erhältlich ist. Mit dem neu erschienenen dritten Teil wurden die Stärken des Vorgängers aufgenommen und im Detail nochmals deutlich verbessert.

    Wieder orientiert sich das Entwicklerteam an den Bedürfnissen der Community und vergrößert den Multiplayerpart, bietet neuartige Features sowie Events und besonders komfortable Möglichkeiten aktiv an der Individualisierung und dem Austausch von selbsterstellten Inhalten in Forza 3 teilzunehmen.




    Der Vorhang wird gelüftet – Forza Motorsport League geht online
    XboxFront, das erfolgreiche deutsche Online-Magazin, startet zeitgleich zum Release von Forza Motorsport 3 die offizielle Forza Motorsport League - powered by XboxFront. Die Rennsport-Community bekommt ein neues Zuhause.
    Auf www.forzamotorsportleague.com finden Forza-Spieler ab sofort die größte deutschsprachige Forza-Community im Netz, erhalten brandaktuelle und teils exklusive Infos rund um die Rennsimulation Forza Motorsport und sind gleichzeitig mitten in Deutschlands größtem Ligen- und Eventbetrieb für Hobby-Racer und virtuelle Rennprofis.



    Schnall Dich an!
    Neben dem zentralen Treffpunkt für Forza-Fans zeichnet sich die Forza Motorsport League besonders durch die Vielzahl an professionell organisierten Rennevents und Wettbewerben aus.
    Angefangen bei einer Internationalen 1 on 1 Ladder, verschiedenen Long Run Events und Drag- sowie Drift-Challenges werden Marken- und Sponsoren-Rennevents durchgeführt.
    Mit diversen Design-Challenges und Videocontests werden auch die neuen Features von Forza 3 in den Fokus derjenigen Spieler gerückt, die auch abseits der Rennstrecken Spaß an Forza 3 haben.

    „Während herkömmlich Ligen ausschließlich für Profi-Fahrer geeignet sind, bietet die Forza Motorsport League durch das speziell entwickelte Regelsystem und der eigens von unserem starken Partner NetComposer entwickelten Ligasoftware Spielspaß für Fahrer aller Leistungsklassen, erklärt XboxFront-Herausgeber Matthias Brems.
    „Egal ob Gelegenheitsspieler oder Hardcore-Racer: die Forza Motorsport League bietet allen Motorsport-Fans ein Zuhause und sorgt für Online-Spielspaß pur.“


    Heiße Preise - Ruhm und Ehre
    „Bei der Forza Motorsport League wird aber nicht nur um den Ruhm, die Anerkennung und die Ehre unter Gleichgesinnten gespielt“, so Pressesprecher und Sponsorenbetreuer Michael Schwabe.
    „Vielmehr gibt es Monat für Monat fantastische Preise zu gewinnen, die von unseren starken Partnern aus Handel und Industrie sowie dem realen Rennsport stammen und den Anspruch für den hochwertigsten Forza-Ligenbetrieb im deutschsprachigen Raum unterstreichen.“

    Sei dabei und treff Dich mit Freunden virtuellen Rennsports auf www.forzamotorsportleague.com.

    Werde Teil der größten deutschsprachigen Onlineplattform für Microsofts Rennsimulation Forza Motorsport 3 inklusive Ligenbetrieb, Design-Challenges und Videocontests. Keep Racing !


    Quelle: www.xboxfront.de


    Tolle Seite, wär cool wenn wir 1-2 Leutz da einbringen könnten!
    (Vielleicht meld ich mich mal aus Spass da an)




    Next: ...
    Schau momentan: Game of Thrones S.2, Spartacus S.2



  2. #2
    Snr. Clanleader Benutzerbild von XO umsonst
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    Gamertag: XO umsonst


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    Vielleicht kann ich unseren Dreamsonic dafür begeistern...




    ACHTUNG: XO umsonst kann Spuren von Skill enthalten...



  3. #3
    Der Ex von Sarah Chalke^^ Benutzerbild von XO Snatchy
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    Gamertag: XO Snatchy


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    So mal angemeldet, die ersten Rennen dort wurden schon gefahren,
    mal schaun vielleicht dann am Weekend paar Matches bestreiten!

    Würd mich mal interessieren obs nen grosser Unterschied ist zwischen
    einem der mit Lenkrad fährt und einem der mit Pad spielt...

    ---------- Post added at 07:43 ---------- Previous post was at 07:33 ----------

    Hier noch was zu den Regeln...

    Generelle Regeln
    • Kollision abgeschaltet
    • Schaden/Reifenabnutzung auf Simulation
    • Damit eine optimale Aktualität der Ladder gewährleistet ist, sind die Ergebnisse innerhalb von 2 Stunden nach Beendigung der Spielerbegegnung auf www.forzamotorsportleague.de einzutragen und zu bestätigen.

    Das Ergebnis der Challenge wird zuerst vom Herausforderer eingetragen und muss anschließend vom herausgeforderten Spieler bestätigt werden.

    • Herausforderungen mit gleichen Spielerpaarungen sind innerhalb einer Woche nur einmal möglich
    • Es sind alle Fahrhilfen erlaubt
    • Es sind alle Ansichten erlaubt

    Streckenpool Amalfi Coast - Full Circuit - - - (6 Runden)
    Camino Viejo de Montserrat - Full Circuit - - - (6 Runden)
    Camino Viejo de Montserrat - Short Circuit - - - (8 Runden)
    Camino Viejo de Montserrat - Mini Circuit - - - (15 Runden)
    Camino Viejo de Montserrat - Extreme Circuit - - - (2 Runden)

    Circuit de Catalunya - Grand Prix Circuit - - - (3 Runden)
    Circuit de Catalunya - National Circuit - - - (4 Runden)
    Circuit de Catalunya - School Circuit - - - (8 Runden)
    Fujimi Kaido - Full Circuit - - - (1 Runde)
    Iberian International Circuit - Full Circuit - - - (6 Runden)

    Iberian International Circuit - Short Circuit - - - (9 Runden)
    Iberian International Circuit - Mini Circuit - - - (11 Runden)
    Ladera Test Track - Full Circuit - - - (7 Runden)
    Ladera Test Track - Short Circuit - - - (10 Runden)
    Ladera Test Track - Mini Circuit - - - (14 Runden)

    Le Mans Circuit de la Sarthe - Full Circuit - - - (2 Runden)
    Le Mans Circuit de la Sarthe - Old Mulsanne Circuit - - - (2 Runden)
    Le Mans Circuit de la Sarthe - Bugatti Circuit - - - (3 Runden)
    Maple Valley Raceway - Full Circuit - - - (4 Runden)
    Maple Valley Raceway - Short Circuit - - - (10 Runden)

    Mazda Raceway Laguna Seca - - - (4 Runden)
    Mugello Autodromo Internazionale - Full Circuit - - - (3 Runden)
    Mugello Autodromo Internazionale - Club Circuit - - - (6 Runden)
    New York Circuit - Full Circuit - - - (5 Runden)
    New York Circuit - Old Circuit - - - (5 Runden)

    Nürburgring Nordschleife - Full Circuit - - - (1 Runde)
    Amalfi, Italy - Rally di Positano - Full Circuit - - - (1 Runde)
    Road America - Full Circuit - - - (3 Runden)
    Road Atlanta - Full Circuit - - - (4 Runden)
    Road Atlanta - Club Circuit - - - (6 Runden)

    Sebring International Raceway - Full Circuit - - - (3 Runden)
    Sebring International Raceway - Short Circuit - - - (5 Runden)
    Sebring International Raceway - Club Circuit - - - (5 Runden)
    Sedona Raceay Park - Full Circuit - - - (3 Runden)
    Sedona Raceay Park - Club Circuit - - - (5 Runden)

    Sedona Raceay Park - Speedway - - - (10 Runden)
    Silverstone Racing Circuit - Grand Prix Circuit - - - (3 Runden)
    Silverstone Racing Circuit - International Circuit - - - (4 Runden) Silverstone Racing Circuit - National Circuit - - - (6 Runden)
    Sunset Peninsula Raceway - Full Circuit - - - (4 Runden)

    Sunset Peninsula Raceway - Club Circuit - - - (6 Runden) Sunset Peninsula Raceway - Speedway - - - (7 Runden)
    Suzuka Circuit - Full Circuit - - - (3 Runden)
    Suzuka Circuit - West Circuit - - - (4 Runden)
    Suzuka Circuit - East Circuit - - - (7 Runden)

    Tsukuba Circuit - Full Circuit - - - (6 Runden)
    Tsukuba Circuit - Short Circuit - - - (8 Runden)
    Twin Ring Motegi - Full Circuit - - - (3 Runden)
    Twin Ring Motegi - East Circuit - - - (4 Runden)
    Twin Ring Motegi - West Circuit - - - (9 Runden)
    Twin Ring Motegi - Super Speedway - - - (9 Runden)

    Allgemeine Informationen
    Die Strecken/Runden-Kombinationen des offiziellen FML- Streckenpools wurden so ausgewählt, dass die Dauer jedes Einzel-Rennens je nach Rennklasse in der Regel zwischen 5 und 10 Minuten beträgt.

    Wie werden die Events bewertet?
    Das Forza Motorsport League Ladder System ist für Profifahrer sowie Anfänger bestens geeignet.
    Es kommt das Punktesystem zum Einsatz, das auf der Elo-Zahl basiert.

    Jeder beginnt in der Ladder mit der Elo-Zahl 1000 die bei jedem Match neu angepasst wird und als Ranking innerhalb der Ladder dient.
    Je höher die Elo-Zahl desto höher der Rang in der Tabelle.
    Das System stellt fest, wie viele Punkte der einzelne Fahrer aktuell hat und errechnet aus der Differenz die Punktvergabe für Sieg, Unentschieden und Niederlage.
    FAIR GEHT VOR: Je höher die Differenz der Punkte zwischen Herausforderer und Herausgefordertem, desto mehr Vorteile ergeben sich für den Fahrer mit der niedrigeren Punktzahl.
    Beispiel A - Neueinsteiger:

    Fahrer 1 = 1150 Punkte
    Fahrer 2 = Neueinsteiger mit 1000 Punkten

    Folgende Berechnungen ergeben sich daraus:
    Fahrer 1 gewinnt
    Fahrer 1 erhält +3 Punkte / Neuer Punktestand 1153
    Fahrer 2 erhält -3 Punkte / Neuer Punktestand 997
    Fahrer 2 gewinnt
    Fahrer 1 erhält -7 Punkte / Neuer Punktestand 1143
    Fahrer 2 erhält +7 Punkte / Neuer Punktestand 1007
    Unentschieden
    Fahrer 1 erhält -2 Punkte / Neuer Punktestand 1148
    Fahrer 2 erhält +2 Punkte / Neuer Punktestand 1002

    Beispiel B – Top Fahrer:
    Fahrer 1 = 1743 Punkte
    Fahrer 2 = 1733 Punkte
    Folgende Berechnungen ergeben sich daraus:
    Fahrer 1 gewinnt
    Fahrer 1 erhält +5 Punkte / Neuer Punktestand 1748
    Fahrer 2 erhält -5 Punkte / Neuer Punktestand 1728
    Fahrer 2 gewinnt
    Fahrer 1 erhält -5 Punkte / Neuer Punktestand 1738
    Fahrer 2 erhält +5 Punkte / Neuer Punktestand 1738
    Unentschieden
    Fahrer 1 erhält -0 Punkte / Neuer Punktestand 1743
    Fahrer 2 erhält +0 Punkte / Neuer Punktestand 1733
    Die Forza Motorsport League Ladder ist auf unbegrenzte Zeit ausgelegt und wird nicht zurückgesetzt.
    Ein Teilnehmer kann jederzeit einsteigen und die Ersten der Ladder sind jederzeit einholbar.
    Die restlichen Events werden nach Platzierungen und den laut Reglement vergebenen Punkten gewertet.

    Wie kann ich einen Gegner herausfordern?
    Eine Registrierung bei der Forza Motorsport League ist Voraussetzung um an der Ladder teilzunehmen.
    Nach erfolgreichem Login lässt sich über die jeweilige Ladder ein Gegner über den Punkt „herausfordern“ zu einem Match fordern.
    Nach Eingabe der gewünschten Daten (Datum, Uhrzeit, Strecke, Klasse) wird der Gegner informiert.
    Der Gegner hat nun die Möglichkeit, die Herausforderung abzulehnen oder zu akzeptieren.
    Falls die Herausforderung angenommen wurde, kann nun der Herausgeforderte seine Daten für das zweite Match eingeben (Datum, Uhrzeit, Strecke, Klasse).
    Nun kann das Match durchgeführt werden.
    Herausforderungen mit gleichen Spielerpaarungen sind innerhalb einer Woche nur einmal möglich

    Wie wird das Match gewertet?
    Damit eine optimale Aktualität der Ladder gewährleistet ist, sind die Ergebnisse innerhalb von 2 Stunden nach Beendigung der Spielerbegegnung auf www.forzamotorsportleague.de einzutragen und zu bestätigen.
    Das Ergebnis der Challenge wird zuerst vom Herausforderer eingetragen und muss anschließend vom herausgeforderten Spieler bestätigt werden.

    Ergebnis falsch und Unstimmigkeiten
    Falls es zu Unstimmigkeiten kommen sollte, wie zum Beispiel, Gegner ist nicht erschienen, falsches Ergebnis, laufendes Match einfach verlassen, ist eine eMail an folgende Adresse zu senden: wertung@bitte kein spam sendenforzamotorsportleague.com mit folgenden Inhalten senden: Gamertag, Gamertag des Gegners, Problembeschreibung, Datum des Matchs, Uhrzeit des Matchs

    Proteste – Richtlinien
    Richtlinien sollen dazu dienen, die Protestverfahren für die Admins zu vereinfachen, ihre Bearbeitung zu beschleunigen und damit eine geringere Bearbeitungsdauer zu ermöglichen, was letztendlich auch den Usern hilft. Bei Protesten bitte den Vorgang an wertung@forzamotorsportleague.de mit folgenden Inhalten senden: Gamertag, Gamertag des Gegners, Problembeschreibung, Datum des Matchs, Uhrzeit des Matchs
    Vorgehensweise beim Protestverfahren:
    Allgemeines
    • Ein Protest kann nur bei einem Status eingelegt werden, bei dem das Ergebnis noch nicht von beiden Seiten bestätigt wurde
    • Ein Protest dient der Kommunikation zwischen beiden Gegner und einem Admin. Der Protest muss genaue Infos darüber enthalten, warum der Protest eingelegt wird.

    Einsatz von Cheats
    Sollte der Verdacht auf Nutzung unerlaubter Mittel ("cheats") bestehen, sind folgende Punkte unbedingt zu beachten:
    • Name und Accountlink des potentiellen Cheater
    • Art, Beschreibung oder Name des genutzten Cheat
    • Replay
    • Replays müssen bis 14 Tage nach Schließung des Protests aufbewahrt werden.
    Viel Spaß mit der Forza Motorsport League


    Quelle: www.xboxfront.de




    Next: ...
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