So mal angemeldet, die ersten Rennen dort wurden schon gefahren,
mal schaun vielleicht dann am Weekend paar Matches bestreiten!
Würd mich mal interessieren obs nen grosser Unterschied ist zwischen
einem der mit Lenkrad fährt und einem der mit Pad spielt...
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Hier noch was zu den Regeln...
Generelle Regeln
• Kollision abgeschaltet
• Schaden/Reifenabnutzung auf Simulation
• Damit eine optimale Aktualität der Ladder gewährleistet ist, sind die Ergebnisse innerhalb von 2 Stunden nach Beendigung der Spielerbegegnung auf www.forzamotorsportleague.de einzutragen und zu bestätigen.
Das Ergebnis der Challenge wird zuerst vom Herausforderer eingetragen und muss anschließend vom herausgeforderten Spieler bestätigt werden.
• Herausforderungen mit gleichen Spielerpaarungen sind innerhalb einer Woche nur einmal möglich
• Es sind alle Fahrhilfen erlaubt
• Es sind alle Ansichten erlaubt
Streckenpool Amalfi Coast - Full Circuit - - - (6 Runden)
Camino Viejo de Montserrat - Full Circuit - - - (6 Runden)
Camino Viejo de Montserrat - Short Circuit - - - (8 Runden)
Camino Viejo de Montserrat - Mini Circuit - - - (15 Runden)
Camino Viejo de Montserrat - Extreme Circuit - - - (2 Runden)
Circuit de Catalunya - Grand Prix Circuit - - - (3 Runden)
Circuit de Catalunya - National Circuit - - - (4 Runden)
Circuit de Catalunya - School Circuit - - - (8 Runden)
Fujimi Kaido - Full Circuit - - - (1 Runde)
Iberian International Circuit - Full Circuit - - - (6 Runden)
Iberian International Circuit - Short Circuit - - - (9 Runden)
Iberian International Circuit - Mini Circuit - - - (11 Runden)
Ladera Test Track - Full Circuit - - - (7 Runden)
Ladera Test Track - Short Circuit - - - (10 Runden)
Ladera Test Track - Mini Circuit - - - (14 Runden)
Le Mans Circuit de la Sarthe - Full Circuit - - - (2 Runden)
Le Mans Circuit de la Sarthe - Old Mulsanne Circuit - - - (2 Runden)
Le Mans Circuit de la Sarthe - Bugatti Circuit - - - (3 Runden)
Maple Valley Raceway - Full Circuit - - - (4 Runden)
Maple Valley Raceway - Short Circuit - - - (10 Runden)
Mazda Raceway Laguna Seca - - - (4 Runden)
Mugello Autodromo Internazionale - Full Circuit - - - (3 Runden)
Mugello Autodromo Internazionale - Club Circuit - - - (6 Runden)
New York Circuit - Full Circuit - - - (5 Runden)
New York Circuit - Old Circuit - - - (5 Runden)
Nürburgring Nordschleife - Full Circuit - - - (1 Runde)
Amalfi, Italy - Rally di Positano - Full Circuit - - - (1 Runde)
Road America - Full Circuit - - - (3 Runden)
Road Atlanta - Full Circuit - - - (4 Runden)
Road Atlanta - Club Circuit - - - (6 Runden)
Sebring International Raceway - Full Circuit - - - (3 Runden)
Sebring International Raceway - Short Circuit - - - (5 Runden)
Sebring International Raceway - Club Circuit - - - (5 Runden)
Sedona Raceay Park - Full Circuit - - - (3 Runden)
Sedona Raceay Park - Club Circuit - - - (5 Runden)
Sedona Raceay Park - Speedway - - - (10 Runden)
Silverstone Racing Circuit - Grand Prix Circuit - - - (3 Runden)
Silverstone Racing Circuit - International Circuit - - - (4 Runden) Silverstone Racing Circuit - National Circuit - - - (6 Runden)
Sunset Peninsula Raceway - Full Circuit - - - (4 Runden)
Sunset Peninsula Raceway - Club Circuit - - - (6 Runden) Sunset Peninsula Raceway - Speedway - - - (7 Runden)
Suzuka Circuit - Full Circuit - - - (3 Runden)
Suzuka Circuit - West Circuit - - - (4 Runden)
Suzuka Circuit - East Circuit - - - (7 Runden)
Tsukuba Circuit - Full Circuit - - - (6 Runden)
Tsukuba Circuit - Short Circuit - - - (8 Runden)
Twin Ring Motegi - Full Circuit - - - (3 Runden)
Twin Ring Motegi - East Circuit - - - (4 Runden)
Twin Ring Motegi - West Circuit - - - (9 Runden)
Twin Ring Motegi - Super Speedway - - - (9 Runden)
Allgemeine Informationen
Die Strecken/Runden-Kombinationen des offiziellen FML- Streckenpools wurden so ausgewählt, dass die Dauer jedes Einzel-Rennens je nach Rennklasse in der Regel zwischen 5 und 10 Minuten beträgt.
Wie werden die Events bewertet?
Das Forza Motorsport League Ladder System ist für Profifahrer sowie Anfänger bestens geeignet.
Es kommt das Punktesystem zum Einsatz, das auf der Elo-Zahl basiert.
Jeder beginnt in der Ladder mit der Elo-Zahl 1000 die bei jedem Match neu angepasst wird und als Ranking innerhalb der Ladder dient.
Je höher die Elo-Zahl desto höher der Rang in der Tabelle.
Das System stellt fest, wie viele Punkte der einzelne Fahrer aktuell hat und errechnet aus der Differenz die Punktvergabe für Sieg, Unentschieden und Niederlage.
FAIR GEHT VOR: Je höher die Differenz der Punkte zwischen Herausforderer und Herausgefordertem, desto mehr Vorteile ergeben sich für den Fahrer mit der niedrigeren Punktzahl. Beispiel A - Neueinsteiger:
Fahrer 1 = 1150 Punkte
Fahrer 2 = Neueinsteiger mit 1000 Punkten
Folgende Berechnungen ergeben sich daraus:
Fahrer 1 gewinnt
Fahrer 1 erhält +3 Punkte / Neuer Punktestand 1153
Fahrer 2 erhält -3 Punkte / Neuer Punktestand 997
Fahrer 2 gewinnt
Fahrer 1 erhält -7 Punkte / Neuer Punktestand 1143
Fahrer 2 erhält +7 Punkte / Neuer Punktestand 1007
Unentschieden
Fahrer 1 erhält -2 Punkte / Neuer Punktestand 1148
Fahrer 2 erhält +2 Punkte / Neuer Punktestand 1002
Beispiel B – Top Fahrer:
Fahrer 1 = 1743 Punkte
Fahrer 2 = 1733 Punkte
Folgende Berechnungen ergeben sich daraus:
Fahrer 1 gewinnt
Fahrer 1 erhält +5 Punkte / Neuer Punktestand 1748
Fahrer 2 erhält -5 Punkte / Neuer Punktestand 1728
Fahrer 2 gewinnt
Fahrer 1 erhält -5 Punkte / Neuer Punktestand 1738
Fahrer 2 erhält +5 Punkte / Neuer Punktestand 1738
Unentschieden
Fahrer 1 erhält -0 Punkte / Neuer Punktestand 1743
Fahrer 2 erhält +0 Punkte / Neuer Punktestand 1733
Die Forza Motorsport League Ladder ist auf unbegrenzte Zeit ausgelegt und wird nicht zurückgesetzt.
Ein Teilnehmer kann jederzeit einsteigen und die Ersten der Ladder sind jederzeit einholbar.
Die restlichen Events werden nach Platzierungen und den laut Reglement vergebenen Punkten gewertet.
Wie kann ich einen Gegner herausfordern?
Eine Registrierung bei der Forza Motorsport League ist Voraussetzung um an der Ladder teilzunehmen.
Nach erfolgreichem Login lässt sich über die jeweilige Ladder ein Gegner über den Punkt „herausfordern“ zu einem Match fordern.
Nach Eingabe der gewünschten Daten (Datum, Uhrzeit, Strecke, Klasse) wird der Gegner informiert.
Der Gegner hat nun die Möglichkeit, die Herausforderung abzulehnen oder zu akzeptieren.
Falls die Herausforderung angenommen wurde, kann nun der Herausgeforderte seine Daten für das zweite Match eingeben (Datum, Uhrzeit, Strecke, Klasse).
Nun kann das Match durchgeführt werden.
Herausforderungen mit gleichen Spielerpaarungen sind innerhalb einer Woche nur einmal möglich
Wie wird das Match gewertet?
Damit eine optimale Aktualität der Ladder gewährleistet ist, sind die Ergebnisse innerhalb von 2 Stunden nach Beendigung der Spielerbegegnung auf www.forzamotorsportleague.de einzutragen und zu bestätigen.
Das Ergebnis der Challenge wird zuerst vom Herausforderer eingetragen und muss anschließend vom herausgeforderten Spieler bestätigt werden.
Ergebnis falsch und Unstimmigkeiten
Falls es zu Unstimmigkeiten kommen sollte, wie zum Beispiel, Gegner ist nicht erschienen, falsches Ergebnis, laufendes Match einfach verlassen, ist eine eMail an folgende Adresse zu senden: wertung@bitte kein spam sendenforzamotorsportleague.com mit folgenden Inhalten senden: Gamertag, Gamertag des Gegners, Problembeschreibung, Datum des Matchs, Uhrzeit des Matchs
Proteste – Richtlinien
Richtlinien sollen dazu dienen, die Protestverfahren für die Admins zu vereinfachen, ihre Bearbeitung zu beschleunigen und damit eine geringere Bearbeitungsdauer zu ermöglichen, was letztendlich auch den Usern hilft. Bei Protesten bitte den Vorgang an wertung@forzamotorsportleague.de mit folgenden Inhalten senden: Gamertag, Gamertag des Gegners, Problembeschreibung, Datum des Matchs, Uhrzeit des Matchs
Vorgehensweise beim Protestverfahren:
Allgemeines
- Ein Protest kann nur bei einem Status eingelegt werden, bei dem das Ergebnis noch nicht von beiden Seiten bestätigt wurde
- Ein Protest dient der Kommunikation zwischen beiden Gegner und einem Admin. Der Protest muss genaue Infos darüber enthalten, warum der Protest eingelegt wird.
Einsatz von Cheats
Sollte der Verdacht auf Nutzung unerlaubter Mittel ("cheats") bestehen, sind folgende Punkte unbedingt zu beachten:
- Name und Accountlink des potentiellen Cheater
- Art, Beschreibung oder Name des genutzten Cheat
- Replay
- Replays müssen bis 14 Tage nach Schließung des Protests aufbewahrt werden.
Viel Spaß mit der Forza Motorsport League
Quelle: www.xboxfront.de