"Spiele werden immer teurer." Diese Aussage hört man immer wieder. Angeführt werden Beispiele wie Final Fantasy XIII, das für umrechnet 100
Euro auf den Markt kommt, oder eben Modern Warfare 2, das mit 55 Pfund knapp 20 Pfund über Titeln wie FIFA 10 liegt. Doch es gab schon immer Titel, die ein bisschen "mehr" wert sind als andere (man denke nur an Conker's Bad Fur Day für 140 DM). Es kommt eben darauf an, was die Leute bereit zu zahlen sind, wie Activision Managing Director Andrew Brown jetzt feststellt.
"Am Ende gibt es einen Bereich zwischen dem, was sich Leute leisten können und was sie bereit zu zahlen sind. Diese Punkte sind der Schlüssel," so Brown gegenüber MCV.
"Dies ist eine Industrie, in der es teuer ist, zu entwickeln und es ist ein Risikogeschäft. Wir reden hier davon, ein Franchise aufzubauen, und das ist in jeglicher Hinsicht sehr teuer. Wir sind der Meinung, dass der Preis für das richtige Produkt selbst aus sicht der Kunden angemessen, wenn man bedenkt, wie viel Spielzeit sie damit verbringen und das mit anderen Titeln vergleichen."







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das kostet....manoman....





