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Thema: Skate 3

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http://www.xo-forum.de/showthread.php?t=7435
  1. #1
    Der Ex von Sarah Chalke^^ Benutzerbild von XO Snatchy
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    Standard Skate 3

    SKATE 3 announced for May 2010 ship



    EA’s just confirmed SKATE 3 for a May 2010 release.
    Online and offline co-op’s included this time.
    This, apparently, will allow you to create the “ultimate skate crew”.
    It’s set in Port Carverton, a new locale.
    Black Box is doing it, obviously. PS3 and 360. PR after the break.



    EA ANNOUNCES SKATE 3
    Skateboarding Just Became the Ultimate Team Experience
    Guildford, UK – 15th September, 2009 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) today revealed the next title in the company’s landmark skateboarding franchise: SKATETM 3, and confirmed that it will ship in May 2010. SKATE 3 breaks new ground by taking all of the camaraderie and competitive excitement of real-life skateboarding and brings it to the hands of gamers.

    Whether online or offline, players can now team up to build the ultimate skate crew in the definitive skateboarding co-op experience. In SKATE 3, players take part in team-based challenges, compete against rival crews and leave their mark on the all-new skater’s paradise, Port Carverton.
    “The social and community aspects of the SKATE franchise are something we’ve always embraced, but we’ve never done anything to the scale you’re going to see in SKATE 3,” said Senior Producer, Jason DeLong.

    “We’re giving gamers a very unique experience by providing them with the tools they need to build their ultimate team or to create a team comprised entirely of their online friends. From there, it’s all about proving yourself – teaming up, and throwing down.”
    Players who pre-order SKATE 3 get an unlock code that gives them exclusive access to the iconic Black Box Distribution Skate Park, home turf of Zero, Mystery, and Fallen skate teams.

    Black Box Distribution was founded in 2000 by Jamie Thomas, and houses and distributes some of skateboarding’s biggest selling brands .
    SKATE 3 features an all-new co-op mode where teammates can complete challenges together while advancing each other’s careers.

    From rewarding epic bails and fails with a beefed up Hall of Meat mode to honing your craft with the all-new skate.
    School, players of all skill levels have multiple ways to “kill it” in the game. The franchise also continues to raise the bar for user created content with the skate.Create feature suite, an innovative toolset that empowers gamers to truly express their skate style by creating their own graphics, videos, and skate parks.


    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=dvjT4s8LTdQ[/ame]



    Quelle: www.vg247.com




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  2. #2
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    sieht doch schonmal gut aus



  3. #3
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    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=n2eO5mpz78o[/ame]




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  4. #4
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    schaut gut aus


    That is what i call QuicK ScoP3


  5. #5
    Kick Ass Benutzerbild von <span style='color: #DEB887'><span class='glow_008000'>XO MarioKiller</span></span>
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    Zitat Zitat von XO x iSniP3 xX Beitrag anzeigen
    schaut gut aus
    Sieht irgendwie anhand der Trailer aus als ob man diesmal mehr das Augenmerk auf teambezogenes skaten nimmt







  6. #6
    Erfahrener Benutzer Benutzerbild von XO x iSniP3 xX
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    Ja in den bisherigen skate teilen war man immer allein kämpfer..ich finde es von der idee nicht schlecht würde mir nur die skate 1 grafik dazu wünschen


    That is what i call QuicK ScoP3


  7. #7
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    Skate 3 Vorschau



    Nach meinem ersten Blick auf Tony Hawk: Ride malte ich mir im Sommer noch eine wunderbare neue Skating-Welt aus.
    Auf der einen Seite haben wir Fun-Skating auf dem pseudo-echten Brett, auf der anderen Seite das ernste Leben mit präzisen Fingerbewegungen, bei denen Millimeter über Multiplikatoren entscheiden.
    Daraus wird nach dem extrem schwachen Start von Ride erst mal nichts, und wann, wenn überhaupt, der Birdman zurück auf die Füße und das Brett kommt, steht in den Sternen.

    Skate hat dagegen mit seinen eigenen Problemen zu kämpfen und es sind welche, die die Konkurrenzserie zur Genüge kennen dürfte.
    Was macht man, wenn man mit dem ersten Spiel den Sport praktisch perfekt abdeckte und alles drin hatte, was der Normalsterbliche erwarten kann?
    Skate 2 schliff noch ein paar Kanten glatt, ergänzte ein paar Moves und fing sich dafür die Traumwertung von 9 Punkten ein.
    Mit der Auflage, dass so viel Gnade dem dritten Skate nicht zuteil werden wird, wenn es wieder nur das Minimum an Verbesserungen auffährt.

    EA Black Box nahm sich diesen deutlichen Hinweis zu Herzen und überlegten scheinbar schwer und lange, was man machen könnte.
    Das Ergebnis war keine Riesenperipherie sondern Teamplay.
    Eigentlich ist Skaten ja ein sehr einsamer Sport.
    Jeder steht und fällt allein, was das Ganze zu einer guten Analogie des Lebens macht.
    Skate 3 kann die Grundprämisse von „1 Mann (oder Frau), 1 Brett“ nicht ändern, aber es kann seine Punkte anders zählen und dafür sorgen, dass ihr zwar alleine skatet, aber nicht mehr allein gewinnen könnt.
    Teams stehen in Skate 3 nicht nur im Vordergrund, es macht sie zu seinem wichtigsten Aspekt und will damit Solo- und Multiplayer sowie On- und Offline geschlossener verbinden.
    Ein Team besteht aus bis zu 12 Skatern – vielleicht sogar noch mehr – und wird in neuen Multiplayermodi exzessiv zelebriert.
    In 1-Up sammelt das erste Team mit all seinen Leuten gleichzeitig Punkte. Entweder so viele wie möglich innerhalb des Zeitlimits oder bis der Ungeschickteste von seinem Brett fällt.
    Der Unglückliche erntet damit nicht nur die Missachtung seines ganzen Teams, sondern beendet die Runde, sodass nun Team 2 sein Glück versucht.
    Schaffen sie eine höhere Punktzahl, dann geht es in den nächsten Turn. Liegen sie drunter, greift sich die gegnerische Truppe die Trophäe.


    "Own the Lot" erfordert perfekten Umgang mit dem Brett in allen Lebenslagen.
    Euch wird eine zufällig ausgewählte Aufgabe gestellt, die von simplen zu erzielenden Punktzahlen bis zu komplexen Trickabfolgen reichen kann.
    Dabei versuchen alle Spieler aller Teams gleichzeitig in dem Areal diese Anforderungen zu erfüllen, was natürlich schnell zum absoluten Chaos im Skate-Park führen kann.
    Das Team, das es trotz aller Widrigkeiten durch rivalisierende Skater schafft, die Aufgaben zu lösen, bekommt den Punkt.
    Das "Death Race" fordert alle Spieler, und hier ist es an der Zeit für brillante Spieler über Anfänger so richtig ausgiebig zu fluchen.
    Trotz des Namens stirbt hier keiner, aber wenn ein Fahrer auf einer der Rennstrecken eine brillante Zeit bis zur Ziellinie hinlegt, während seine Teamkollegen noch irgendwo an Müllcontainern festhängen, wird er ihnen möglicherweise den Tod zumindest wünschen.
    Ein gleichmäßig mittelmäßiger Trupp wird sicher über einen genialen Fahrer mit einer Gruppe von Losern im Schlepptau triumphieren.
    In "Domination" wird dagegen the Power of One doch obsiegen, wenn ihr an einzelnen markierten Spots Highscores setzen müsst.
    Dem Spieler mit dem besten Score gehört der Fleck.
    Da es nur eine geringe Anzahl von Spots gibt, die ihr erobern könnt, ist es immer hektisches Rennen aller Spieler hin und her zwischen den machbarsten Spots, die sie am leichtesten für sich beanspruchen können. Es dauert natürlich nicht lange, bis die Punktzahlen weit oben sind und die besten Spieler sich herauskristallisieren.


    Der Einzelspielermodus mit seiner Karriere wird auch diese Events bieten und euch über ein (hoffentlich) ausgefeiltes Matchmaking-System mit anderen Karriere-Spielern zusammenbringen.
    Dieses System soll eure Vorlieben beim Skaten beachten, das heißt, ob ihr lieber Verticals angeht oder doch Ollie-Stunts austestet, und natürlich auch euer Können insgesamt beachten.
    Auf diese Weise oder natürlich auch durch euren sowieso vorhandenen Skate-Freundeskreis werden die Teams zusammengestellt und nur bei absolutem Bedarf durch KI-Skater ersetzt.
    Ihr müsst keine Angst haben, dass euch Skate ständig mit neuen Leuten zusammenwirft.
    Wer sich in einer festen Peergroup bewegt, kann jederzeit mit dieser auf die Bretter steigen und Skate 3 wird diese beim Matchmaking auch als erstrangig behandeln.

    Das allein genügte aber noch nicht ganz, damit sich Skate 3 seine neue Nummer verdient hätte.
    Ein paar neue Moves sind dafür auch nötig und hier werden die Darkslides als Neuerung eingeführt.
    Persönlich hab ich den Begriff zum ersten Mal gehört – ich bin halt kein Abonnent von skateboard – und, falls euch das auch so geht, hier eine kurze Erklärung: Statt mit der Unterseite des Boards über irgendeine Kante zu gleiten, wird das Brett aus einem Ollie heraus gedreht, der Skater steht auf der Unterseite, während die obere über den Granit rutscht.
    Das Ganze wird dann mit einer Drehung beendet, die den Skater wieder auf dem Board zum Stehen und Weiterrollen kommen lässt.
    Wieder was gelernt.
    Ansonsten scheint das Set der Flick-Bewegungen weitestgehend gleich geblieben zu sein.
    Dass Skate nicht im Sinne der alten THs auf Tastendruck setzt, sondern auf Stick-Bewegungen analog zur Bewegung von Brett und Bein, dürfte sich herumgesprochen haben.
    Für Neulinge hält Skate 3 natürlich ein Tutorial parat, aber ehrlich gesagt, waren die ersten beiden Teile so gut, dass ich euch nur empfehlen kann, die Zeit bis Teil 3 mit einem der beiden zu überbrücken.
    Angesichts der aktuellen Budget-Preise gibt es wahrlich schlechte Spiele, mit denen man sich den dunklen Winter aufhübschen kann.

    Es ist auch sichergestellt, dass ihr in Teil 3 ganz sicher nicht durch zu vertrautes Gebiet fahrt.
    Die bisherige Stadt San Vanelona wird durch Port Carverton ersetzt.
    Ihr arbeitet euch durch den Uni-Bezirk über die Innenstadt bis in die Industrieviertel vor.
    Die Schwierigkeit der Spots steigt dabei langsam, aber deutlich an.
    Und während ihr auf dem Campus noch recht gemütlich vor euch hin skatet, werden die Fabrikviertel nicht umsonst als „Hazard Area“ bezeichnet.
    Stellt ihr nach einer Weile fest, dass das zwar grafisch alles sogar noch ein wenig hochwertiger aussieht als bereits in Teil 2, aber vom Aufbau gar nicht so euers ist, könnt ihr selber kreativ werden.
    In einem Construction Kit, das auf den ersten und bisher sehr kurzen Blick ein wenig denen der frühen Tony Hawks ähnelt, könnt ihr nicht nur einzelne Elemente eines Spots verändern, ihr dürft einen ganzen Park nach euren Vorstellungen entwerfen.
    Eine Vielzahl von Elementen lässt sich drehen, wenden und scheinbar sehr frei kombinieren.
    Potenzial wartet hier jede Menge, auch wenn sich die meisten Spieler eher fahren als bauen werden.
    Ich wäre überrascht, wenn die Welt schon bereit für Skating 3.0 wäre.


    Meine eigene virtuelle Skating-Wunschwelt aus Fun-Hawk und Core-Skate sah eigentlich ein wenig anders aus, aber das ist sicher nicht die Schuld von Skate 3.
    Während Tony Hawk sich noch einmal auf die Suche nach sich selbst macht, setzt Skate allem Anschein nach seine Erfolgsgeschichte fort.
    Das Fahren fühlt sich schwer nach 2 und 1 an und nur Narren würden das der Fortsetzung ankreiden.
    Statt hier sich auf das dünne Eis der Veränderung der Veränderung halber zu begeben, schiebt EA Black Box neue, spannende Multiplayerfeatures und –modi in den Vordergrund.
    Viel versprechend klingen sie allemal und angesichts des grundsoliden Fundaments, auf dem Skate 3 aufbaut, sollte eigentlich zumindest in diesem Skate-Park alles gut ausgehen.


    Skate 3 soll im Mai 2010 für Xbox 360 und PS3 erscheinen.


    Quelle: www.eurgamer.de




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  8. #8
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    Electronic Arts hat neue Screenshots zu Skate 3 veröffentlicht, die wir euch umgehend in unserer Bildergalerie zur Ansicht bereitstellen. Skate 3 wird erstmals auch nicht mehr in der Stadt San Vanelona spielen, sondern euch die Möglichkeit bieten, Port Carverton unsicher zu machen.
    Zudem verspricht EA, dass man online Skate-Crews gründen wird können, um bestimmte Challenges zu meistern.
    Des Weiteren wurde die "Skate Create Feature Suite" überarbeitet.
    In Skate 3 wird euch die Möglichkeit geboten, eure eigene Grafiken, Videos oder Skate Parks herzustellen, die eurem persönlichen Stil nachempfunden sind.
    Release von Skate 3 für Xbox 360 und PS3: Mai 2010. [Quelle: EA]

    EA zeigt neues Bilderpaket

    Das neue Jahr 2010 hat noch nicht einmal richtig begonnen, da zeigt uns Electronic Arts bereits das neueste Bilderpaket zu "skate 3".

    Im Gegensatz zu "Tony Hawk Ride" setzt das Spiel auf eine klassische Controller-Steuerung, um damit einen gewissen Grad an Realismus aufzubauen.
    Die richtige Richtung wie wir finden.
    Denn Konkurrent "Tony Hawk Ride" legte mit seinem Skateboard-Controller eine Bauchlandung hin.

    Wie auch immer, in unserer Galerie findet ihr die neuesten Screenshots zu "skate 3".


    Quelle: www.xbox2-newz.de






















































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  9. #9
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    nice nice muss ich haben nur geil die skate reihe



  10. #10
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    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=dCb-zic3CUE[/ame]




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  11. #11
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    Bin ma gespannt ob der dritte teil ne flüssige Framerate hat und wirklich so aufpoliert aussieht wie in den Trailern.







  12. #12
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    Naja wird auf jedenfall wieder gekauft, hoff mal auf einen rockigeren
    Soundtrack, hör momentan den Soundtrack von 1&2...

    Teil 3 kommt mir aber ein bissel zu schnell, mal schaun was die in
    der kurzen Zeit da auf die Beine gestellt haben...




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  13. #13
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    Skate 3 – The Facts



    attempt at a comeback, it failed miserably.
    Yes, I am talking about Activision’s Tony Hawk RIDE.
    It basically tried to bring reality to video games. It just did not succeed anything.
    Well, about two years ago, EA decided to spice it up, and bring out the true form in skateboarding video games.
    Releasing Skate was not only a wake-up call, but something for skateboard fans to get excited about.
    Recently, EA released some interesting facts about it’s upcoming release, Skate 3.

    Team Up. Throw Down. — Work together to take on challenges and progress together through the career campaign or slay all suckers in head-to-head competitive battles for bragging rights. Players can keep tabs on the happenings of their teammates and rivals with Skate.
    Feed, the all-new game and web social network.

    - New City, More Tricks, More Skate — Say hello to darkslides, underflips, and the all-new skate mecca, Port Carverton – featuring unique districts, plazas, skateparks and endless lines, this is the true skater’s paradise.

    - Build a Brand, Become a Mogul — Form teams and rise up to become a skate industry mogul by selling boards.
    From completing online challenges to creating skate parks to having your graphics downloaded, almost everything skaters do in the game counts towards their progression.

    - Skate.Create and Share — Returning favorites Skate.Reel and Skate.Graphics are back.
    The all-new Skate.Park is an open canvas for players to create their dream plaza or mega-ramp park.
    Once created, they can share their masterpieces with the world by uploading them directly from their console.

    Always Room For Meat — Hall of Meat is back and gnarlier than ever. Gamers can brutalize their skaters in the harshest ways possible with all-new total body control bails.
    Get ready for carnage that is sure to make players cringe.

    Skate 3 is expected to be released May 18, 2010 for the Xbox 360 and Playstation 3.


    Quelle: http://thegamefanatics.com/skate-3-the-facts




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  14. #14
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  15. #15
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    Neuer Trailer zeigt Online-Funktionen

    Zu "Skate 3" gibt es heute mal wieder einen neuen Trailer zu bestaunen.
    Diesmal zeigt uns EA Black Box die umfangreichen Möglichkeiten des neuen Online-Modus.
    Damit das Gezeigte auch stets verständlich bleibt, kommen Mike McCartney und Co. zu Wort und reden unter anderem über die Videoaufnahme-Funktion und natürlich weitere, interessante Features.

    "Skate 3" soll im Mai 2010 im Handel erscheinen.



    Quelle: www.xbox2-newz.de




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