Willkommen im Guide des Fernkämpfers
Der Fernkämpfer
Der Fernkämpfer ist ein sehr einfach gehaltenes sehr bequemes Fernkampf Build, das darauf ausgelegt ist schnell Gegnergruppen wegzuradieren. Gespielt wird eigentlich fast ausschließlich mit Verstümmelung, das im Dauerfeuer auf die Gegner losgelassen wird. Sie werden dabei auch noch verlangsamt was es noch teuflischer macht. Ich sag’s mal so die Gegner werden so ihre Probleme haben zu dir zu kommen bevor Sie den Löffel abgeben. Dieses Build ist Niobtauglich und wurde von mir ausgiebig getestet.
Also wer Lust auf einfaches und bequemes spielen hat, sollte weiterlesen.
Spielweise:
Allgemein:
Es werden wie ihr euch sicher schon denkt alle 3 Buffs benutzt.
Gegnergruppen:
Gegnerhorden werden wie erwähnt mit Dauerfeuer von Verstümmelung vernichtet. Allerdings kann man auch die Gegner mit Machtsog zusammensaugen und sie dann richten. Je nach dem wie man es lieber hat.
Bosse:
Bei Bossen ist das ganze nicht so einfach, hierbei benutzen wir die Kombi Eifer/Doppelgänger und anschließend Hinrichtung im Dauerfeuer.
Es geht zwar ein wenig länger als bei anderen Klassen aber damit muss man halt leben 
Attribute:
Wir setzten all unsere Attribute in Geschicklichkeit um einerseits den Schaden und andererseits unsere Verteidigung zu stärken.
Fertigkeiten:
Wir benutzen folgende Fertigkeiten in dieser Reihenfolge:
1. Taktikkunde Die Taktikkunde steigert unseren Schaden und ermöglicht uns außerdem Fernkampf zu wählen und ist daher unverzichtbar
2. FernkampfDie Fertigkeit Fernkampf beschleunigt unsere Kampfkunstgeschwindigkeit unseren Angriffswert und die maximale Spruchstufe ohne Malus
3. Inquisitionsfokus Der Inquisitionsfokus ist für uns auch sehr wichtig da wir dadurch Verstümmelung und Hinrichtung in einer angenehmen Regenerationszeit halten und Eifer und Kasteiung auch von der Regenerationszeit her verkürzen.
4. Rüstungskunde Sie ist sehr wichtig am Anfang, da wir uns dadurch ärgerliche Verlangsamung unserer Geschwindigkeit verhindern. Im späteren Verlauf bringt sie uns hohen Rüstungsschutz und trägt zur Regenerationszeit bei
5. UnterweltfokusWir benötigen den Unterweltfokus eigentlich rein für den Seelenfänger
6. Konstitution Konstitution bringt uns mehr Lebensenergie und eine höhere Lebensregeneration, für uns sehr wichtig da Sie der Puffer für die Treffer ist die durch Vergeltung durchkommen
7. KonzentrationErmöglicht uns 3 Buffs gleichzeitig zu benutzen und unsere Regenerationszeit weiter zu drücken
8. Kampfdisziplin Nach dem Patch durchaus fördernd für unsere Spielweise, Sie steigert allgemein unseren Schaden und lässt uns mehrere Kampfkünste in Kombis einbinden
Diese Fertigkeit ist nicht zwingend notwendig und kann auch gegen andere ausgetauscht werden.
9. Schadenskunde Sie erhöht die Chance auf Zusatzwirkungen wie Entzünden usw.
(Mir persönlich kommt es so vor das man die Gegner besser trifft wenn sie unter einem Zustand leiden, aber das ist meine persönliche Empfindung. Ich kann nicht bestätigen das es stimmt)
10. MachtfokusDer Machtfokus wird für unseren letzten Buff benötigt, außerdem wird der Doppelgänger und Machtsog verbessert die für uns auch mehr oder weniger wichtig sind.
Punktevergabe:
1. Taktikkunde (auf 169 bringen)
2. Fernkampf (auf 1 belassen)
3. Inquisitionsfokus (auf 150 bringen)
4. Rüstungskunde (auf 130 bringen)
5. Unterweltfokus (auf 75 bringen)
6. Konstitution (auf 150 bringen)
7. Konzentration (auf 75 bringen)
8. Kampfdisziplin (auf 75 bringen)
9. Schadenskunde (auf 1 belassen)
10. Machtfokus (auf 100 bringen)
Ich hab das mal auf die 921 vergebbaren Punkte ausgerechnet, so könnte man die Punkte vergeben. Eventuell kann man statt dem Machtfokus die Kampfdisziplin um 25pkt steigern.
Kampfkünste (die wir benutzen):
Inquisitionsaspekt:
Hinrichtung:- Verbluten
- Überaschen
- Richten
Wir benutzen Hinrichtung für Bosse
Verstümmelung:
Verstümmelung ist unser Hauptangriff
Eifer:- Raserei
- Entschlossenheit
- Unermüdlich
Wird in der Kombi Eifer/Doppelgänger für Bosse verwendet
Kasteiung:- Läutern/Mystik (Entscheidet euch bei diesem Punkt selbst was euch lieber ist, allerdings empfehle ich den Feuerschaden)
- Grenzgänger
- Segen
Einer unserer 3 Buffs der unseren Schaden stark erhöht
Machtaspekt:
Machtsog:- Gravitation
- Aufreißen
- Schwarzes Loch
Wir benutzen ihn um Gegner vor uns zu ziehen und schon ein wenig zu schädigen.
Doppelgänger:- Stärkung
- Richter
- Entschlossenheit
Wird in der Kombi Eifer/Doppelgänger für Bosse verwendet
Vergeltung:- Spiegel
- Reposte
- Ausweichen
Einer unserer 3 Buffs der sehr zu unserer Verteidigung beiträgt
Unterweltaspekt:
Seelenfänger:- Huldigung
- Quelle
- Seelentrinker
Einer unserer 3 Buffs der maßgeblich für unsere Trefferquote und unsere Verteidigung sorgt.
Bei der Runenvelesung ist zu beachten das die Regenerationszeit im Rahmen bleibt, ansonsten alles bis auf Verstümmelung und Hinrichtung (diese 2 auf <0,7sek halten) auf das Maximum einlesen (ein wenig auf den Malus achten
).
Ausrüstung:
Bei der Ausrüstung ist darauf zu achten, Sachen zu benutzen die nicht Punkte auf den Inquisitionsaspekt, Verstümmelung oder Hinrichtung geben.
Rüstung:
Ich empfehle euch 5 Teile vom Ilgards Set (Helm, Schuhe, Handschuhe, Schultern, Oberarmteile, Rock), dabei handelt es sich um 6 Teile von dem Set die nichts auf den Inquisitionaspekt geben, man wird belohnt mit Regenerationszeitsverkürzung und Punkte auf alle Fertigkeiten.
Waffen:
Bei mir haben sich Energielanzen durchgesetzt, Sie haben nicht die Geschwindigkeit der Pistolen aber dafür eine viel höhere Reichweite, d.H. sie sind bequemer in der Handhabung.
Hier haben sich bei mir der Donnerstab, Volltreffer und Testas Stab bewährt.
Allerdings habe ich schon goldenen Waffen gefunden die um ein vielfaches besser sind, und die sich als großen Vorteil auf eine Schadensart ausrichten lassen.
Siehe diese 2 Prachtstücke:

Ringe/Amulette:
Natürlich viel Auf alle Fertigkeiten, und es empfiehlt sich Todestoß zu verwenden, es bewirkt wunder 
Alles andere sollte nach eigenem Ermessen gemoddet werden.
So ich hoffe euch gefällt der Guide, ich denke er müsste vollständig sein, ansonsten werde ich das editieren.
Ein Danke möchte ich noch an THL aussprechen, da mich sein Guide ein wenig inspiriert hat und er mir einige für mich wichtige Fragen beantwortet hat.
Viel Spaß!