Hier gehts zur offieziellen Page http://www.arcania-game.com/
Hier die ersten Screenshots zur 360 Version
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Geändert von XO Snatchy (22.05.2009 um 13:13 Uhr)
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Schau momentan: Game of Thrones S.2, Spartacus S.2
Lange war es nun ruhig um ein mögliches Release von Gothic 4 auf der Xbox 360.
Und Neuigkeiten zu Gothic 4 waren in den letzten Monaten gar keine vorhanden.
Jetzt zur diesjährigen E3, haben die Entwickler von Gothic 4 nun die Katze aus dem Sack gelassen.
Neben der Bestätigung, dass der Titel neben dem PC auch für Xbox 360 erscheinen wird, gab man nun den endgültigen Namen für das Rollenspiel bekannt.
Denn auch hierrüber wurde lange gemunkelt und diskutiert, aber einen wirklich sicheren Namen gab es nie.
Der vierte Teil im Gothic Universum wird unter dem Namen "ArcaniA: A Gothic Tale" erscheinen.
Wann ist noch völlig unklar.
Aber das der Titel in Arbeit ist, zeigt das Video zur Entwicklervorstellung und ein zweites Videotagebuch der Entwickler auf der E3.
Quelle: www.xbox-newz.de
http://www.gametrailers.com/player/51209.html
http://www.gametrailers.com/player/51098.html
http://www.gametrailers.com/player/51096.html
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Erscheint erst 2010
Nachdem JoWood dieses Jahr auf der GamesCom nur gering zugegen ist, war schon fast klar, dass sich Arcania: A Gothic Tale noch weit vom Gold-Status entfernt befindet. Nun gab der Publisher bekannt, dass sich das Rollenspiel verspäten und erst 2010 im Handel erscheinen werde.
Grund dafür seien noch notwenige Entwicklungsarbeiten um ein qualitativ hochwertiges Spiel abzuliefern, denn Arcania: A Gothic Tale soll eines der besten Rollenspiele des Jahres und damit natürlich auch ein würdiger Nachfolger von Gothic 3 werden.
Würde man es nicht besser wissen, könnte man meinen, dass JoWood damit der starken Konkurrenz von Piranha Bytes, Risen, aus dem Weg gehen möchte.
Ein genaues Erscheinungsdatum nannte bisher weder der Publisher, noch das Entwicklerteam Spellbound.
Erscheinen wird das Rollenspiel für die PlayStation 3 und Xbox 360.
Quelle: www.xboxfront.de
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Das sieht von Grund auf nicht wie Gothik aus. :GeplanteCoolness:
Beim Walktrough sieht das dann schon etwa anderes aus und die erklärung des Kampfsystems erinnert an Fable 2.
Geändert von fELIXADER (20.08.2009 um 00:38 Uhr)
Es ist Lord Felixader, der hier dreht seine Runden.Und in seiner ritterlichen Gamertracht, hoch zu edlem Rosse über die schlafenden Gamer wacht!
The White Magic Girl
Take this quiz
Naja würde erstmal die Tests abwarten, ist leider verdächtig ruhig um das
Spiel und ausser par Screenshots hört man nix von, gelistet ist es aber
schon für März/April...
Dann vielleicht lieber Geld in FFXIII, Renesonce of Fate investieren die ja
nun auch bald kommen...
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Neuer release Termin 3. Quartal 2010-.-
die haben es auf 30.03.2010 angekündigt und nun wieder verschoben
allerdings finde ich diese entscheidung auch gut. sie wollen nicht wieder ein buggy spiel auf den markt bringen. naja die 360 version bleibt halt noch lange vorbestellt.
Arcania: A Gothic Tale
Arcania - A Gothic Tale führt die erfolgreiche Gothic-RPG-Serie weiter. 10 Jahre sind seit dem Ende von Gothic 3 vergangen und die Welt hat sich verändert. Auch die Südlichen Inseln, der Schauplatz dieses Abenteuers, bleiben von den Ereignissen nicht verschont, und der Spieler muss als Namenloser Held viele Herausforderungen meistern. In einer lebendigen und aufwändig gestalteten Umgebung gilt es Entscheidungen zu treffen, die nicht nur die Zukunft der Südlichen Inseln, sondern vielleicht sogar der gesamten Welt beeinflussen werden.
Alte Bekannte und neue Charaktere werden dem Helden zur Seite stehen oder versuchen, ihm auf seiner epischen Reise Steine in den Weg zu legen. Vor allen Dingen die Damen werden eine grössere Rolle spielen. Wer weiss, möglicherweise werden sie dem Helden sogar Herz und Verstand verwirren? Aufregende Quests und herausfordernde Kämpfe gehören ebenso zu den Highlights wie Intrigen, Verrat und Ränkespiele. Wird der Namenlose Held auch diese gewaltige Aufgabe meistern?
Facts & Features:
kugel Grosse Aussenareale
kugel Verschiedene Klimazonen
kugel Fantastische Darstellung von Flora und Fauna
kugel Dynamischer Tag/Nacht-Wechsel mit fantastischer Beleuchtung
kugel Echtzeit-Schattenberechnungen für die gesamte Spielwelt
kugel Konsistente, bekannte und glaubwürdige Charaktere
kugel Wichtiger Stellenwert arkaner Fähigkeiten (Zauber etc.)
Entwickler: Spellbound
Publisher: JoWood
Quelle: www.wog.ch
Es ist Lord Felixader, der hier dreht seine Runden.Und in seiner ritterlichen Gamertracht, hoch zu edlem Rosse über die schlafenden Gamer wacht!
The White Magic Girl
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So als absoluter Gothicfan muss ich im Sinne des Spieles sprechen!
erst einmal wurde der Name des spieles wieder geändert! nämlich in :
Arcania Gothic 4
desweiteren soll das Spiel ein highendgame werden was weit über dem neusten stand ist und überhaupt nicht mehr auch nur ansatzweise mit allem was bisher kam zu vergleichen ist! Allein Grafische Effekte oder die unterschiedlichsten Einstellungen in diesem Spiel werden einzigartig.
Dazu muss man noch sagen das bisher 3,7 mille für das Spiel ausgegeben wurde da jetzt phirania bytes & Spellbound beide an dem Spiel arbeiten durften die mehr Geld in das Spiel stecken und den vö verschieben! September ist nun der offizielle Relasetermin richtig... und jetzt fließen schon über 7 mille in das Spiel!
Also bitte leute vergleicht dieses Spiel nicht mit Spielen die grade mal 2 mille in der entwicklung gekostet haben"!
Die Entwickler haben übrigens auch gte Gründe nicht an die Öffentlichkeit zu treten mit infos! Selbst die Gothic Community hat bisher unter infomangel gelitten! Der Hauptgrund ist einfach keinem ein halbfertiges Spiel vorzustellen und zum Probezocken zu geben! Der Chefentwickler sagte vor 2 Tagen zu dem Ganzen das es in Gothic 4 zwar bugs geben wird aber nur welche die einem spieler NICHT AUFFALLEN WERDEN!
Und das wurde versprochen für mich also jetzt schon mindestens für die nechsten 14 Monate der Rollenspielhit überhaupt!
Gruß der Marius
Das hat sie in der Vergangenheit nicht davon abgehalten halbfertige Spiele rauszubringen, selbst die die gut waren.
Ganz zu schweigen davon das Piranha Bytes letztes Werk bald einfach nur langweilig wurde und zudem auf den Konsolen aussah wie ein Spiel für den Gamecube.
Das ein Game HighEnd sein soll den Sermon gibt JEDE Firma von sich.
Das bedeutet nicht das dass Spiel wirklich gut ist, selbst wenn das Grafikversprechen eingehalten wird.
Ein PERFEKTES Beispiel hierfür ist Crysis.
Keine Maschine konnte es wirklich Spielen obwohl bis zu letzt beinahe Formelhaft versprochen wurde das selbst vier Jahre alte Maschinen das Spiel spielen könnten.
Ganz bestimmt war das auch möglich wenn man viele der technischen Features abgeschalten hat, nur für das was dann übrig war brauche ich mir nicht erst die Versprechen für "das grafisch ansprechendste Spiel aller zeiten anhören" da das dann nämlich nicht für mich gilt.
Abgesehen davon wurde das gameplay allgemein für Schrott abgestempelt, was zusammen mit der technischen Unmöglichkeit wohl sehr wohl ein Grund für die Abgrundschlechten Verkaufszahlen war.
Genau wie HighEnd-Technik-Versprechen ist auch die Höhe des Budges nicht automatisch ein Zeichen für Erfolg oder gar, Verstand behüte, für Qualität.
Bester vergleich dafür Transformers 2 und District 9, mal abgesehen davon das dass Monster Transformers 2 trotzdem erfolgreicher war als es verdient hatte.
Und last but not least, Gothic war nie so erfolgreich we es hätte sein können einfach weil die Spiele zum Release immer immense Schnitzer aufwiesen, selbst wenn das Gameplay einfach nur Gold war.
Ich gebe dir recht das man ein Spiel nicht vor dem test bewerten sollte, ABER hier sind die Zeichen eindeutig das Gothic hier nur ein draufgepappter Markenname ist.
Es ist Lord Felixader, der hier dreht seine Runden.Und in seiner ritterlichen Gamertracht, hoch zu edlem Rosse über die schlafenden Gamer wacht!
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