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Thema: Watch Dogs 2


  1. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #16

    Standard Watch Dogs 2: Gameplay-Video zeigt Vorgehensweise auf leisen Sohlen

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    Wie auch aus dem Vorgänger „Watch Dogs“ bekannt, lassen sich Aufgaben und Missionen im Cyber-Action-Titel auf verschiedenste Art und Weise bearbeiten.
    Wir können zum Beispiel unser Sturmgewehr zücken und uns durch die Feindeshorden ballern.
    Eine andere Möglichkeit ist es, die uns zur Verfügung stehenden technisches Gadgets clever einzusetzen und dabei unentdeckt vom Tatort zu verschwinden.

    Auch im zweiten Teil des Open World-Ablegers wird Ubisoft euch die Wahl lassen, ob ihr wie in Stealth-Produkten der Sorte „Metal Gear Solid“ die Aufgaben wie ein Geist hinter euch bringt.
    Ein Video aus dem Hause IGN First (siehe unten) stellt dar, wie das funktionieren kann.

    Bis Fans der Riege selber in die Welt um den Hauptcharakter Marcus Holloway eintauchen dürfen, wird noch etwas Zeit vergehen: „Watch Dogs 2“ kommt am 15. November 2016 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC in den Handel.




    Quelle: www.playm.de





    Schau momentan: Legion St.1, The Walkin g Dead St. 7, Fortidue St. 1, 24 Legacy
    Twitch Account: Snatchy1811



























  2. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #17

    Standard Watch Dogs 2: Entwicklung abgeschlossen – Titel erscheint wie geplant

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    Angesichts des bevorstehenden und traditionell umsatzstarken Weihnachtsgeschäfts dürfte es nur wenig überraschen, dass uns in den kommenden Wochen gleich zahlreiche potentielle Highlights ins Haus stehen.
    Unter diesen befindet sich auch der Open-World-Action-Titel "Watch Dogs 2", der unter der Aufsicht der kanadischen Niederlassung in Montreal bei verschiedenen internen Ubisoft-Studios entstand.
    Wie der Publisher in den vergangenen Monaten immer wieder versicherte, haben die Entwickler aus den Fehlern des Erstlings entsprechende Lehren gezogen und in verschiedenen Bereichen nachgebessert.
    So dürfen sich die Spieler laut Ubisoft nicht nur auf eine spannende Geschichte freuen.

    Watch Dogs 2: Ubisoft verkündet den Gold-Status

    Auch im spielerischen Bereich soll die Marke mit "Watch Dogs 2" auf ein neues Level gehoben werden.
    Unter anderem hebt Ubisoft hier die spielerische Freiheit hervor, die dazu führt, dass Missionen auf unterschiedliche Art und Weise in Angriff genommen beziehungsweise abgeschlossen werden können.
    Wie sich diese in der Praxis auswirken, erfahren wir in Kürze.
    So wurde über den offiziellen Twitter-Kanal bestätigt wurde, erreichte "Watch Dogs 2" nun den Gold-Status und wird damit wie geplant am 15. November für den PC, die Xbox One und die PS4 erscheinen.

    Bei „Watch Dogs 2“ handelt es sich um ein neues Hacker-Abenteuer, welches sich um die Hacktivisten-Gruppe DedSec dreht, welche versucht die Machenschaften des skrupellosen Dusan Nemic zu stoppen.
    Er ist der CEO der Firma Bloom und benutzt das Computernetzwerk ctOS 2.0, um letztendlich die Daten aller verbundenen Nutzer zu missbrauchen.



    Watch Dogs 2: "The Return of Dedsec"-Collector’s Case im Unboxing-Video

    Ubisoft wird in wenigen Wochen das Open-World-Abenteuer "Watch Dogs 2" unter anderem in einem stark limitierten "The Return of Dedsec"-Collector’s Case veröffentlichen.
    Die Sonderfassung wird neben einer exklusiven Marcus Holloway-Sammlerfigur auch ein Artbook, das vollständige Spiel inklusive Season Pass und weiteres "Watch Dogs 2"-Merchandise beinhalten.

    Inzwischen hat Carsten Konze von Ubisoft TV ein offizielles Unboxing-Video zu dieser Sonderedition veröffentlicht.
    Somit kann man bereits einen Blick auf die Inhalte des "The Return of Dedsec"-Collector’s Case werfen, welches im Ubisoft Store erhältlich ist.
    Sollte man den Code eingeben, der im Video zu finden ist, kann man bis zum 1. Dezember 2016 einen Rabatt von 20 Prozent wahrnehmen.

    "Watch Dogs 2" erscheint am 15. November 2016 für die PlayStation 4 und Xbox One.
    Am 29. November 2016 wird der Titel zudem für den PC veröffentlicht.






    Quelle: www.playm.de
    Geändert von XO Snatchy (27.10.2016 um 20:54 Uhr)


  3. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #18

    Standard Watch Dogs 2: Der Launch-Trailer ist da

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    "Watch Dogs 2" kommt zwar erst in der kommenden Woche in den Handel, allerdings brachte Ubisoft schon heute den dazugehörigen Launch-Trailer in den Umlauf.

    Nach dem Start des unten eingebundenen Clips bekommt ihr nochmals einige Ausschnitte aus dem Open-World-Titel zu Gesicht, könnt einen Blick auf die Charaktere werfen, werdet mit der Story vertraut gemacht und lest einige Zitate aus der Presse.
    Erscheinen wird das Open-World-Actionspiel "Watch Dogs 2" am 15. November 2016 für Xbox One und PlayStation 4.
    Die PC-Version folgt am 29. November 2016.

    Laut Ubisoft erlebt ihr in "Watch Dogs 2" eine gigantische, dynamische und offene Welt in der San Francisco Bay Area.
    Die Stadt wurde kurz vor den Ereignissen im Spiel mit ctOS 2.0 ausgestattet.
    Dabei handelt es sich um ein fortgeschrittenes Betriebssystem, das die Infrastruktur vernetzt.
    In den falschen Händen kann ctOS 2.0 offenbar dazu missbraucht werden, um in die Leben der Bewohner der Stadt einzudringen, sie zu kontrollieren und zu manipulieren.
    Das möchte der Protagonist natürlich verhindern.




    Quelle: www.playm.de


  4. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #19

    Standard Watch Dogs 2: Multiplayer funktioniert nicht – Patch ist in Arbeit

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    Auch im Fall von "Watch Dogs 2" haben die ersten Händler vor dem Launch damit begonnen, den Kunden einige Exemplare des Titels zu überreichen.
    Und diese stellten bereits das erste Problem fest.
    Der Multiplayer-Modus des Titels lässt sich nicht nutzen.
    Über eine In-Game-Nachricht lässt Ubisoft wissen, dass es mit dem nahtlosen Multiplayer Schwierigkeiten gibt, die Lags und sogar Abstürze verursachen können.

    Im Wortlaut heißt es: "Es gibt derzeit ein Problem mit dem Seamless Multiplayer-Feature, das Lags und regelmäßige Abstürze verursacht.
    Um diesen Fehler beheben zu können, bleibt der
    Seamless Multiplayer offline, bis wir in der Lage sind, ihn zu beheben."
    Weiter gab das Unternehmen bekannt, dass sich ein entsprechender Patch bereits bei Sony und Microsoft in der Zertifizierung befindet.
    Sobald dieser veröffentlicht wurde, wird auch der Multiplayer wieder aktiviert.

    Und viel Zeit bleibt nicht mehr. "Watch Dogs 2" erscheint am heutigen 15. November 2016 für PlayStation 4 und Xbox One.
    PC-Spieler werden erst am 29. November 2016 versorgt.
    Was euch in "Watch Dogs 2" erwartet, zeigt nochmals ein Video mit rund zwei Stunden Gameplay.




    Watch Dogs 2: Test-Wertungen in der Übersicht

    Seit 12 Uhr gestern dürfen die internationalen Medien ihre Tests zum kommenden Open-World-Actiontitel "Watch Dogs 2" veröffentlichen.
    Auch unser Review ging bereits online und kann hier in Augenschein genommen werden.
    Doch was sagt die internationale Fachpresse zum neuen Hacker-Abenteuer?
    Unterhalb dieser Zeilen seht ihr eine erste Übersicht.

    Auch wenn noch nicht alle Redaktionen ihre finalen Ergebnisse präsentieren, lässt sich sagen: "Watch Dogs 2" hat zwar einige Mängel, darunter Aussetzer bei der Framerate, allerdings ist Ubisoft ein überzeugendes Spiel gelungen.
    Die Scores liegen derzeit zwischen acht und neun von zehn möglichen Punkten.

    In unserem Review heißt es: "Ubisofts Open-World-Abenteuer bügelt viele Schwächen des hoffnungsvollen Vorgängers aus.
    Spielerisch punktet der Titel vor allem mit seinem facettenreichen Gameplay und den vielen Freiheiten, die einem das Spiel in den Missionen gönnt.
    Marcus Hacker-Fertigkeiten sind prima aufeinander abgestimmt und erlauben in Kombination mit den Gadgets vielerlei Herangehensweisen."

    Watch Dogs 2 Test-Wertungen





    Quelle: www.playm.de


  5. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #20

    Standard Watch Dogs 2: Multiplayer online – Phase 2

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    Update: Ubisoft hat mittlerweile die zweite Phase des nahtlosen Multiplayer-Features von "Watch Dogs 2“ freigeschaltet.
    Das bedeutet in der Praxis, dass die Kopfgeldjagd fortan auch ohne Multiplayer-App gestartet werden kann. Damit steht den Spielern das komplette Multiplayer-Erlebnis zur Verfügung.

    Offiziell heißt es zur zweiten Phase: "Damit sind Spieler nun in der Lage nahegelegene Kopfgeldziele und Prime-Eight-Konkurrenten zu aktivieren.
    Letztere können die Session des Spielers betreten, ohne dass zuerst die Funktion über die Multiplayer-App im Smartphone aktiviert werden muss.
    Außerdem werden die Spieler auf freundliche DedSec-Hacker treffen, welche sie bei unterschiedlichen DedSec-Events in ganz San Francisco unterstützen können.
    Diese können nun ebenfalls direkt ins Spiel eingeladen werden.
    Die Entwickler bedanken sich für die Geduld und das Verständnis der Spieler und wünschen nun viel Spaß beim Entdecken und Hacken der San Francisco Bay Area."

    Meldung vom 22. November 2016:
    Ubisoft hat mitgeteilt, dass der nahtlose Multiplayer-Part von "Watch_Dogs 2" heute um 17:00 Uhr für die PlayStation 4 aktiviert wurde.
    Im Fall der Xbox One wird erwartet, dass diese Komponente des Titels ab heute Nacht wieder funktioniert.
    Vor dem Launch von "Watch Dogs 2" musste Ubisoft den nahtlosen Multiplayer-Part aufgrund von Schwierigkeiten zunächst deaktivieren.
    Zur Verfügung stehen aber nur eingeschränkte Funktionen.

    "Das Entwicklerteam wird den Verlauf des nahtlosen Multiplayers überwachen und, falls keine Probleme auftauchen, die zusätzlichen Elemente für den nahtlosen Multiplayer aktivieren: Nahegelegene Kopfgeldziele und Prime-Eight-Konkurrenten werden die Welt des Spielers betreten, ohne dass zuerst die Funktion über die Multiplayer-App im Smartphone aktiviert werden muss", so das Unternehmen in der heutigen Pressemeldung.
    "Außerdem werden die Spieler auf freundliche Dedsec-Hacker treffen, welche sie bei unterschiedlichen Dedsec-Events in ganz San Francisco unterstützen können."

    Folgende Funktionen werden über die Multiplayer-App geboten:

    • Freunde zum Koop einladen oder nach neuen Koop-Partnern suchen
    • Die Welt eines Konkurrenten hacken
    • Ziele für die Kopfgeldjagd finden oder ein Kopfgeld-Event auslösen

    Abschließend heißt es: "Während des Prozesses werden ständig Updates implementiert.
    Ubisoft bedankt sich für die Geduld der Spieler sowie den Support während der Arbeit am nahtlosen Multiplayer-Feature."

    Quelle: www.playm.de


  6. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #21

    Standard Watch Dogs 2: Veröffentlichung des T-Bone Content-Bundles verschoben

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    Der französische Publisher Ubisoft hat sich nun auf dem offiziellen Blog zu Wort gemeldet und bekanntgegeben, dass der "T-Bone Content Bundle"-DLC des vor wenigen Wochen erschienenen Open-World-Action-Adventures "Watch Dogs 2" nun doch nicht am 13. Dezember 2016 erscheinen wird.
    Stattdessen wird der Zusatzinhalt nun erst am 22. Dezember 2016 für die PlayStation 4 und am 24. Januar 2017 für die Xbox One sowie den PC erscheinen.
    Die Entwickler wollten sich nämlich erst einmal auf die weitere Stabilisierung des nahtlosen Mehrspielers konzentrieren.
    Dazu hat man nun auch das Update 1.06 veröffentlicht.

    Das neue "T-Bone Content Bundle" wird sich auf den namensgebenden Charakter Raymond "T-Bone" Kenney konzentrieren sowie ein neues Outfit für Marcus, einen Schulbus mit einer Bulldozer-Schaufel, eine neue Mayhem-Koop-Herausforderung und einen neuen Gegnertyp (Grenadier) mit sich bringen.
    Der DLC wird sowohl im Season Pass enthalten als auch einzeln erhältlich sein.
    Zudem wird Ubisoft im Spiel ein "T-Bone Chaos Event" veranstalten.
    Das kostenlose Event soll vier Wochen lang sein und in jeder Woche durch den Ubisoft Club eine neue Herausforderung umfassen.
    Dadurch können sich Spieler In-Game-Währung und einzigartige Event-Belohnungen verdienen.

    Quelle: www.playm.de


  7. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #22

    Standard Watch Dogs 2: Ubisoft nennt Details zum kommenden Update

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    Die Verantwortlichen von Ubisoft haben nun bekanntgegeben, welche Änderungen und Neuerungen das kommende "Watch Dogs 2"-Update mit sich bringen wird.

    So werden die Entwickler unter anderem kostenlose Inhalte, eine Balanceanpassung für den Mehrspieler und zahlreiche Fehlerbehebungen anbieten.
    Zu den neuen Funktionen gehören die Möglichkeit Missionen erneut zu spielen, die Bestandteil der Hauptkampagne sind.
    Zudem wird das neue Hacker-Level nun auf Marcus' Telefon angezeigt.
    Dabei kann man sich auch das Hacker-Level anderer Spieler anschauen.
    Desweiteren kann man die gegnerischen Waffen mit dem 3D-Drucker herstellen und einen Schwierigkeitsgrad bestimmen.
    Alles Weitere kann man den offiziellen Informationen entnehmen.

    Der Patch soll übrigens noch in dieser Woche erscheinen.

    Das soll sich mit Patch 1.08 ändern

    New Features


    • Replay Missions – We’ve added a functionality that lets you replay any mission that is part of a Main Operation. This will let you relive your favorite moments or experiment with different playstyles.
    • Hacker Level – Your new Hacker Level is now displayed as a stat in Marcus’ phone, based on followers acquired. You can see another player’s Hacker Level when you profile them, and this will allow you to compare yourself against your friends.
    • Enemy Weapons – DedSec picked up blueprints for enemy weapons and now they’re all available to print from the 3D Printer – for a fee.
    • Select Difficulty Level – The first time you start a new game, you’ll be prompted to choose a difficulty level. As a reminder, you can change the difficulty level at any time in the Game Options app.

    Tweaks & Balancing

    Hacking Invasions
    We made so many tweaks to Hacking Invasions we gave the mode its own section here. We tried some new things with this game mode and there’s been a lot of discussion since players started playing online. After reviewing the data and feedback, we’ve concluded that there are too many opportunities for the target to accidentally discover the hacker. This takes away from rewarding the skill of both the hacker and target; therefore, updates to Hacking Invasions are primarily focused on preventing the occurrence of accidental discoveries.
    Before the download is started:

    • The target can no longer automatically profile the hacker or their RC.
    • For the target player, in NetHack, the hacker’s RC is displayed as a neutral-colored object (instead of red).
    • If the target does an action that reveals the presence of a hacker in their game the search zone is now 3 times bigger.
    • To help the hacker to initiate the download while the target is moving in a vehicle, the hacker can now hold the hack button on the target for a distance up to 120m.

    During the download:

    • Fixed an issue where the target’s name would be visible without having a line of sight on them.
    • Fixed issues in NetHack that (in some situations) allowed the target to see civilians/hacker through the walls.
    • To reduce accidental detection:

    Other Changes:

    • In NetHack, for the target, a small delay has been added before showing the identity of the person being targeted.
    • In NetHack, for the target, the targeting angle was reduced.
    • Enemy player’s RC can no longer be profiled through walls.
    • The red targeting line displayed between the enemy and their RC only appears when the RC is profiled, instead of just by targeting it.
    • The hacker is warned when their RC is profiled: “RC WAS DETECTED: Your position has been revealed!”
    • Hacker rewards: You’ll be rewarded based on the percentage of download completed, and you’ll get extra rewards if you escape. This also means that if your target disconnects or quits, you’ll still get some reward.
    • Exploit: Fixed an exploit where the player could not be seen while in the water using the Nethack vision.
    • Bug: Fixed an issue where the media player song would still play in Nudle Map while being invaded by another player, creating an exploit that allowed you to better identify when you’re being invaded.
    • Bug: Fixed an exploit where the side activities icons would disappear from the world map if a player was being invaded.

    Online


    • Leaderboard: We want to showcase your leaderboard rank more prominently. Therefore, your leaderboard rank for each multiplayer activity is now displayed at the beginning and end of each match, and also in the Multiplayer app. This is a priority feature we want to improve, so you can expect future updates.
    • Co-Op: We’ve made it easier to team up for co-op with a player that’s already in your session. Entering the vehicle of an allied player will prompt that player to team up for co-op.
    • Co-Op: We’ve added difficulty level to online operations icons on the world map.
    • You can now throw an IED on rooftops from street level. You can do this at any point, but as NPCs typically aren’t found wandering around on rooftops, this will come in especially handy in online game modes.

    Other


    • Shooting Mechanics: We’ve made changes to the shooting behavior so that shooting your weapon feels more satisfying.
      • Improved weapon recoil, making for increased accuracy when firing multiple rounds.
      • The sound of each weapon firing and bullet impact has been improved.
      • Bullet tracers are more visible.

    • AI: Improved AI sniper behavior by making them move less from cover to cover, meaning they’ll shoot more often.
    • Localization: Larger fonts in Arabic and Chinese subtitles to make them more visible.
    • Gallery: Minor graphical fixes to Camera and Gallery interface that will help you take better screenshots.

    Bug Fixes


    • Leaderboard rewards: If you earned a leaderboard reward in Season 1, it will be delivered to your inventory in this patch.
    • “PULL OVER NOW!”: The loudspeaker policewoman will repeat this command less frequently.
    • Wall Geometry Exploits: Players can no longer use motorcycles to pass through walls, and we’ve fixed other similar wall exploits.
    • Broken missions/halted progression: Fixed progression-breaking issues for the following missions: Power to the Sheeple, Alcatraz Showdown, Infected Bytes, Just Making a Living, Get Back in the Game, Jailbird Blues, and Kicking it Old School. If you got stuck during any of these missions, you’ll be able to proceed now without starting over.
    • Mass Sitara: Improved an issue where Sitara could be present multiple times in the Hacker Space during A Walk in the Park.
    • Bounty: Fixed a rare issue where a Bounty could go on forever if the hunted player hid in Wrench’s garage.
    • Bike Collision: Reduced the collision size on bikes so the player can drive closer to obstacles without bailing (time to find some trees and go nuts).
    • Leaderboards: Fixed the description of the divisions in the leaderboards; percentage details were wrong.
    • Invasion Rewards: Fixed an issue where you wouldn’t get the reward for neutralizing an invader without profiling them first.
    • Co-Op: Fixed an issue where a player couldn’t get into a car while playing in coop.
    • Improved performance and stability
    • Minor graphical improvements
    • Fixed multiple AI and traffic issues
    • Several improvements on the GPS pathing
    • Fixed multiple replication issues
    • Fixed numerous minor audio and text issues in localized versions of the game
    • Lots and lots of other minor bug fixes

    PC-Only Updates


    • San Francisco Fog (aka “Karl”): Fixed a timer bug that was causing the iconic fog to appear less often than intended. On the days it appears, it will show up around 6PM and disappear around 2PM the next day. In a future update, we’ll adjust and randomize its appearance times, so you can enjoy it more often. If you are eager to see it, you can always make the time pass faster by taking a nap on the sofa in the HQ.
    • The fog is not turned on by default (due to high demands on your PC) and must be activated in settings.
    • Improved performance on Crossfire systems (AMD dual GPU systems)
    • Fixed various minor issues with the UI and text.
    • Fixed minor issues with the HUD in multi-monitor mode
    • Fixed various cases of reflections corruption.

    Quelle: www.playm.de


  8. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #23

    Standard Watch Dogs 2: Zweite Chaos-Challenge gestartet

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    In der vergangenen Woche ging im Action-Adventure "Watch Dogs 2" die sogenannte "T-Bone Chaos Challenge" an den Start. Sie wird vier Wochen lang veranstaltet – mit wöchentlich wechselnden Herausforderungen. Nehmt ihr daran teil, dann warten besondere Belohnungen auf euch.

    Inzwischen hat Ubisoft einen weiteren Trailer zur "T-Bone Chaos Challenge" veröffentlicht.
    Gestartet wurde damit eine neue Phase, in der eine weitere Herausforderung zur Verfügung gestellt wurde.
    Bis zum 1. Januar 2017 müsst ihr insgesamt 15 Gang-Mitglieder mit dem Taco-Truck überfahren.
    Meistert ihr diese Aufgabe, dann erhaltet ihr 30.000 Ingame-Dollar als Belohnung.
    Mit der Challenge "Taco Truck Mayhem" könnt ihr in "Watch Dogs 2" also ganz ordentlich eure Kasse auffüllen.
    Die dritte Challenge folgt in der kommenden Woche. "Watch Dogs 2" wurde in diesem Jahr für PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht.



    Quelle: www.playm.de


  9. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #24

    Standard Watch Dogs 2: Demo für PS4 veröffentlicht – Xbox One folgt

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    Ubisoft weist darauf hin, dass im PlayStation Store eine Gratis-Testversion von "Watch Dogs 2" zum Download bereitsteht.
    Ab dem 24. Januar 2017 wird diese auch für Microsofts Xbox One erhältlich sein.
    Am selben Tag erscheint zudem das erste Addon – das sogenannte T-Bone Content Bundle – für Xbox One und PC.

    In der Gratis-Testversion von "Watch Dogs 2" habt ihr die Möglichkeit, die offene Welt der San Francisco Bay Area zu erkunden.
    Zur Verfügung stehen dabei zahlreiche Gadgets, Waffen und erweiterte Hacking-Optionen.
    "Die Spieler können frei zwischen heimlichen Infiltrationen von Sperrgebieten oder irrwitzigem und actiongeladenem Chaos mit Freunden entscheiden", so Ubisoft in der heutigen Pressemeldung.
    "Zur Verfügung steht eine große Bandbreite von Geräten, Drohnen, ferngesteuerten Fahrzeugen und Waffen, zudem können die Spieler die Vorteile einer komplett hackbaren Stadt nutzen und beobachten, wie die Spieleumwelt auf jeden i hrer Schritte reagiert."

    Ergänzend heißt es: "Nachdem das Spiel viel Lob von der Presse, Kritikern und Fans erntete, bietet die kostenlose Testversion von Watch Dogs 2 Spiele-Enthusiasten und Neuankömmlingen für drei Stunden Gratis-Zugang zu Inhalten wie dem nahtlosen Multiplayer mit drei Online-Modi, die Hacker-Invasion, Kopfgeldjäger und zwei Spieler-Koop sowie Story-Einsätze und Nebenaktivitäten.
    Das Spiel kann jederzeit gekauft werden, ohne dass zusätzliche Downloads getätigt werden müssen, da der Fortschritt gespeichert und in die Vollversion übertragen wird."

    "Watch Dogs 2" kam im vergangenen Jahr für PlayStation 4, Xbox One und PC in den Handel.



    Quelle: www.playm.de


  10. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #25

    Standard Watch Dogs 2: Die Demo steht nun auch auf der Xbox One bereit

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    Schon vor ein paar Tagen veröffentlichte Ubisoft eine kostenlose Demo zum Open-World-Action-Titel "Watch Dogs 2", mit der den Spielern ein ausführlicher Blick auf den Titel ermöglicht werden sollte.
    Nachdem die besagte Probefassung bisher nur auf der PlayStation 4 zur Verfügung gestellt wurde, war vor wenigen Stunden auch die Xbox One an der Reihe.
    Im Rahmen der kostenlosen Demo wird euch nicht nur die Möglichkeit geboten, die San Francisco Bay Area nach eigenem Gusto zu erkunden, darüber hinaus stehen auch verschiedene Gadgets und weitere Inhalte zur Verfügung.
    "Die Spieler können frei zwischen heimlichen Infiltrationen von Sperrgebieten oder irrwitzigem und actiongeladenem Chaos mit Freunden entscheiden", so Ubisoft in der heutigen Pressemeldung.
    "Zur Verfügung steht eine große Bandbreite von Geräten, Drohnen, ferngesteuerten Fahrzeugen und Waffen, zudem können die Spieler die Vorteile einer komplett hackbaren Stadt nutzen und beobachten, wie die Spieleumwelt auf jeden i hrer Schritte reagiert", kommentiert Ubisoft die Demo.

    Sollte euch die Demo zu "Watch Dogs 2" gefallen, habt ihr in dieser Woche die Möglichkeit, die digitalen Sammlerausgaben im Rahmen des "Deals with Gold"-Angebotes zu gesenkten Preisen abzustauben.
    Weitere Details diesbezüglich warten hier auf euch.

    Quelle: www.playm.de


  11. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #26

    Standard Watch Dogs 2 - Hinweise auf London DLC, Patch Notes zum 10 GB Patch

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    Ubisoft hat die Patch Notes für die Version 1.11 veröffentlicht.
    Der Patch wird die San Francisco Bay Area auf das Release des Human Conditions DLC vorbereiten und ca. 10 GB schwer sein.
    Eine Änderung, die den Multiplayer betrifft, ist besonders erwähnenswert.
    Solltet ihr nicht im Besitz eines DLCs sein, euer Freund aber schon, kann dieser euch mit der Gastfunktion über die Multiplayerapp in DLC-Gebiete einladen.
    Die vollständigen Patch Notes findet ihr am Ende der News.

    Weiter geht es mit einem Spoileralarm, denn wollt ihr nicht wissen, wie Watch Dogs 2 endet, solltet ihr jetzt nicht weiter lesen.


    Nachdem ihr als Marcus Holloway mit eurer DedSec-Hacker-Crew euren Nemesis besiegt habt und weiterhin die Botschaft der Informationsfreiheit aussendet, um die Menschheit aufzuwecken, kommt es zu einem mysteriösen Gespräch zwischen zwei geheimnisvollen Personen.
    In dem Gespräch geht es um neue DedSec Zellen die überall in Europa, dem Mittleren Osten und Südamerika auftauchen.
    Währenddessen tauchen Koordinaten auf, die, wenn man sie in Google Maps eingibt, zur Brixton-Area von London führen.



    Dies könnte ein Hinweis auf eine mögliche Location in London hindeuten, die eventuell in einem DLC oder Watch Dogs 3 vorkommt.
    Die geplanten DLCs für Watch Dogs 2 scheinen jedenfalls alle in San Francisco zu spielen.
    Ubisoft äußert sich zu dem Dialog so, dass die Entwickler ein kleines Extra einbinden wollten, welches die Watch Dogs-Story erweitert und auf die potenzielle Zukunft von DedSec hinweist.
    Ob es ein weiteren Watch Dogs Teil geben wird, hält Ubisoft noch offen, da die Verkäufe zum Release nicht ganz so wie erwartet verliefen, der derzeitige Impuls aber positiv ist.

    Watch Dogs 2 Title Update 1.11: Patch Notes


    New Content and Features

    • New World Locations – In preparing for the Human Conditions DLC, many new locations have been added or updated in the world map. We’re not going to list them all out here, but once this patch drops you may want to go exploring. Tweet us at @watchdogsgame to show us what you found.
    • New Dances – Marcus loves to get down to his favorite tunes, and we thought it was unfair that he only had one move to express himself. We’ve added new variations to his dance emote that can be triggered by wearing different types of clothing.
    • New Clothing – Speaking of expressing yourself, we’ve added 12 new clothing items across various shops, and 4 DedSec clothing items. Feel free to turn your swag on accordingly.
    • New Ubisoft Club Rewards (For Honor & Ghost Recon: Wildlands)– Two new outfits will be available in the Ubisoft Club, featuring designs celebrating the upcoming For Honor and Ghost Recon: Wildlands games.
    • Bounty Hunter Respawn – We want to keep you in the fight a little longer. As a hunter, you’ll now be able to respawn once if killed while in pursuit of a target. You’ll respawn a safe distance away to rejoin the chase, should you choose that option.
    • Narrative – Without spoiling all of the fun in the patch notes, we’ll just say that if you’ve finished the story you should replay the last mission to watch a little extra something at the end.

    Tweaks & Balancing;
    Leaderboards

    • We realized the leaderboard interface and user experience was not optimal, and some players were confused about how it works. For example, some people wonder why their rankings are reset – it’s because there’s a new Season every 3 weeks with new rewards to win. You can read this blog post explaining the leaderboard system in detail, but here’s what we’ve done to improve the overall experience:
    • An end-of-season debrief message will display when you open the app for the first time after the season ends. It will show the rank you’ve achieved and the reward you earned for that Season.
    • There will also be a notification in your phone when the Season ends
    • We’ve also reworked the overall clarity and legibility of the Leaderboard App. We’d be here all day if we listed every specific tweak, but you should see a noticeable improvement.

    Multiplayer

    • [Online Invasions] Display Online Invasion download zone before it begins – We want the hacker to be able to visualize the download zone when the attack is initiated. This will give the hacker a tool to be more strategic in their approach, helping to further balance the mode.
    • [Online Invasions] No more Online Invasion radius trolling – Previously, hackers could pop in and out of the search radius without penalty to avoid being detected by the victim. This is a frustrating loophole that we’ve closed by adding a decreasing delay to return to the zone each time the hacker exits the radius (or goes into the water).
    • [Bounty Hunter] Reduced co-op respawn advantage in Bounty Hunter – We applied the same respawn timer to Bounty Hunter targets that is present in Co-Op Missions. This should make the gameplay more balanced when there are two targets.
    • [Bounty Hunter] Removed escape disadvantage for targets in Bounty Hunter – The police AI are no longer given the last known position of the target when a hunter enters their session. Previously, this made it very difficult to escape the police in this mode. Escape time has also been reduced once the target loses line-of-sight from their pursuers.
    • We nerfed shotties – We discovered through extensive playtesting and data analysis that automatic shotguns were overpowered in PvP modes. We’ve reduced the effective range to 40m to make it function more like an actual shotgun instead of a medium-range random sniper headshot generator. This adjustment also affects single player gameplay.
    • IED/ElectroShock Notifications – You’ll hear a small noise when approaching either of these devices if they were placed by another player. You’ll still probably die if you’re close enough to hear it, but at least you’ll know what happened.
    • Hackerspace camping addressed – It was possible for a player to barricade themselves in the shop adjacent to the SF Hackerspace since there’s only one entrance. Objects, a junction box and camera have been added to this area to minimize camping.

    Other

    • Shooting polish – We’ve made numerous improvements to the feel of shooting in the game, but nothing that impacts gameplay. Improved recoil experience, tweaks to bullet tracers, sound improvements, and more. Let us know what you think.
    • Improved Car On Demand – Car on Demand vehicles will now spawn closer and in more convenient locations. Additionally, they’ll no longer spawn in redzones or mission layouts.

    Bug Fixes & Performance
    Stability / Crashs / Performance

    • Improved performance and stability

    AI

    • When honking behind a car in the road, the car will switch lanes if there’s enough room
    • Bug fix for AI sometimes entering wrong state of combat a non-lethal takedown

    Game Systems

    • Fixed an issue where the Bounty Hunter in the Bounty event would not be rewarded followers if the event was cancelled
    • Fixed an issue where the player could get stuck inside the boats if he was hijacked by another player
    • Fixed numerous edge-case scenarios where the player could fall under the map
    • Fixed an issue where the Auto-Hack bullets would not always work as intended
    • Fixed an issue where some of the hacking options became momentarily unavailable after distracting a civilian
    • Using the Mass Vehicle Hack as a car passenger will now clear the way in front of the driving player
    • Tweaks on controllers trigger ratios for vehicle acceleration
    • Fixed minor graphical issues on some vehicles

    Missions

    • Fixed an issue where the introduction cinematic would not play when replaying operation W4tched
    • Fixed a problem that made it possible to order a car on the barge in operation Shanghaied

    Localization

    • Multiple Localization fixes

    Online

    • Exploit : Fixed an issue that allowed players to hack vehicles without consuming Botnets
    • Exploit : Fixed an issue that allowed coop partners to reveal the location of the hacker in specific conditions
    • Multiple Leaderboard Fixes

    Side Activities

    • Fixed a visual issue with circuit terminal path visual in the Greenhouses Coop mission layout
    • Fixed an issue that prevented some users from completing the side operation Zodiac Killer
    • Fixed an edge case issue where a prisoner in a specific coop mission couldn’t be freed

    World / 3D / Graphics / HUD / Menus

    • Fixed an issue where two specific pairs of pants in the Stach & Vine shop (Corsaire – Blanc + Cendre) were not added to the inventory after purchasing
    • Fixed collision issues in Alcatraz
    • Fixed numerous minor graphic issues in the world
    • Fixed multiple HUD and interface related issues
    • A ton of world issues fixed. (Out of map, misplaced items, floating, etc.)


    Quelle: http://www.xboxdynasty.de/news/watch...m-10-gb-patch/


  12. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #27

    Standard Watch Dogs 2: Keine Kompromisse-DLC inkl. Launch-Trailer veröffentlicht

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	Watch Dogs 2.jpg
Hits:	48
Größe:	470,0 KB
ID:	36569

    Nicht nur der Open-World-Shooter "Ghost Recon Wildlands" wurde heute mit frischem DLC bedacht, auch Besitzer des Action-Titels "Watch Dogs 2" dürfen sich heute auf frische Kost freuen.
    So steht zeitexklusiv auf der PlayStation 4 ab sofort der "Keine Kompromisse" genannte DLC zu "Watch Dogs 2" bereit, der zur Zeit ausschließlich von Season-Pass-Inhabern heruntergeladen werden kann.
    Alle anderen werden sich noch eine Woche gedulden müssen.
    Am 18. Mai 2017 wird der Inhalt auch für Xbox One und Windows PC veröffentlicht.

    Watch Dogs 2: Der Launch-Trailer zum Keine Kompromisse-DLC

    Mit dem DLC "Keine Kompromisse" findet unter anderem die neue Moskaugambit-DedSec-Operation den Weg in "Watch Dogs 2", die in mehrere Missionen aufgeteilt ist.
    „Nachdem sich ein bekannter *****graph dazu entschlossen hat, den Stil der Gruppe in seinem neuen Film „Ded***xx“ zu parodieren, erteilt die DedSec-Crew eine Lektion in Image-Kontrolle, die in eine brutale Auseinandersetzung mit den Kontakten des Regisseurs bei der russischen Mafia ausartet“, so Ubisoft.
    Zudem sind verschiedene Outfits, mit denen sich Marcus als Polizist, Feuerwehrmann oder Rettungssanitäter verkleiden kann, enthalten.
    Diese bringen zudem exklusive Fertigkeiten mit sich.

    Weitere Details zu "Watch Dogs 2: Keine Kompromisse" liefert euch der offizielle Launch-Trailer zum DLC.



    Quelle: www.playm.de


  13. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #28

    Standard Watch Dogs 2: Patch 1.15 erscheint heute mit neuen Inhalten

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	Watch Dogs 2.jpg
Hits:	58
Größe:	470,0 KB
ID:	36664

    Die Verantwortlichen von Ubisoft haben bekanntgegeben, dass heute ein neues Update für den Open-World-Action-Titel "Watch Dogs 2" für die PlayStation 4, Xbox One und den PC erscheinen wird.
    Mit dem Patch 1.15 werden die Entwickler unter anderem einige neue Inhalte ins Spiel bringen, die auch die bisher schwierigste Koop-Herausforderung mit sich bringen werden. Desweiteren kann man versuchen im PvP LKWs zu plündern.

    Die Entwickler haben auf der offiziellen Seite zum Spiel auch die vollständigen Patchnotes bereitgestellt, die im Detail verraten, welche Änderungen auf die Spieler warten werden.
    Zudem haben die Entwickler eine Überraschung im Inventar angedeutet.
    Dazu heißt es von offizieller Seite: "Die Spieler müssen über das Menü speichern (Hauptmission starten/beenden oder ihre HUD-Einstellungen ändern etc. und nach der Aktualisierung neu starten, um die Überraschung zu finden)."

    Änderungen des Patches 1.15

    NEUE INHALTE & VERBESSERUNGEN

    • „MANN GEGEN MASCHINE“-KOOP-EVENT – Ein als Waffe eingesetzter Prototyp eines Tidis-Sicherheitsroboters wurde in der Bay Area entdeckt und ihn auszuschalten, wird ziemlich tricky. Aber ihr seid bereit, oder? Er taucht als dynamisches DedSec-Event in der Welt auf. Wenn ihr im Koop-Modus mit jemandem zusammenarbeitet, wird genaueste Koordination mit dem anderen Hacker vonnöten sein, um ihn zu besiegen. Viel Glück.
    • PVP-LKW-PLÜNDERN – Das Plündern von LKWs, um große Mengen Bargeld und Follower abzustauben, wird noch etwas verrückter. Andere Spieler haben die Möglichkeit, eurer Session beizutreten, wenn ihr einen LKW findet, den ihr plündern könnt, und ihr müsst gegen sie UND die Cops kämpfen, um eure Belohnung zu kassieren. Diese Aktualisierung unterstützt bis zu 4 Spieler in einer Session gleichzeitig und kann im Koop-Modus gespielt werden.
    • BESTENLISTEN-VERBESSERUNGEN – Wir wollten die Bestenlisten so ***y gestalten wie den „Keine Kompromisse“-DLC, also haben wir sie komplett überarbeitet. Sie sollten angenehmer zu lesen sein und euch ein besseres Bild von eurer Platzierung in der Menge geben sowie davon, was ihr tun müsst, um aufzusteigen. Ihr werdet eure Position öfter überprüfen müssen, da ihr jetzt im Rang absteigen könnt, wenn ihr im Verlauf der jeweiligen Saison nicht fortdauernd um eure Position kämpft. Saisonbelohnungen auf Silber- oder Gold-Stufe können jedoch nicht verloren gehen, sobald diese Ränge erreicht wurden.
    • SMARTPHONE-HINTERGRUNDBILDER – Ihr könnt euren Look pimpen und euer Smartphone im Spiel mit einer Auswahl an Hintergrundbildern individuell gestalten.

    ANPASSUNGEN UND AUSGEWOGENHEIT

    • Kopfgeldjäger-Ziel-Buff – Ziele im Kopfgeldjäger-Modus werden ein wenig schwerer auszuschalten sein, besonders durch die Polizei. Uns ist aufgefallen, dass Kopfgeldjäger-Matches zu schnell ein Ende fanden und diese Ausgewogenheitsänderung zielt genau darauf ab.
    • Kopfgeldjäger-Bestenlisten-Bonus – Ein kleiner Anstieg der Basispunkte in der Bestenliste für das Ziel. Wirkt sich nicht auf die gesammelten Punkte aus (Eliminierungen, Fluchten usw.)
    • Showd0wn – Verbesserter Spielfluss

    ANDERE DINGE

    • Mehrere Absturz-Korrekturen, die sehr langweilig und technisch sind und nur Zeit mit Erklärungen verschwenden würden … uuuuuuuund fertig.



    Quelle: www.playm.de

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