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Thema: Fallout:New Vegas

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http://www.xo-forum.de/showthread.php?t=4743
  1. #1
    Der Ex von Sarah Chalke^^ Benutzerbild von XO Snatchy
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    Standard Fallout:New Vegas


    Im Rahmen einer Pressekonferenz in London, gab Peter Hines von Bethesda Softworks die Entwicklung eines neuen Fallout-Titels bekannt. Mit Fallout New Vegas wird jedoch kein direkter Nachfolger zu Fallout 3 erscheinen, sondern nur das Fallout-Universum wird genutzt.

    Ebenfalls wie schon Fallout 3 wird der Titel ein waschechtes Rollenspiel und soll für den PC die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen.
    Entwickelt wird das Spiel in Zusammenarbeit mit Obsidian Entertainment, wie Hines verriet. Eine Auswirkung auf andere Projekte wird Fallout New Vegas jedoch nicht haben.
    Mit weiteren Details zum Spiel wird in den nächsten Tagen und Wochen gerechnet.

    Quelle: www.xboxfront.de

    Da bin ich mal gespannt, Bethesda arbeitet ja momentan auch noch an einen Shooter...




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  2. #2
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    Vielleicht ist es ja das?



    http://felixader-seelenlied.de/

    Oh, wer kommt da geritten zu so spät nächtgen Stunden?
    Es ist Lord Felixader, der hier dreht seine Runden.
    Und in seiner ritterlichen Gamertracht, hoch zu edlem Rosse über die schlafenden Gamer wacht!


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  3. #3
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    Nein ist ein anderes Projekt von denen findet man bei denen auf der
    der Page www.bethsoft.com



    Rogue Warrior
    Plattform: Xbox 360, PLAYSTATION3, Windows
    ESRB-/USK-Einstufung: Noch nicht bewertet


    Rogue Warrior ist ein handlungsabhngiger Ego-Shooter, der dank Unreal 3-Streaming-Technologie den taktischen Teamkampf auf gewaltigen, ineinander bergehenden Levels bietet.
    Herzstck der Einzel- oder Mehrspieleraction des Spiels ist die Idee eines frei entfaltbaren Kampfschauplatzes, auf dem die Spieler selbst entscheiden knnen, wie sie die ihnen gesetzten Ziele erreichen wollen.
    Statt der traditionell in diesem Genre blichen grösstenteils festen Ereignisstruktur und der rumlichen Begrenzungen wird hier viel Platz fr Kreativitt und berraschungen eingerumt.
    Ein fortschrittliches KI-System ermglicht es nicht-spielbaren Charakteren (NPCs), sich realistisch zu verhalten und zu kämpfen, andere zu sehen und zu hören und als Team zu reagieren.
    Auch in Sachen Mehrspielererfahrung bietet Rogue Warrior eine neue Herangehensweise.
    Nebst 10 verschiedener Gameplay-Modi gibt es ein System, mit dem Karten unter Verwendung von Kacheln erstellt werden, die jedes Team selbst auswählt.
    Rogue Warrior bietet damit über 200 Karten, sowohl im Tages- als auch Nachtmodus.
    Zusätzlich dazu ermöglicht die Kampagne das Solo- und spontane Kooperativspiel fr bis zu vier Spieler, d. h. jeder kann bei einer laufenden Kampagne mitspielen oder diese verlassen, ohne vorher in irgendwelche Mens gehen oder das Spiel speichern zu müssen.
    In Rogue Warrior spielen Sie Dick Marcinko, den Anfhrer einer SEAL-Spezialeinheit, die während eines Aufklärungseinsatzes zwecks Ermittlung der Bedrohung seitens Nordkoreas Atomwaffenarsenals durch den unerwarteten Kriegsausbruch zwischen Nord- und Südkorea überrascht plötzlich hinter feindlichen Linien festsitzt.
    Es liegt nun an Ihnen, Ihr Team trotz zahlenmässiger Unterlegenheit, fehlender Unterstützung und nur begrenzter Vorräte sicher zurück nach Südkorea zu geleiten. Ihre Reise führt Sie dabei durch eine Vielzahl noch nie zuvor gesehener Umgebungen in Nordkorea, darunter U-Boot-Hangars, Schiffsverschrottungswerften, Gefangenenlager und vieles mehr.












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  4. #4
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    Gamertag: fELIXADER


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    Oha:
    Ihre Reise führt Sie dabei durch eine Vielzahl noch nie zuvor gesehener Umgebungen in Nordkorea, darunter U-Boot-Hangars, Schiffsverschrottungswerften, Gefangenenlager und vieles mehr.

    Entschuldige, aber auch wenn der Rest gaz toll klingt, DAS is ja wohl PR Gequabbel!

    PR Typie 1:"Oh mein GOTT! Es ist eine Eisdiele!"

    PR Typie 2:"Hallo? Was hast'n du genommen? Wir waren doch schon in Millionen Eisdielen!"

    PR Typie 1"Ja aber... aber in NORDKOREA!!"

    PR Typie 2 "Oh MEIN GOTT du... du hast recht! Und DA ein Kino, UNGLAUBLICH ein Kino...


    Beide: "..... IN NORDKOREA! REVOLUTIONÄR"



    Mal im ernst, soll ich euch sagen wie oft ich in Spielen schon in U Boot Hangars war? So oft waren sogar Arbeiter von Werften noch nicht in U-Boot Häfen gewesen. Ganz zu schweigen von Verwertungshäfen. Und wer in einem Spiel noch nie in einem Gefangenenlager war der hat ganz eindeutig was verpasst. Sogar LINK war schon im Knast. Also bitte!



    http://felixader-seelenlied.de/

    Oh, wer kommt da geritten zu so spät nächtgen Stunden?
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  5. #5
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    Fallout: New Vegas to be entirely in pastel colors



    Rockville, MD. Bethesda announced today that the next Fallout game, New Vegas, will be created entirely in a pastel color palette.

    "We had really thought that browns and grays were crucial to capturing the very essence of a post-apocalyptic landscape, but after reading many complaints in Kotaku forums about the limited color palette of Fallout 3, we have realized that we were dead fucking wrong," Bethesda's President of Marketing, Ted Sandill, said.

    "We're going to add tons of rainbows, frolicking puppies, playful kittens, and cuddly bunnies to New Vegas.
    Maybe some majestic unicorns.
    We will also change the colors of weapons and accessories.
    Power armor, for example, will now be exclusive mauve.
    That should really push the color palette to broader horizons and strengthen the impression of total nuclear armageddon," Sandill added.

    Sandill said that Bethesda is enlisting Paas and Lisa Frank to make sure that New Vegas turns out to be the product that choosy gamers really desire.


    Quelle: www.pwnordie.com


    Naja Bethesda ist ja dafür bekannt net soviel von kommenden Spielen
    frei zugeben, mal schaun vielleicht gibts erst zur EA nächstes Jahr mehr
    Infos zum Spiel




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  6. #6
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    cool ein neues Fallout, da bin ich mal gespannt was die sich alles einfallen lassen



  7. #7
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    Paar neue Infos (leider auf englisch)

    Leaked First Details of Fallout: New Vegas




    Little is known about Fallout: New Vegas at this point, as information is scarce and both Obsidian and their publishers at Bethesda have been less than forthcoming about the Fallout spinoff.

    Because the game is being developed by Fallout 2’s original creators, it’d be more accurate to refer to Fallout 3 as the spinoff of the series, but I digress.

    With a strong caveat, those hungry for information may be pleased to learn of some new information that’s recently surfaced on the GameSpot forums, divulged by a ‘trusted source’ at GameInformer concerning the magazine’s next cover – which is to supposedly feature Fallout: New Vegas.


    - Similar to Dragon Age: Origins, at character creation the player can select from different background stories.
    The first few hours of the game are different depending on which background you choose, and you get some unique perks based on your background when the main game begins.

    - One background story is shown, Chinese Agent.
    The background story takes place before the bombs fell.
    The player is part of a team of Crimson Dragoons infilitrating Hoover Dam. You manage to sneak through the Americans' defenses, set explosives, and head to an extraction point, but your escape is cut off by American soldiers in Power Armor.

    The player and other survivors of the Crimson Dragoons take refuge in a cave in the canyons, where they commit hari kari with cyanide capsules. The player about to do the same when the bombs fall.
    The background story ends an indeterminate time later, when the player exits the cave, removes his helmet, and sees his ghoulish reflection in the waters of the Colorado River.

    - The background story segues into character creation.
    The player can customize the appearance of the ghoul, and you see you start the game with two unique perks.
    One, similar to the Ghoul Mask in Fallout 3, makes Feral Ghouls non-aggro. The other makes the player immune to radiation sickness and allows the player to discharge accumulated radiation in a blast similar to a Glowing Ghoul, healing the player and any mutants while damaging all non-mutants in range.

    - By default, the Chinese Agent has the skills Sneak, Small Arms, and Explosives tagged and SPECIAL stats set, although the player can modify their tagged skills and stats if they don't like the template.

    - One character background option is Lone Wanderer.
    This selection has no background story or template and is a complete blank slate for players.

    - The SPECIAL system used will be similar to Fallout 3, but skills will be harder to cap and one character will not be able to become a master of all skills.
    The article is not very specific because apparently it's something the developers are still tweaking.

    - Gambling will return, but not as a skill.
    Your Luck stat will effect gambling results. You can attempt to cheat at cards using your Sneak skill or hack slot machines using your Science skill.

    - There will be vehicles. The desert of New Vegas dwarfs the Capital Wasteland and you will need transportation to get around and explore it. You will acquire a vehicle several hours into the main quest.
    You can customize your vehicle with parts bought at shops or won through racing circuits and quests.
    Vehicles will not be common, but you will encounter road gangs, merchant caravans, and other vehicles in the wastes.
    The open desert is home to some very large mutant creatures, like giant radscorpions and sandworms, that will attack your vehicle.

    - New Vegas has a coliseum run by a slaver gang called the Caesar's Legion.
    You can gamble on and participate in arena fights.

    The information does appear to be authentic, and nothing at all like the random ravings of a fanboy.
    Speaking to Ausir of The Vault, he said to me, “If it’s fake, I gotta congratulate the guy.” – Sentiments I can echo as a follower of the original series, as well as the unreleased sequel.


    Quelle: http://hellforge.gameriot.com/blogs/...lout-New-Vegas




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  8. #8
    kreatives Team Benutzerbild von XO kleiner Nils
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    schön das die an so vielen Spielen werkeln,aber wollen wir mal hoffen das die auch an deren Bugbeseitigung arbeiten :hihihaha:


    .......** Der Hilfsbereite ^^**.......
    .....Im Ruhestand - aber extrem gefährlich.....Hail to the King, baby!
    "Mein Kopf sagt mir, ich soll mit dem Schwanz denken. Mein Schwanz sagt mir ich soll mit dem Kopf denken. Alles was ich davon habe, sind Magenschmerzen."
    §01...ALLES was ich Schreibe oder sage kann NICHT gegen mich verwendet werden...Meinungsfreiheit !
    §02...Hilfe ?...wenn Du sie brauchst,wende dich an die verantwortlichen,oder an die,die Ahnung haben !
    "Ich habe Ahnung...aber ich rede nicht mit jedem darüber"
    §03...nicht immer alles so ernst nehmen im Leben...


    Ich bin nicht alt, ich bin ein Klassiker!

    .....Älter, härter, besser.....



    Am Anfang schuf Gott die Erde und ruhte sich aus.

    Dann erschuf er den Mann und ruhte sich aus.
    Dann schuf Gott DIE Frau.
    Seit damals haben weder Gott noch der Mann jemals wieder Ruhe gefunden.




  9. #9
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    Mmh soviel ich weiss arbeiten die momentan nur an 2 Spielen,
    Brink (Shooter) und Fallout Vegas...die haben ja auch verschiedene Entwicklerteams.
    Beide sollen noch dieses Jahr kommen.

    Edit:

    Jetzt berichten auch die ersten Deutschen Seiten davon...

    Mutmaßliche Infos

    Laut Ankündigung soll Fallout: New Vegaseigentlich noch in diesem Jahr erscheinen - mit Infos haben sich Bethesda und Obsidian bisher allerdings zurückgehalten.
    Ein Nutzer des Gamespot-Forums will nun aber von einer vertrauten Quelle erfahren haben, dass sich die kommende Ausgabe der Game Informer ausführlich mit dem RPG auseinandersetzen wird.

    Ähnlich wie bei Dragon Age: Originssoll man sich am Anfang des Spiels zwischen Charakteren mit unterschiedlichen Hintergrundgeschichten entscheiden können.
    In Abhängigkeit von der Wahl sollen sich dann auch die ersten Stunden des Spiels deutlich unterscheiden.

    Wer den chinesischen Agenten wählt, soll kurz vor dem großen Krieg den Hoover-Staudamm zusammen mit ein paar Begleitern infiltrieren.
    Die Mission scheitert allerdings. Kurz bevor der Protagonist daraufhin seine Zyankali-Kapsel schlucken kann, gehen die Atombomben hoch.
    Nachdem er unbestimmte Zeit später wieder sein Bewusstsein erlangt und seinen Unterschlupf verlässt, nimmt der Agent seine Maske ab und stellt fest, dass er zum Ghoul mutiert ist.
    Dank seines Backgrounds kann er gut schleichen und ist sehr versiert im Umgang mit Waffen kleinen Kalibers und Sprengstoffen.
    Auch kann er Strahlung ansammeln und diese plötzlich entladen (vergleichbar mit Glowing Ghoul) - Nicht-Mutanten werden so geschädigt, während Mutanten so geheilt werden.

    Wer keine Lust auf entsprechende Erzählstränge hat, kann wohl auch in die Rolle eines "einsamen Wanderers" schlüpfen, der ohne spezielle Hintergrundgeschichte daherkommt.

    Im Laufe des Spiels wird man auch Fahrzeuge erwerben können, die mit individuellem Equipment ausgestattet werden dürfen.
    Das SPECIAL-System ist am bereits in Fallout 3verwendeten Konzept angelehnt, allerdings soll es laut Preview deutlich schwieriger sein, die Fähigkeiten bis zum Level-Cap auszureizen.
    Einen Charakter, der alle Skills meistert, werde man wohl nicht bauen können.

    Auf Anfrage ließ Bethesda gegenüber VG247 übrigens nur verlauten, man wolle keine Gerüchte kommentieren.

    Quelle: www.4players.de


    Geändert von XO Snatchy (04.01.2010 um 19:48 Uhr)


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  10. #10
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    Fallout: New Vegas – Details am 11.02. im OXM UK



    Die Gerüchteküche brodelt im Bezug auf den neuesten Fallout Teil.

    Die Rede ist z.B .von verschiedenen Prologen ähnlich wie in Dragon Age: Origins. Was davon stimmt und was dem Land der Fantasie bzw. des Wunschdenkens entspringt wird in der nächsten ausgabe des OXM gelüftet: Die britische Version des offiziellen Xbox Magazins welches am 11.02. erscheint hat ein exklusives Preview zum New Vegas genannten neuesten Kapitel der Fallout Saga.

    Sobald Informationen aus der OXM im Netz auftauchen lest ihr natürlich auf inside-360 davon.


    Quelle




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  11. #11
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    Mark Morgan back for Fallout: New Vegas



    According to an anonymous, but fairly reliable source of mine, developers at Obsidian like Chris Avellone are not the only people who worked on the original Fallout games and are coming back for Fallout: New Vegas.

    Mark Morgan, who composed the Fallout soundtrack and Fallout 2 soundtrack (as well as the music for Planescape: Torment) is reportedly working on a project for Obsidian - and I highly doubt it's Alpha Protocol.
    I, for one, hope that the rumor is true.

    And it's pretty plausible - after all, in this interview from a couple years back he said he was hoping for a job on Fallout 3. Stay tuned for first official New Vegas information in 3 weeks from now.





    Makers of BioShock cinematics working on Fallout: New Vegas

    According to one of their employees, Plastic Wax Animation, an Australian animation company that created cinematics for such games as BioShock, Borderlands and many others, has also been contracted by Bethesda to make ones for Fallout: New Vegas.
    Hopefully, it won't be just trailers (although I'd love to see something on the level of Fallout 3's Prepare for the Future), but things like intro cinematics as well.

    Quelle: http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Wiki

    Na mal schaun, in 3 Wochen soll es neue Informationen geben...
    Es soll definitiv dieses Jahr kommen.




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  12. #12
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    User blog:Ausir/Rumor: First New Vegas news from magazines emerge

    It seems that some subscribers have received copies of this month's PC Gamer early, and some of them are now posting details from the 6-page Fallout: New Vegas preview in Bethesda Softworks forum.
    Here is a list of things we suppodedly learn from the magazine (keep in mind that the info has not been verified yet):
    • There is an optional hardcore mode, the character needs to drink water, ammo has weight, healing isn't instant etc.
    • Normal mode is more similar to Fallout 3 gameplay.
    • The storyline is focused on the New California Republic vs. Caesar's Legion vs. New Vegas residents.
    • You are not a vault dweller but are given a Pip-Boy by someone who is one.
    • There is a screenshot of a vault suit as well.
    • There is an assault rifle looking like the M4, as well as a new big gun with a backpack, held like a minigun.
    • There are special moves for melee weapons in VATS - specifically a move for a golf club called "Fore" which seems to be a groin shot.
    • The Hoover Dam is in the game and is supplying electricity to the city.
    • There is a quest to rescue a ghoul from some super mutants.
    • The ghoul can then become your companion
    • The Geckos are back.
    • There are both dumb and intelligent super mutants, including the elite Nightkin.
    • Some super mutants look similar to the ones in Fallout 3, while others are new.
    • There is e.g. a female super mutant with a 1950s hairstyle who apparently is one of their leaders.
    • Screenshots include a guy with a beard and straw hat, a ghoul an NCR Ranger
    • The only picture of New Vegas itself is concept art and not a screenshot
    • Some location screenshots include a huge model dinosaur advertising a hotel, some satellite dishes, an array of solar panels
    • A character generation shot showing a "vigour machine" instead of the skill book
    • NCR base is the McCarran Airport, Caesar's Legion is based in the Vegas Strip, while super mutants are based in a place called Black Mountain.
    • There is also a town called Fremont and another called Primm.
    • A topless reuve is mentioned as being in the latter.
    • Area 51 also appears.
    • NCR Ranger armor is similar to a brown combat armor with sleeves, there are concept arts of a Ranger
    • Skils have a bigger effect on conversation choices. E.g. someone with a high Explosives skill may be able to have a coversation about explosives where appropriate.
    • There is a Reputation system in adition to Karma.
    The list is being updated as new details are being mentioned in the forum.

    Quelle; http://fallout.wikia.com/wiki/User_b...gazines_emerge


    Die Jungs von VG247 haben einige Details des im Herbst erscheinenden “Fallout: New Vegas” veröffentlicht.
    Die Informationen entstammen dem “PC Gamer”-Magazin.

    * Es gibt einen optionalen Hardcore-Modus.
    Der Charakter muss Wasser trinken, die Munition wiegt etwas und die Heilung setzt nicht unmittelbar ein.
    Der normale Modus ähnelt dem von “Fallout 3″.

    * Die Story konzentriert sich auf den Kampf zwischen New California Republic, Caesar’s Legion und New Vegas-Bewohner (drei verfeindete Parteien).
    * Der Spieler ist kein Vault-Bewohner, bekommt aber einen Pip-Boy von jemanden, der einer ist.
    * Es gibt ein Sturmgewehr, das dem M4 ähnelt, sowie eine neue große Waffe mit Rucksack.
    * Es gibt spezielle Moves für Nahkampfwaffen, darunter ein Angriff namens “Fore” mit einem Golfschläger.
    * Der Hoover-Damm ist im Spiel integriert und liefert Strom für die Stadt.
    * In einer Mission müsst ihr einen Ghul von den Super-Mutanten befreien.
    Der Ghul kann zu eurem Begleiter werden.

    * Die Gheckos sind wieder da.
    * Es gibt dumme und intelligente Super-Mutanten, darunter die Elite Nightkin.
    * Einige Super-Mutanten ähneln einigen aus “Fallout 3″ während andere völlig neu sind.
    Es gibt z.B. einen weiblichen Super-Mutanten mit einer 1950er Frisur.
    Sie nimmt offenbar eine führende Position ein.

    * Die New California Republic-Basis befindet sich auf dem McCarran-Flughafen, die der Caesar’s Legion im Vegas Strip, während die Basis der Super-Mutanten an einem Ort namens Black Mountain liegt.
    Es gibt auch eine Stadt namens Fremont und eine namens Primm.

    * Die NCR-Ranger-Rüstung ähnelt einem braunen Kampfanzug mit Ärmeln.
    * Skills haben einen größeren Einfluss auf Gesprächsoptionen.
    Ein guter Sprengmeister verfügt an passenden Stellen z.B. über spezielle Gesprächsinhalte.

    * Neben dem Karma- gibt es auch ein zusätzliches Reputations-System.

    zu den bildern

    http://www.play3.de/2010/02/07/fallout- ... e-details/


    Geändert von XO Snatchy (07.02.2010 um 09:40 Uhr)


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  13. #13
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    Schöne News Snatchy



  14. #14
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    Bethesda Announce Fallout: New Vegas Voice Talent


    Bethesda are known for some bad decisions regarding voice acting in their games. Both, Fallout 3 and Oblivion suffer from a lack of voice actors and actresses.
    There are a few celebrities thrown in the mix but most of the characters are played by one of about 5 voice actors/actresses which many people were frustrated by.

    Today, however, Bethesda revealed all of the people behind the voices in the upcoming Fallout: New Vegas.
    This time around they have made some distinct changes which may surprise you.
    The full list of voice talent is below:


    Nolan North

    Yes, that's correct.
    Nolan North will be behind every voice in New Vegas.
    The women; the children; the robots; the mutants; he will be voicing them all plus more. He even replaces Ron Perlman's role as the narrator.

    Nolan North has been in video games such as Uncharted, Prince of Persia, Assassin's Creed, Dark Void, Halo 3: ODST, Halo Wars, Madworld, Call of Duty 2 and plenty ("a shitload" would probably be more appropriate) more.

    Expect Fallout: New Vegas to be released this year on the PC, PlayStation 3 and Xbox 360


    Quelle: the-gaming-truth.blogspot.com




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    das wird blind gekauft falls es eine deutsche uncut version geben wird







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