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Thema: Dirt 2


  1. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #1

    Standard Dirt 2

    Hier der erste Debut Teaser





    [ame]http://www.gametrailers.com/player/47246.html[/ame]


    Schau momentan: Legion St.1, The Walkin g Dead St. 7, Fortidue St. 1, 24 Legacy
    Twitch Account: Snatchy1811



























  2. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #2

    Standard

    wird ja net viel verraten aber der erste war net schlecht


  3. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #3

    Standard

    Der Song ist klasse auch wenn ich jetzt bloss auf den Bandnamen
    komme "Scars on Broadway" oder so ähnlich


  4. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #4

    Standard

    ja stimmt hoffe das game wird genau so klasse wie der soundtrack^^


  5. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #5

    Standard

    [ame]http://www.gametrailers.com/player/47355.html[/ame]


  6. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #6


  7. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #7

    Standard


    Seit Jahren ist die Colin McRae –Reihe der Spitzenreiter des Rally-Genres. Auch Colin McRae: DIRT 2 soll wieder in die gleiche Erfolgskerbe schlagen, wie schon der Vorgänger.
    Nachdem die Rallylegende Colin McRae bei einem unglücklichen Unfall verstarb, wird nun sein Kollege Ken Block auf dem Cover des Spiels zu sehen sein.
    Einen genauen Veröffentlichungstermin zum Spiel gibt es jedoch noch nicht.

    Einsames Screenshot




    Quelle: www.xboxfront.de

    Release September

    Edit: Ganz frisch neuer Trailer


    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=zfRkIIndzxQ[/ame]


    Geändert von XO Snatchy (28.05.2009 um 21:09 Uhr)


  8. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #8

    Standard

    [ame]http://www.gametrailers.com/player/49960.html[/ame]



  9. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #9


  10. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #10

    Standard




    Wie im Spielebereich von mtv.com berichtet wird, will Codemasters in DiRT 2 den verstorbenen und namensgebenden Ralleyfahrer ehren beziehungsweise einen Tribut zollen.
    So sei die Tragödie im September 2007 zu einem Zeitpunkt gekommen, an dem die Entwicklung am Vorgänger des kommenden Rennspieles zu weit fortgeschritten war, um etwaige Änderungen vorzunehmen.

    In Colin McRae: DiRT 2 soll dies aber anders sein, so können sich die Spieler etwa für den Colin McRae Memorial Cup qualifizieren.
    Zudem wird der schottische Rennfahrer wortwörtlich in aller Munde sein, da man den anderen Fahrern dabei zuhören kann, wie sie sich über ihn unterhalten.
    „Er ist die zentrale Figur in der Geschichte.“ sprach Mark Turosz von Codemasters zur eben genannten Website.

    Colin McRae: DiRT 2 wird voraussichtlich im September dieses Jahres für den Computer, die Xbox 360, die Playstation 3, die Playstation Portable, den Nintendo DS und die Wii erscheinen und wird das siebte Videospiel sein, das den Namen des Ralleyfahrers für sich beansprucht.


    Quelle: www.gamezone.de


  11. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #11

    Standard

    Einfach grandios

    Die bisherigen Screenshots zu "Colin McRae: DIRT 2" ließen uns schon teilweise den Atem stocken.
    War der erste Teil schon gut, überbietet DIRT 2 alles bisher dagewesene. Jedoch besteht bei Screenshots immer die Gefahr, dass man sie grafisch überarbeitet und aufgewertet hat, und daher kann man sich nie gnaz sicher sein, ob es sich dabei wirklich um die Ingame Grafik handelt.

    Aber nun haben wir einen Beweis, dass dies scheinbar doch alles Ingame ist, was wir bisher zu sehen bekommen haben.
    Dieses mal ein Video, in dem es einfach nur so vor perfekter Inszenierung strotzt.
    Lichteffekte, Fahrzeuge und Spielwelt sind eine wahre Augenweide, und allein schon deswegen sollte sich jeder dieses Video ansehen.


    Quelle: www.xbox-newz.de

    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=5ae1L36aHkw[/ame]




  12. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #12

    Standard

    Release bekannt

    Codemasters schickt sein Rennspiel Colin McRae: DiRT in etwas weniger als zwei Monaten in die zweite Runde.
    Nach Angaben des Publishers erscheint der Nachfolger des erfolgreichen ersten Teils am 10. September diesen Jahres für PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS und PlayStation Portable.
    Die PC-Version wird - wie zuvor bereits berichtet - nicht vor Dezember auf den Markt kommen.
    Für DiRT 2 verspricht Codemasters unter anderem neue Renndisziplinen, imposante Locations, Festival-Atmosphäre sowie natürlich diverse Vehikel.


    Quelle: www.eurogamer.de


    Eine Demo wurde ja auch schon angekündigt für September


  13. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #13

    Standard

    Lets get dirty! Wer es gern so richtig dreckig hat, für den hat Codemasters mit "Colin McRae DIRT 2" demnächst genau das richtige Rennspiel im Angebot.

    Die dreckige Rallyeraserei von DIRT geht somit in die zweite Runden, und das kein bischen leisen. Laut, dreckig und vor allem vollgestopft mit vielen Stunden Spielspaß soll DIRT 2 die Messlatte wieder eins weiter hochlegen.

    Wir haben nun ein neues Video für Euch, in dem man mit Ken Block, Profi Rennfahrer vom Team Subaru USA, ein paar spaßige Runden im Spiel drehen kann.

    Also klicken und staunen!

    [ame]http://www.gametrailers.com/player/53519.html[/ame]


    Quelle: www.xbox-newz.de




    Vorschau zu Dirt 2

    Ein runtergekommener Wohnwagen ist alles, was ich brauche.
    Nicht als Rennwagen natürlich! Aber um von Marokko über London nach Japan zu reisen. Doch bevor ich es mir in der "alten Blechbüchse", wie sie mein Kumpel Travis Pastrana liebevoll schimpft, gemütlich machen kann, will der noch meinen Namen wissen.
    Schwupp - und schon spricht mich die Stimme des lizenzierten Extremsportlers mit Namen an. Das kenne ich doch! Kein Wunder: Immerhin hat sich das Team des mit Gold prämierten Race Driver: GRiD der Dreckschleuder-Simulation angenommen.
    Bei diesen Vorzeichen muss doch alles auf die Pole Position hinauslaufen...
    Lebwohl!

    Schade: Sechs Renntage ist die Vorschau-Version nur groß.
    Dabei hätte ich nicht schlecht Lust, weitere Strecken freizuschalten, mehr Wagen zu kaufen und meine Boliden noch besser einzustellen.
    Doch auch so blieb mir ein ausreichend langer Blick in die Karriere, in der ich mich mal wieder vom Nobody zum Meister aller Klassen aufschwingen muss.
    Die Klassen sind dabei von Rallye- über Rallyecross-, Trailblazer- bis hin zu Baja-Rennen fast alles, was im vierrädrigen Offroad-Sport eine Rolle spielt.

    Die Zusammenarbeit mit ESPNs X Games zeigt zudem, wie wichtig den Entwicklern die Funsport-Atmosphäre ist.
    Die Karriere führt in alle Teile dieser Erde, wo mit Sand gefüllte Rundkurse ebenso warten wie Kopf-an-Kopf-Rennen von A nach B sowie das einsame Zeitfahren, in dem Namensgeber Colin McRae einst seine bedeutenden Fußabdrücke hinterließ.
    Die Entwickler sagen der vor zwei Jahren verstorbenen Legende übrigens auf sehr taktvolle Art und Weise Lebwohl.
    Denn während ich mich in meinem persönlichen Fahrerlager umsehe (der Platz in und vor meinem "blechernen" Wohnmobil ist

    Packende Rallye-Jagden vor einer klasse Kulisse: Die GRiD-Macher geben Gas!gleichzeitig das todschicke Hauptmenü), erzählt der Stadionsprecher auf einmal nicht mehr von den anderen Piloten, denen ich in der Karriere begegne.

    Stattdessen sagte er - ganz ohne Pathos oder Tränenwischerei: "We'll miss you, buddy!" Eine schöne Geste.
    Nicht zuletzt starte ich meine Laufbahn mit einem Wagen, der zuvor dem Namensgeber gehörte.

    Colins Kiste

    Aber ganz ehrlich: So viel hat die Kiste gar nicht auf dem Kasten.
    Es wird Zeit für meinen ersten Neukauf! Gut, dass mir das Menü nach der Wahl des nächsten Rennens als erstes die Fotos sämtlicher Autos zeigt, die ich besitze und kaufen kann.
    So bin ich im Handumdrehen stolzer Besitzer eines flotten Mitsubishis.

    Was umso wichtiger ist, da ich mich für den knackigsten Schwierigkeitsgrad entschieden habe.
    Schließlich will ich die ganze Ladung Rennsport! Praktisch: Vor jedem Lauf kann ich den Grad der Herausforderung ebenso ändern wie ich das Schadensmodell und das optionale Setup aus- oder einschalten kann.
    Noch praktischer ist, dass ich das Setup sogar vor jedem Neustart eines Rennens verändern darf. So macht Tuning Spaß!
    Und damit sich auch die "Generation Level-Up" in der Karriere zurechtfindet, werden neue Rennen erst dann freigeschaltet, wenn man eine bestimmte Anzahl Erfahrungspunkte gehortet hat.

    So sammelt man mit Siegen mehr Punkte, klettert entsprechend schneller eine Stufe nach oben und kann daraufhin z.B. eher in Marokko starten - ein Event, dessen Tore sich erst ab Level vier öffnen.
    Abgesehen davon hat die aktuelle Stufe keine Auswirkungen; jeder Aufstieg bringt lediglich neue Lackierungen sowie witzige Spielzeuge, die sich der geneigte Profi aufs Armaturenbrett stellen oder an den Rückspiegel hängen darf.
    Wer viel fährt, kann besser individualisieren, genießt aber keine fahrerischen Vorteile - ein sinnvoller Anreiz.

    Staub statt trocken



    An einer staubtrockenen Simulation hat Codemasters also kein Interesse. Vielmehr verfolgen die Briten nach wie vor das Konzept des abwechslungsreichen Arcade-Racers, hinter dessen leicht zugänglicher Fassade glaubwürdige Physik, Blechschaden mit Auswirkungen aufs Fahrmodell sowie knackige Kontrahenten arbeiten.
    Je nach Schwierigkeitsgrad darf man außerdem unterschiedlich oft die Zeit zurückdrehen, während die Gegner entsprechend nachsichtig oder aggressiv Gas geben.
    Was mir nicht gefällt: Die Konkurrenz rast ähnlich rüpelhaft wie in GRiD.
    Selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ist es deshalb die eigentliche Herausforderung, den Mitbewerbern aus dem Weg zu gehen.
    Fahrerisch ist man ihnen nämlich überlegen, sobald man den Kurs beherrscht.
    Doch Codemasters ist sich der unausgeglichenen Herausforderung bewusst: Die Entwickler schrauben ganz offiziell noch am Verhalten der Piloten.

    Die Physik haben sie hingegen zum größten Teil bereits unter Kontrolle. Es fühlt sich jedenfalls klasse an, diese Dreckschleudern durch den Sand zu jagen! Das furchtbar abrupte Bremsverhalten des Vorgängers ist übrigens Schnee von gestern - heute kann man die physikalische Realität in vollen Zügen genießen, wenn in einer engen Kurve nicht nur die Aufhängung in den Radkasten gedrückt wird, sondern auch die großen Reifen eines Trophy Trucks in sich zusammengestaucht werden. Bislang ist mir nur die ausgesprochen sensible Steuerung ein Dorn im Auge. Könnte man die Empfindlichkeit anpassen, wäre das kein Problem. So ist es aber besonders mit dem PS3-Pad und vor allem beim Gegenlenken knifflig, den gewünschten Lenkeinschlag präzise zu erwischen. Im Gegenzug hat die Sony-Konsole dafür mein USB-Lenkrad umgehend erkannt.

    Schön schmutzig

    Apropos Kontrahenten: Ähnlich wie in GRiD kommentieren die Piloten den Rennverlauf auch hier mit kurzen Funksprüchen. Fährt man ihnen in die Seite, muss man allerdings nicht nur mit einem vokalen Rüffel rechnen - wer rücksichtslos rempelt, hat statt "Buddys" bald Feinde in der Boxengasse.
    Und wer will es sich schon mit Ken Block, dem technischen Berater der Entwickler, dem Extremsportler Dave Mirra oder dem durch die Karriere führenden Travis Pastrana vermiesen?
    Wie sehr sich die Beziehungen auf das Fahrverhalten der ohnehin rüden Gegner auswirken, wird natürlich erst der
    Willkommen in Baja: An den Trophy Trucks lässt sich am besten beobachten, wie gut die Physik im Hintergrund arbeitet

    .ausführliche Test klären; hin und wieder ist es jedenfalls ärgerlich, dass man ein Rennen nur deshalb neu starten muss, weil man mal wieder Opfer einer unnötigen Rammattacke wird.
    Immerhin ist es ein Segen, dass man die Läufe diesmal jederzeit neu starten kann!

    Abgesehen davon profitiert DiRT 2 im Vergleich zu dem ähnlich Rüpel-geplagten GRiD allerdings davon, dass es hier einfach besser ins Bild passt, wenn Dreck fliegt, wenn Wasser spritzt, wenn man ständig am Driften ist - und wenn in einem solchen Umfeld eben auch gerempelt wird.
    Es verstärkt zwar den Arcade-Eindruck.
    Es passt aber zum "schmutzigen" Gesamterlebnis.
    Und das inszeniert Codemasters ausgesprochen souverän! Vor allem die Cockpit-Ansicht vermittelt ein wahnsinnig intensives Mittendrin-Gefühl: Die vor mir Fahrenden wirbeln jede Menge Dreck auf, die tief stehende Sonne wirft mir gleißendes Licht ins Gesicht, feuchter Sand zieht dicke Schlieren unter den Scheibenwischern und wenn ich durch eine Pfütze fahre, versperrt mir das aufspritzende Wasser zwei Sekunden lang die Sicht.
    Es geht ja auch nicht nur um das Optische: Bleibe ich auf der Ideallinie oder soll ich das Wasserloch lieber umfahren? Dass das Geschehen nicht immer absolut flüssig läuft, wollen die Entwickler hingegen noch in den Griff bekommen.

    Menschenkopf an Menschenkopf?

    Selbst das Menü ist ein Hingucker, wenn ich mich in jedem Land in einem entsprechend gestalteten Fahrerlager umsehe, um die Menüpunkte anzuwählen.
    Im Rennen geht es dann je nach Austragungsort an grauen Neubauplatten vorbei (Japan), mitten durchs Industriegebiet (London), über die Steppe in Baja oder an den steilen Klippen Kroatiens entlang.
    Für die Einzelfahrten in Osteuropa kann ich mich dabei zwischen einem weiblichen und männlichen Co-Piloten entscheiden, während ich außerdem wählen darf, ob mein Mitfahrer ausführliche oder vereinfachte Durchsagen machen soll.
    Die Co-Piloten "vergessen" in der Vorschau-Version zwar hin und wieder eine Kurve, aber das sollte im fertigen Spiel wohl kein Thema mehr sein.

    Doch zurück zum Rempeln, zum Radkappen-Duell - zum Mehrspieler-Rennen.
    Was uns dort erwartet, verrät der noch nicht wählbare "Multiplayer"-Menüpunkt zwar nicht. Auf Nachfrage bestätigte uns Codemasters aber, dass sich bis zu acht Piloten auf sämtlichen Strecken und in allen Fahrzeugen miteinander messen dürfen!
    Damit macht DiRT 2 einen wichtigen, wenn auch zu erwartenden Schritt nach dem ernüchternden Einzelfahren des Vorgängers.
    Weiterhin soll es "neue soziale Elemente" geben. Auch hier bleibt jedoch vorerst im Dunkeln, was genau sich dahinter verbirgt.


    Ausblick


    Dass Codemasters nach dem erstklassigen GRiD das Konzept des Straßen-Racers auch auf den DiRT-Nachfolger überträgt, ist nicht nur sinnvoll - es könnte der Serie sogar richtig gut tun!
    Denn die abwechslungsreiche Karriere, das optionale Zurückdrehen der Zeit sowie sinnvoller Komfort wie das ständige Ändern des Setups oder jederzeit mögliche Neustarts passen zu den kurzweiligen Rennen über die sandigen Huckelpisten.
    Noch ist nicht alles Gold das... mit Dreck schleudert, denn die Steuerung reagiert ausgesprochen sensibel, die rüpelhaften Gegner sind meinem Möchtegern-Rennfahrergemüt ein Dorn im Auge und gelegentlich ist die Bildrate spürbar am Limit.
    Im Gegenzug sieht DiRT 2 besonders aus der Fahrer-Perspektive richtig klasse aus, während schon das schicke Menü zum Gasgeben einlädt und der Stufenaufstieg ein gelungener Anreiz zum Dranbleiben ist.
    Falls auch auf den Online-Pisten packende Duelle stattfinden, dürfte die Pole Position so gut wie sicher sein - immerhin befinden sich die Dreckschleudern selbst ohne Multiplayer-Rennen schon auf Goldkurs!

    Ersteindruck: sehr gut

    Quelle: www.4players.de
    Geändert von XO Snatchy (04.08.2009 um 02:52 Uhr)


  14. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #14

    Standard

    [ame]http://www.gametrailers.com/player/53845.html[/ame]


  15. 0 Nicht möglich! Nicht möglich!
    #15

    Standard

    Codemasters Reveal DiRT 2 Soundtrack






    Codemasters have given us a heads up regarding the soundtrack to their anticipated rally racer, DiRT 2.

    Included amongst the host of musicians include The Prodigy, White Lies and Queens of the Stone Age.
    Gavin Raeburn of Codemasters spoke highly of the in-game music, citing: “From legendary bands like The Prodigy and Queens of the Stone Age to artists like Friendly Fires, White Lies and Ladyhawke that represent the very best in new music, the varied soundtrack perfectly compliments the action on the track for the ultimate event experience.”

    Apparently gamers around the world can scoot on over to DiRT 2’s official Facebook page to view the whole soundtrack in its entirety, but at the time of writing we’ve yet been able to actually find the list of tracks.
    Stay tuned to GL for upcoming exclusive updates on Dirt 2, straight from our correspondents hands on preview in London.
    Update:
    From the pages of the press preview, here is the full list:

    • Biffy Clyro - Mountains
    • Black Stone Cherry - Blind Man
    • Black Tide - Shout
    • Blakfish - Jeremy Kyle is a Marked Man
    • Bloc Party - Helicopter
    • Bloc Party - Talons
    • De Staat - fantastic Journey of the Underground Man
    • Deichkind - Ich Betaube Mich
    • Die! Die! Die! - Sideways Here We Come
    • Dinosaur Pile-Up - All Around the World
    • Eagles of Death metal - Wannabe in L.A.
    • Elbow - Grounds for Divorce
    • Franz Ferdinand - Ulysses
    • Friendly Fires - In the Hospital
    • Glamour of the Kill - A Hope in Hell
    • Igiu & Hartly - Violent and Young
    • Kram - Good Love
    • The Hot Melts - Edith
    • Ladyhawke - My Delirium
    • Madina Lake - Never Take Us Alive
    • MSTRKRFT - Work on You
    • Proceed - Treading Water
    • Queens of the Stone Age - Little Sister
    • Rise Against - Injection
    • Santigold - Say Aha
    • Scars on Broadway - They Say
    • White Denim - Let’s Talk About it
    • Steadlur - Bumpin’
    • Templeton Pek - Red Lights Flash
    • The Automatic - Steve McQueen
    • The Cribs - Men’s Needs
    • The Futureheads - Radio Heart
    • Silversun Pickups - There’s no Secrets This Year
    • The Prodigy - Warriors Dance
    • The Qemists - Lost Weekend
    • The Rakes - 1989
    • The Subways - I won’t Let You Down
    • The Temper Trap - Science of Fear
    • The Walkmen - The Rat
    • Tommy Sparks - I’m a Rope
    • Triggerfinger - First Taste
    • UNKLE featuring Josh Homme - Restless
    • White Lies - To Lose My Life
    • Yeah Yeah Yeahs - Y-Control
    • You Me At Six - Save it for the Bedroom
    • The Stone Roses - This is the One

    Quelle: www.gamerlimit.com

    Geiler Soundtrack

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