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Wie bereits bekannt ist, wird Mortal Kombat mit einem Online-Pass veröffentlicht, der den Online-Modus des Spiels freischaltet.
Wer diesen nicht hat, darf lediglich zwei Tage lang den Multiplayer genießen.
Mit einem deutschen Account lässt sich dieser Online-Pass jedoch nicht aktivieren.
Ed Boon, der Chef der NetherRealm-Studios, verteidigt nun den Online-Pass und gibt zu verstehen, dass ein solches System notwendig sei, um die hohen Kosten zu decken.
"Es ist für Spiele notwenig. Punkt.
Wenn wir ein Spiel verkaufen, müssen wir die Entwicklungskosten wieder hereinholen," so Ed Boon.
"Diese Spiele zu produzieren kostet viele, viele Millionen Dollar.
Wenn jemand unsere Spiele mehrfach verkauft und uns damit von den Profiten mit dem Game ausschließt, dann müssen wir etwas tun, um unsere Investition zu schützen und unser Spiel bezahlen zu können.
Ungezählige Millionen Dollar sind in die Produktentwicklung, Forschung und die Infrastruktur des Online-Systems geflossen."
Mortal Kombat wird offiziell am 21. April 2011 für die PlayStation 3 und die Xbox 360 in Europa erscheinen, außer in Deutschland, da die USK eine Altersfreigabe verweigert hat.
Quelle: www.gamezone.de
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