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Letztes Jahr erschien der Horror-Thriller Alan Wake exklusiv auf der Xbox 360.
Ursprünglich war auch eine Fassung für den PC in Entwicklung, doch diese Portierung wurde nach einiger Zeit eingestampft.
Gründe wurden von offizieller Seite nicht genannt, doch dies hat sich nun geändert.
So hielten der Chef von Remedy Markus Maki und der Programmierer Olli Tervo auf der Game Developer Conference einen Vortrag zum Thema Alan Wake.
Dieser Vortrag hatte den Namen "The Writer Who Made Us Rewrite Our Engine" und handelte von der langen Entwicklungszeit des Spiels.
Dabei sprachen sie davon, dass sie das Spiel am Anfang der Entwicklung für die Xbox 360, PS3 und wie schon erwähnt auch für den PC entwickeln wollten.
Nachdem Remedy allerdings einen Deal mit Microsoft abgeschlossen hatte, war die PS3-Version natürlich gestrichen.
Daraufhin wurde die Xbox 360 die Lead-Plattform und den Worten von Maki und Tervo zufolge, hatte das PC-Team ziemlich viel Mühe damit, das Spiel auf den PC zu portieren.
Im August letzten Jahres wurde dann bekannt gegeben, dass die PC-Version eingestellt wurde.
Damals hieß es als Begründung, dass der unheimliche Zeit- und Ressourcenaufwand zu hoch für die Portierung war.
Aber schon lange Zeit wird vermutet, dass die Einstellung der PC-Version von Microsoft ausging, da der Redmonder Konzern den Titel exklusiv für die Xbox 360 haben wollte, um die Konsole zu pushen.
Und diese Vermutung bestätigte sich durch ein Interview nach dem Vortrag als Markus Maki folgende Worte sagte:
"Ich kann dazu momentan wirklich nichts sagen.
Ich sage nur, dass es keine Entscheidung auf technologischer Basis war.
Und sie wurde auch nicht in Finnland getroffen."
Quelle: www.gamezone.de
Schade hätte es verdient gehabt mehr im Rampenlicht zustehen, leider ziemlich gefloppt dank Downloads...




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