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Thema: Dead Island

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http://www.xo-forum.de/showthread.php?t=16740
  1. #1
    Der Ex von Sarah Chalke^^ Benutzerbild von XO Snatchy
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    Standard Dead Island

    DeadIsland6.jpg

    Der Horror-Shooter Dead Island befindet sich schon seit geraumer Zeit für die Xbox 360, den PC und gerüchteweise auch für die PlayStation 3 in der Entwicklung.
    Leider hat sich Techland bezüglich des Spiels schon lange nicht mehr konkret gemeldet.
    Zuletzt haben wir jedoch darüber berichtet, dass offenbar Deep Silver als Publisher eingesprungen ist, da man über www.deadisland.com direkt bei Deep Silver landet, auch heute noch.
    Techland`s kürzlich angekündigtes Offroad-Rennspiel Nail´d wird ebenfalls über das deutsche Unternehmen erscheinen.
    Nun hat sich nochmals Der Entwickler selbst zu Wort gemeldet und bestätigt, dass bei Dead Island alles in Ordnung sei.

    Techland`s Blazej Krakowiak sagte folgendes: "Dead Island befindet sich in Entwicklung und kommt gut voran.
    Neben dem kürzlich angekündigten Off-Road-Rennspiel Nail`d ist Dead Island das Projekt, auf das wir uns derzeit am meisten konzentrieren."

    Weiterhin heißt es:"Wir arbeiten sehr hart daran, damit das Spiel die lange Wartezeit wert ist."
    Anzumerken ist, dass das Horror-Spiel eigentlich bereits im Jahr 2008 erscheinen sollte.

    In Dead Island stürzt Mike Jennings mit seiner Frau über einer Insel ab, die von Zombies bevölkert wird.
    Getrennt von dem geliebten Weib, muss sich unser Held durch die Untoten schlagen.
    Auf der frei begehbaren Insel trifft man unter anderem auch auf Banditen und das Militär.
    Dead Island soll vor allem mit dem detaillierte Schadensmodell der Zombies überzeugen, weswegen man die vermodernden Kerle in ihre Einzelteile zerlegen darf.

    Der Artikel bei Connected Consoles:
    http://connectedconsoles.com/xbox-Dead-Island-Development-..


    Quelle: www.gamezone.de


    Ganz frischer Trailer, Hammer!!!





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  2. #2
    The Scorpion King Benutzerbild von XO Domschnes
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    snatchy ist mein held.
    gekauft^^



  3. #3
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    Hier mal älteres Footage, also da wird sich sicher einiges getan haben^^









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  4. #4
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    Das ist auf jeden Fall gekauft!



  5. #5
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    Release soll wohl noch dieses Jahr sein, bei IGN gibts ne kleien Preview...

    http://uk.xbox360.ign.com/articles/115/1150368p1.html




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  6. #6
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    Naja der andere Trailer kommt besser...




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  7. #7
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    Dead Island erscheint noch 2011

    Nach langer, langer Funkstille melden sich Deep Silver und Entwickler Techland mit neuen Infos, Bildern und einem Trailer zu Dead Island zurück.
    Die Zombie-Hatz, die auf einer tropischen Insel mit offener Welt spielt, setzt demzufolge vornehmlich auf "First-Person Melee Combat", stellt euch also auf jede Menge Begegnungen mit Untoten ein.
    Außerdem verspricht man neben einem Koop-Modus für bis zu vier Spieler auch eine Individualisierung der Waffen und Rollenspiel-Elemente für die Entwicklung des Charakters.
    Und natürlich dürfen "Horden von schrecklichen Zombies" in einem solchen Spiel keineswegs fehlen.

    Erscheinen soll Dead Island noch in diesem Jahr für den PC, die Xbox 360 und Sonys PlayStation 3.


    Quelle: www.eurogamer.de


    Noch paar Pics...

    ss_preview_deadisland_all_all_screenshot_001.jpgss_preview_deadisland_all_all_screenshot_002.jpgss_preview_deadisland_all_all_screenshot_003.jpgss_preview_deadisland_all_all_screenshot_007.jpgss_preview_deadisland_all_all_screenshot_008.jpgss_preview_deadisland_all_all_screenshot_009.jpgss_preview_deadisland_all_all_screenshot_012.jpgss_preview_deadisland_artwork_concept_001.jpg




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  8. #8
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  9. #9
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    Ich brauch das jetzt sofort!!!!



  10. #10
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  11. #11
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    Dead Island will Have COOP

    A sort of rpg zombie game is whats coming our of Dead Island which i really like.
    The game will have diversity giving the player many options and freedom in the game.
    I was ecstatic when he said 4 player COOP because i pictured L4D in my head but with an actual story element.




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  12. #12
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    Dead Island - Kein Versuch zur USK-Freigabe

    dead-island-logo.jpg

    Wie bereits durch diverse Screenshots und einen für Begeisterung sorgenden Trailer bekannt, setzt das Horror-Survival-Game Dead Island auf einen hohen Gewaltgrad, was jedoch nicht sehr verwunderlich ist, setzt man sich doch mit eher begrenzten Mitteln einer Übermacht an blutrünstigen Zombies entgegen.
    So sollen im Spiel laut den Entwicklern von Techland ganze Gliedmaßen abgetrennt werden können oder man kann sogar die Tiefe von Schnitt- und Schlagwunden beim Gegner beeinflussen - je nachdem, welches Hilfsmittel zur Gegenwehr ausgewählt wird.

    Das diese oder ähnliche Spielinhalte nicht sonderlich gut bei der hiesigen USK ankommen, dürfte wohl jedem bewusst sein, allerdings verwiesen die Mitarbeiter von Publisher Deep Silver auch darauf, das man sich gar nicht erst die Mühe machen werden, das fertige Produkt bei der Prüfstelle vorzulegen.
    Daraus dürfte sich ableiten lassen, das defintiv an keiner entschärften Version für den deutschen Markt gearbeitet wird und man so nur über den Importweg in den Genuß des Spieles kommen wird.

    Dead Island soll nach letzten Informationen noch in diesem Jahr erscheinen und dabei für den PC, die PS3 sowie die Xbox 360 umgesetzt werden.
    Ein offizieller Releasetermin steht bisher leider noch aus, obwohl diverse Seiten selbigen bereits auf den 27. September 2011 datieren.

    Quelle: www.gamezone.de




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  13. #13
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    war klar... dennoch, das is das beschissen beste zombie-game was ich je gesehen habe ^^




    “And my army of brothers went over the hilltops, drenched in blood we may be… but fighting is all left to me… Together with my army of brothers… down we fall… darkness in all… through hell!”



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  14. #14
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    Dead Island: Publisher verteidigt Trailer


    Kritiklos blieb der vor kurzem veröffentlichte Trailer zu Deep Silvers und Techlands Dead Island nicht, insbesondere im Hinblick darauf, dass eben auch ein Kind darin vorkam.
    Für Deep Silvers Producer Sebastian Reichert passt das allerdings zum realistischen Setting, das die Entwickler anstreben.

    "Es macht mich traurig, dass Leute nicht sehen, dass in diesem Trailer auch 25 normale Personen sterben", sagt er gegenüber Eurogamer.
    "Sie rennen herum und versuchen, euer Hirn zu fressen, aber sie sind immer noch tot."
    "Das Töten von Leuten ist im Allgemeinen ein Tabu.
    Sobald man sich also der Zombie-Thematik widmet, muss man sich bewusst sein, dass man Leute töten wird.
    Ansonsten funktioniert es nicht.
    Also schön, wir haben ein Kind in dem Video.
    Aber ich kann nicht erkennen, wie wir das in irgendeiner Art und Weise ausgenutzt hätten [...]"
    "Sie fiel am Anfang aus einem hohen Gebäude - oder am Ende. Wir haben darauf geachtet, es nicht zu übertreiben. [...]
    Wir tun das nicht, um Gore oder Splatter zu zeigen."
    "Natürlich sind wir uns bewusst, dass man es anders empfunden hätte, wenn es ein anderer Charakter gewesen wäre", so Reichert.
    "Letzten Endes sind aber auch die anderen Leute tot.
    Das passiert eben in einem realistischen Setting."

    Nichtsdestotrotz wird es im fertigen Spiel aber keine Kinder-Zombies geben, wie Reichert bestätigt hat.
    "Aus dem Grund, weil man Probleme mit Rechten und der ESRB bekommt.
    Es wäre nicht gut für die Alterseinstufung."
    Aber es gibt natürlich auch noch weitere Gründe: "Wir dachten darüber nach, es zu implementieren.
    Aber was sind die Vorteile eines Zombie-Kindes, das keine Reichweite hat?
    Es ist schwächer. Aus der Gameplay-Perspektive betrachtet wäre es nur da, um die Leute zu schocken.
    Das Spiel ist so schon drastisch genug.
    Es fliegen genügend Eingeweide und Körperteile durch die Gegend."
    "Wir können stolz sagen, dass das Spiel brutal genug ist", erklärt er.
    "Wir brauchen keine Kinder darin."


    Quelle: www.eurogamer.de




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  15. #15
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    Gamertag: Slith des Todes


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    die letzte aussage hat den typen sowas von geownt




    “And my army of brothers went over the hilltops, drenched in blood we may be… but fighting is all left to me… Together with my army of brothers… down we fall… darkness in all… through hell!”



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