Viele versuchten bereits am CoD-Thron zu sägen, doch den betoniert Activision immer weiter zu.
In 2011 möchte Electronic Arts mit Bulletstorm, Crysis 2 und Battlefield 3 einen erneuten Angriff auf die große Franchise der Konkurrenz starten. Mit Medal of Honor wurde das bereits im vergangenen Jahr versucht, doch für viele gab es da ein großes Problem: Gerade der Multiplayer ähnelte zu sehr dem, was Activision bereits seit Jahren bietet.
Call of Duty ist sicherlich nicht das schlechteste Vorbild, aber mit einer Kopie das Original zu schlagen, ist nur selten mit Erfolg gekrönt (außer die Kopie ist vollkommen kostenlos). Das hat auch DICE mittlerweie erkannt, wie uns der Gameplay Designer Alan Kertz nun bestätigen konnte. Bezüglich der Entwicklung sagte er nämlich: "Man schlägt CoD nicht, indem man versucht CoD zu sein. Man schlägt CoD, indem man einen besseren Shooter entwickelt."
Gleichzeitig gab er noch ein paar neue Details zu Battlefield 3 preis. So werden PCler zwar tatsächlich mit bis zu 64 Leuten auf einem Server umher hüpfen können, Konsoleros müssen sich jedoch mit einer Grenze von 24 begnügen. Zudem wird es auf PlayStation 3 und Xbox 360 wohl keinen Server-Browser geben. Neben den technischen Neuerungen dürfen wir uns auch auf einige überarbeitete Systeme freuen. Während Bad Company 2 und Medal of Honor etwa dieselben Systeme für die Waffen und die Berechnung des Sichtfeldes benutzen, wird dem neuesten Teil hier ein Upgrade spendiert.
Quelle: Gamestrust
Ich sehe da keine großen Möglichkeiten für Battlefield, solange man sich nicht endlich mal etwas neues einfallen lässt. Nur weil mehr Leute gleichzeit spielen können, werden die Kunden bestimmt nicht auf Battlefield umsteigen![]()



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