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Thema: Alle Fakten zu COD5!

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  1. #1
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    Standard Alle Fakten zu COD5!



    Alle Fakten bis jetzt zum fünften Teil

    Call of Duty: World at War Call of Duty: World at War Der fünfte Teil von Call of Duty trägt den Untertitel World at War . Wie verschiedene britische Magazine berichten (siehe Bild), wird der Ego-Shooter wie bereits bekannt im Zweiten Weltkrieg spielen, jedoch nicht nur den Pazifik als Schauplatz bieten. In der ersten Kampagne kämpfen Sie auf Seiten der US-Amerikaner gegen die Japaner, während Sie in der zweiten Storyhälfte als Teil der Roten Armee auf Berlin zurollen und die letzten Gefechte in Europa miterleben.
    Aus den bisher verfügbaren Informationen haben wir die wichtigsten Fakten zusammengesucht:

    * Entwickelt wird Call of Duty: World at War von Treyarch (Call of Duty 3, Spider-Man 3)

    * Das Team hatte diesmal zwei Jahre Zeit, für Call of Duty 3 nur 11 Monate

    * Das Spiel erscheint für PC und sonstige aktuelle Konsolen

    * Es gibt zwei Kampagnen: Amerikaner im Pazifik und Russen in Europa

    * Als Engine wird eine leicht verändert Call of Duty 4-Engine verwendet; mehr Objekte lassen sich nun zerstören oder abbrennen

    * Das Partysystem vom Vorgänger wird erweitert, der Gruppenleiter kann direkt Befehle an die Mitspieler senden, die dann auf deren Bildschirm angezeigt werden



    * Sowohl im Einzel- als auch Mehrspieler-Modus soll es wie in CoD3 wieder Fahrzeuge geben

    * Erstmals in der CoD-Serie kann der Charakter nun auch schwimmen und tauchen

    * Call of Duty: World at War soll düsterer sein, als die Vorgänger; laut Treyarch gehe es bei den Kämpfen zum Ende des Zweiten Weltkrieges weniger um Ehre sondern um blinde Vergeltung

    * In einer Eröffnungssequenz wird ähnlich beispielsweise ein US-Soldat gefoltert und dann seine Kehle augeschlitzt; insgesamt soll das Spiel den Krieg ungeschönter und noch direkter zeigen, was sich auch in den Kämpfen und dem Verhalten der KI-Soldaten wiederspiegeln soll

    Laut einer jüngsten Pressemitteilung von Activision wird es in Kürze auch erste offizielle Screenshots zu Call of Duty: World at War geben. Einen genauen Releasetermin gibt es für das Spiel noch nicht, es soll jedoch voraussichtlich zum Weihnachtsgeschäft 2008 fertig sein.



    * Treyarch plant einen 2 bis 4 Spieler-Online-Koopmodus

    * Der Koop-Modus umfasst wohl die komplette Offline-Kampagne plus dem aus CoD4 bekannten Punkte- und Levelsystem; freischaltbaren Waffen und Fähigkeiten (Perks) sind ebenfalls wieder geplant




    Call of Duty: World at War KoOp Modus angespielt

    <img src="/img/gs/white/icon_lupe.gif" alt="" /> Call of Duty: World at War Die einzige wirkliche Neuerung von Call of Duty: World at War ist der Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Auf der Games Convention in Leipzig haben wir diesen erstmals am PC angespielt. Bis auf zwei Missionen können Sie die gesamte Pazifik- und Europa-Kampagne mit Freunden bestreiten. Eine der beiden Ausnahmen ist das Anfangslevel des russischen Feldzuges -- der 1942 in Stalingrad beginnt und 1945 mit der Schlacht um Berlin endet -- wo Sie zusammen mit einem überlebenden Scharfschützen Jagd auf einen deutschen Offizier machen.
    Der kooperative Modus ist sowohl via LAN als auch online spielbar. World at War verwendet was Grafik, Menüs und Bedinung anbelangt Eins-zu-Eins die Technik des Vorgängers Call of Duty: Modern Warfare Sie öffnen eine Lobby, laden Ihre Freunde ein oder warten bis fremde Spieler beigetreten sind, wählen die gewünschte Mission aus und starten das Spiel. Das Beitreten während des Einsatzes ist leider nicht möglich. Der Activision-Executive Producer Daniel Suarez begründete dies mit dem Hinweis auf das Punktesystem im Koop-Modus. Wie schon bei Modern Warfare wird es ein Rangsystem geben und Sie können nun auch im Koop-Modus Punkte dafür sammeln. Je nachdem wie gut Sie bei der Mission abschneiden, es werden unter anderem Abschüsse, Hilfen und Wiederbelebungen gezählt, erhalten Sie am Ende der Mission dann mehr oder weniger Erfahrungspunkte.
    Gemeinsam kämpfen, gemeinsam sterben

    Während eines Koop-Einsatzes können Sie nicht “sterben“. Wenn Sie zu viel Treffer einstecken, gehen Sie zu Boden und müssen auf ein Teammitglied warten, bis es Sie wiederbelebt. Erst wenn alle vier Spieler bewegungsunfähig sind, ist die Mission gescheitert und Sie müssen vom letzten Speicherpunkt neu anfangen. So lange Sie am Boden liegen, können Sie aber wie mit dem Last Stand-Perk in Modern Warfare mit ihrer Pistole auf nahe Feinde schießen.
    Ansonsten scheint Teamplay nicht zwingend erforderlich zu sein -- zumindest nicht bei dem von uns gespielten Demolevel, wo Sie einen von Japanern verteidigten Flugplatz einnehmen sollen. Gerade weil auch noch zahlreiche vom Computer gesteuerte Soldaten mit uns kämpfen, ist das Koop-Gefühl in World at War etwas schwächer als zum Beispiel in Left 4 Dead oder Gears of War.


    Mit dem Flammenwerfer lassen sich Wiesen und Bäume anzünden, wo sich oft japanische Soldaten versteckt halten. Auf der Inselkarte gab es auch praktisch kein Stelle, die nur im direkten Zusammenspiel aller vier Koop-Spieler gemeistert werden konnte. Aber natürlich wird das Spiel interessanter und auch einfacher, wenn Sie sich mit ihren Freunden absprechen und zum Beispiel drei Spieler die Gegner aus der Distanz unter Druck setzen, während das vierte Teammitglied mit dem Flammenwerfer die feindlichen Stellungen von der Seite angreift. Gerade die Rauchgranaten sind im Zusammenspiel sehr nützlich: Während der Mission müssen wir drei japanische Panzer ausschalten. Zwei von unserem Team schnappen sich eine Bazooka, die anderen beiden werfen gezielt die Rauchgranaten und schalten die Fußsoldaten aus. Wir können nun in Ruhe die aus dem Rauch auftauchenden Panzer aufs Korn nehmen und ohne störendes Gegenfeuer ausschalten.

    Durch diese Aufgabenverteilung lassen sich sonst schwierige Passagen schnell überwinden, vor allem wenn jeder Spieler quasi wie in einem Klassen-basierten Taktik-Shooter eine Aufgabe übernimmt: Ein guter Schütze kann mit einem Einzelschuss-Karabiner auf große Distanz die Feinde ausschalten, während zwei mit Maschinenpistolen bewaffnete Teammitglieder die engen Schützengräben sowie Bunker säubern und der vierte im Bunde die schweren Waffen wie Flammenwerfer oder Panzerfaust trägt.

    Letztlich liegt es also an Ihnen wie viel Spaß Sie am Koop-Modus haben werden. Wer nur blindlings durch die Level stürmt, kann genauso gut auch alleine die Solo-Kampagne spielen.



  2. #2
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    Hole ich mir allein schon wegen den Perks aus CoD 4.



  3. #3
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    Der Rini kopiert immer alles 1 zu 1




  4. #4
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    Klar, warum nicht!



  5. #5
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    raubkopierer gehen bis zu 5 jahr in den bau :hammer:





  6. #6
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    Oh je , daran hab ich garnicht gedacht!
    Bitte nicht petzen



  7. #7
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    Hab ich jetzt eigentlich nicht gemeint..

    Ich mein nur, dass du die News anderer Seiten 1 zu 1 kopierst. Was mich jetzt direkt eigentlich nicht juckt. Nur bekommst du dafür kein Thanks mehr von mir.




  8. #8
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    ACHTUNG: XO umsonst kann Spuren von Skill enthalten...



  9. #9
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    Ich will ja nur informieren, warum sollte ich dann stundenlang alles Nachtippen??



  10. #10
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    ne schon klar würd auch net alles selber neu tippen wollen





  11. #11
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    Passt schon Rini.




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