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Thema: Elder Scrolls V: Skyrim

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http://www.xo-forum.de/showthread.php?t=14362
  1. #61
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    Elder Scrolls V: Skyrim - Drachen, unendlich viele

    The_Elder_Scrolls_5_Skyrim_1920_1200_001.jpg

    Im Interview mit dem norwegischen Games-Magazin Gamer.no sagte “Elder Scrolls V: Skyrim”-Director Todd Howard, dass das Spiel unendlich viele Drachen für den Spieler bereit hält.

    “Es gibt unendlich viele Drachen,” sagte Howard.
    “Einer unserer Designer hat tatsächlich einen Zufallsgesteuerten Vorgang eingebaut.
    In einem Fall wurde ich von drei Drachen gleichzeitig verfolgt und dachte, ‘Wer zum Teufel hat das gemacht?’
    Ich fühlte mich wie Frodo in Lord of the Rings: The Two Towers und mir war wirklich bange.
    Also bat ich ihn, es zu entfernen.
    Aber nein, Drachen werden automatisch generiert (Zusätzlich gibt es natürlich eine Reihe von besonderen Begegnungen).”

    Einen Drachen zu reiten, wird vorerst nicht möglich zu sein.
    Möglicherweise wird es eine spätere Erweiterung: “Haben wir darüber nachgedacht?
    Ja. Erlauben wir es jetzt? Nein.
    Aber wir können entscheiden, es später zu erlauben.”

    “The Elder Scrolls V: Skyrim” erscheint am 11 November für PS3, Xbox 360 und PC.


    Quelle: http://www.play3.de/2011/05/18/elder...endlich-viele/

    November wird so heftig an Games


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  2. #62
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    Gamertag: XO Snatchy

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    Knapp 7 Minuten Gameplay...





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  3. #63
    Kirschkernspuckweltmeister Benutzerbild von <span style='color: #800080'>XO LustikuS</span>
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    Gamertag: XO LustikuS

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    Die Kämpfe mit den Drachen sehen echt toll aus

    Ansonsten sieht es schon sehr nach Obliivion aus, aber das ist ja gut so



  4. #64
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    Gamertag: XO Snatchy

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    Also grafisch liegen Welten zwischen Oblivion und den hier...
    Kann man nur hoffen das Bethesda es net versemmelt.




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  5. #65
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    Gamertag: XO Snatchy

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    The Elder Scrolls V: Skyrim - Drachenangriffe erst wenn man bereit dafür ist

    the-elder-scrolls-5-skyrim-pc-23v24_resized_1020_wm.jpg

    Wie wir bereits berichtet haben, wird es in dem Rollenspiel The Elder Scrolls V: Skyrim unendlich viele Drachen geben, die den Spieler nach dem Zufallsprinzip angreifen.
    Lead Designer Bruce Nesmith hat jetzt allerdings verraten, dass man auf die Viecher erst dann treffen wird, wenn der Held stark genug dafür ist.
    "Wir entscheiden, wann und wie diese zufälligen Begegnungen geschehen.
    Alle unsere Zufallssysteme sind eigentlich hochentwickelte Entscheidungssysteme, die den Zufall als einen Teil des Vorgangs nutzen,"
    heißt es zunächst.

    Doch die Angriffe der Drachen werden nicht sofort erfolgen: "Zufällige Drachenangriffe werden nicht sofort anfangen.
    Wenn sie zum ersten Mal passieren, wird man Gefährten an seiner Seite haben oder die Umgebung zu seinem Vorteil nutzen können und es wird einer der schwächeren Drachen sein.
    Mit weiterem Spielfortschritt wird man öfter auf stärkere Drachen treffen."


    Dabei wird sich die Art und Stärke der Feinde dynamisch an die Stärke des Spielcharakters anpassen.
    "Es ist ein System, das wir permanent anpassen und verbessern.
    Es ist extrem kompliziert und umständlich.
    Das Hauptziel des Systems ist, dass die Spieler immer neue Herausforderungen finden, die nicht in eine unvermeidbare Niederlage oder einen zu einfachen Sieg umschlagen,"
    sagt Bruce Nesmith.

    Ob das System funktioniert, erfahren wir am 11. November 2011, denn dann wird The Elder Scrolls V: Skyrim für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC auf den Markt kommen.

    Der Artikel bei vg247:
    http://www.vg247.com/2011/06/15/skyrim-no-dragons-till-you..

    Quelle: www.gamezone.de




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  6. #66
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    Standard The Elder Scrolls V: Skyrim - Erstauflage mit Stoffkarte

    Skyrim Banner.jpg

    Das Rollenspiel The Elder Scrolls V: Skyrim wird am 11. November 2011 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC auf den Markt kommen.
    Wie Bethesda Softworks nun bestätigt hat, wird die frühe Erstauflage des Rollenspiels mit einer Stoffkarte aus Sackleinen veröffentlicht.
    Wer sicher gehen will, dass er diese hochwertigere Karte der Spielwelt bekommt, sollte das RPG unbedingt vorbestellen.

    Spätere Auflagen werden mit einer normalen Karte aus Papier ausgeliefert, ähnlich wie man sie aus The Elder Scrolls V: Oblivion kennt.
    Bethesda Softworks garantiert jedoch nur Vorbestellern diesen kleinen Bonus, auch wenn die Auflage auch ganz normal in die weltweiten Läden kommen soll.
    Infos zu einer Collector`s Edition gibt es noch nicht.

    Quelle: www.gamezone.de




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  7. #67
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    Gamertag: XO Snatchy

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    Warum Skyrim auf der Xbox 360 präsentiert wurde und nicht auf dem PC

    The_Elder_Scrolls_5_Skyrim.jpg

    Todd Howard von Bethesda Softworks, der dort das Amt des Direktors beim Spiel The Elder Scrolls 5: Skyrim bekleidet, fand sich nun in einem Interview bei unseren Kollegen von AusGamers wieder.
    In diesem Rahmen beantwortete er einige Fragen zum Spiel.

    Die erste Frage drehte sich um die E3 Demo des Spiels.
    Man wollte hier wissen ob es tatsächlich so sei, dass man, wie man es an einem Punkt der Demo gesehen hatte, es mit zwei Drachen zu tun haben würde, oder ob es sich lediglich um ein extra für die E3 programmiertes Event handle.


    Zitat: Das haben wir getan... für diese Demo haben wir ihr Erscheinen gescripted, damit wir sicher gehen konnten dass wir Drachen auf dem Bildschirm bekommen würden.
    Wir wollten auch einen anderen Typ von Drachen zeigen -- den Frost Drachen -- daher haben wir es so gestaltet, dass wenn der erste getötet worden ist, ein weiterer erscheint.
    Wir wollten dies demonstrieren, da es viele neue Kräfte gibt die wir auf der E3 zeigen wollten; die Seele absobieren und solches.



    Laut Todd wird es aber nicht nur zwei, sondern noch weitere Arten von Drachen im Spiel geben.
    Näheres dazu wolle er noch nicht sagen, da man derzeit noch daran arbeite.
    Es werden nicht viele sein, aber einige mehr auf jedenfall.

    Eine Frage die des Weiteren gestellt wurde im Rahmen diese Interviews war die, nach dem Grund warum das Spiel auf der 360 und nicht auf dem PC gezeigt worden ist, da der PC doch wesentlich höhere grafische Leistung präsentieren könne.


    Zitat: Ja natürlich sieht die PC Version besser aus.
    Sie hat höhere Texturen, die Auflösung ist viel höher und auch gibt es wesentlich mehr grafische Features.
    Wir bevorzugen die 360, weil die Menschen dann einen zunächst festen Eindruck vom Spiel haben.
    Wenn sie später die PC Version sehen werden geht die Erwartung hoch hinaus.
    Würde es andersrum der Fall sein, und die Menschen würden später die 360 Version sehen, dann würde dies die Erwartungen trüben.


    Wir sind aber sehr begeistert darüber, wie es auf der 360 und der PS3 aussieht. ...
    Ich weiß nicht ob die Menschen es realisieren, aber für einen Spiele Entwickler ist es wesentlich einfacher ein Spiel auf der 360 zu präsentieren.
    Vom Start, übers zeigen, bis hin zur Steuerung ist es logistisch viel einfacher.



    Skyrim wird am 11.11.11 für Xbox 360, PlayStation 3 und den PC auf den Markt kommen.

    Quelle: http://www.consolewars.de/news/33442...ht_auf_dem_pc/




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  8. #68
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    The Elder Scrolls V: Skyrim - Wenige aber ausführliche DLCs geplant

    The_Elder_Scrolls_5_Skyrim.jpg

    Es ist nicht verwunderlich, dass Bethesda Softworks für The Elder Scrolls V: Skyrim auch DLCs anbieten möchte.
    Dabei ist von wenigen, dafür aber größeren Download-Erweiterungen die Rede.
    Man soll eher das Gefühl von Expansion-Packs bekommen.

    Der Game Director Todd Howard sagte dazu: "Wir würden gern DLCs machen, wir haben noch keine genauen Pläne, aber sie waren sehr erfolgreich und wir machen sie gerne.
    Zur Zeit kann ich sagen, dass wir weniger, aber größere DLCs machen wollen - ihr versteht, umfangreicher."

    Bei früheren DLC-Projekten spricht Todd Howard unter anderem Fallout 3 an: "Der Fallout 3-Ansatz war sehr chaotisch.
    Wir machten viele - wir hatten zwei sich überschneidende Gruppen.
    Wir wissen nicht, was wir noch machen werden, aber wir wollen, dass sie mehr das Gefühl eines Expansion-Packs vermitteln."

    Das Rollenspiel The Elder Scrolls V: Skyrim wird am 11. November 2011 für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC auf den Markt kommen.

    Der Artikel bei CVG:
    http://www.computerandvideogames.com/309473/news/bethesda-..

    Quelle: www.gamezone.de




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  9. #69
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    Gamertag: XO LustikuS

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    ein sehr unterhaltsames und lustiges Video zu Skyrim




  10. #70
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    Auch äußerste er sich allgemein über die Technik, mit der Bethesda inzwischen viel mehr Erfahrung hat. Bei Oblivion waren die Konsolen noch neu, doch inzwischen ist die Technik bekannt und das Team kann sich deshalb ganz auf die Inhalte konzentrieren. Am Ende verriet er noch, dass The Elder Scrolls 5: Skyrim ungefähr genauso groß sein soll, wie The Elder Scrolls 4: Oblivion.



  11. #71
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    geniales spiel.
    hol ich mir


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  12. #72
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    Standard The Elder Scrolls V: Skyrim - Externe Entwicklung in Zukunft nicht ausgeschlossen

    The_Elder_Scrolls_5_Skyrim.jpg

    Um die Elder Scrolls-Spiele hat sich Bethesda Softworks zuletzt immer selbst gekümmert.
    Auch das neue The Elder Scrolls V: Skyrim entsteht intern, doch Todd Howard, der Chef der Bethesda Game Studios, hat nun zugegeben, dass er keinesfalls ausschließen will, dass man in Zukunft auch einen Serienableger an ein anderes bzw. externes Studio abgibt, wie es zum Beispiel bei Fallout: New Vegas und Obsidian Entertainment der Fall war.

    "Ich weiß es nicht, wir gehen das Ganze Schritt für Schritt an.
    Ich denke New Vegas war etwas einmaliges.
    Wir als Publisher wollten schon immer etwas mit Obsidian machen und wir wussten, dass wir uns auf Elder Scrolls zubewegten.
    Sie hatten ein Team zur Verfügung,"
    so Todd Howard.
    "Sie gaben uns einen Ansatz und wir dachten uns: Das könnte wirklich ein spaßiges Spiel werden.
    Aber sie hatten Erfahrung mit der IP und bei The Elder Scrolls war das nicht der Fall.
    Ich möchte es nicht ausschließen, aber in der Regel würden wir das gerne weiter intern machen."


    Das Rollenspiel The Elder Scrolls V: Skyrim wird am 11. November 2011 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC auf den Markt kommen.


    Quelle: www.gamezone.de




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  13. #73
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    hole ich mir aufjeden fall


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  14. #74
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    Daumen runter The Elder Scrolls: Skyrim - Neue Infos zu Bethesda's RPG

    The_Elder_Scrolls_5_Skyrim.jpg

    Rollenspiel Fans können sich in diesem November auf einen großen Titel des Genres freuen, The Elder Scrolls: Skyrim.
    Nun wurden neue Infos zum Rollenspiel in der Französischen Ausgabe des PS3M Magazin enthüllt.

    Der Tod des Königs von Skyrim löste einen Bürgerkrieg aus

    Aufgabengeber können entweder mehr oder weniger Informationen zu einer Quest nennen

    Tavernen werden eine große Rolle im Spiel einnehmen, da Spieler Gespräche belauschen müssen um Informationen und mehr zu erhalten

    Spieler können alle Perks auf Level 100 bringen, aber nicht alle auf einmal bekommen

    Man kann jetzt auch Kochen, Bäume fällen, Minen abbauen und Schmieden

    Eine Siedlung namens Riverwood wird es im Spiel geben

    Einige Waffen haben geheime Effekte bis man sie selbst nutzt

    Magnetismus erlaubt einem Friendly Fire im Kampf auszustellen

    Jede Siedlung soll eine andere Atmosphäre haben
    Wind wird Wasserdampf beeinflussen

    Das Erscheinen von Drachen wird nicht gescripted sein

    Einer der Städte in Skyrim wird dem Dunmer zugeordnet, während Haafingar der größte Hafen im Spiel sein wird

    Dwemer Ruinen kann man in Skyrim finden

    Auch Wettereffekte wird es im Spiel geben

    Equipment kann auch repariert werden

    Man kann auch in die Wohnungen der NPCs einbrechen oder leise hereinschleichen

    Während man einen Zauber in einer Hand hat, kann man nicht im Kampf blocken

    Verschiedene Farben, Rituale und andere Features werden zu jeder der Nord-Fraktionen verfügbar sein

    Bogenschützen können ihren Atem anhalten um genauer zu zielen

    Eisfallen werden den Gegner einfrieren sofern er darüber läuft

    Ein Kreis der Verteidigung wird Gegner beiseite schupsen um den Spieler zu beschützen

    Lebenssuche erlaubt dem Spieler nach Leben in seiner Umgebung zu suchen und diese durch Wände sehen

    Wut macht Gegner wild und lässt sie gegeneinander kämpfen



    Quelle: http://ps3inside.de/forum/rollenspie...e-details.html




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    The Elder Scrolls V: Skyrim - Rockstar Games als DLC-Vorbild

    The_Elder_Scrolls_5_Skyrim.jpg

    Bethesda Softworks hat bereits bestätigt, dass The Elder Scrolls V: Skyrim DLCs bekommen wird.
    Man will jedoch bedacht vorgehen und lieber wenige, dafür aber ausführliche Erweiterungen anbieten.
    Zu diesem Thema hat sich Game Director Todd Howard näher geäußert und nochmals bekräftigt, dass man in dieser Hinsicht in größeren Dimensionen als bei Fallout 3 denkt und sich eventuell an den DLC-Werken von Rockstar Games orientieren möchte.
    Genauere Pläne scheint es aber noch nicht zu geben.

    "Wir mögen es, umfangreiche Dinge zu machen.
    Die größeren Inhalte, die wir für Fallout 3 gemacht haben, gefielen mir am besten.
    Ich mag aber auch das Rockstar-Modell, wo es sich eher wie eine Erweiterung anfühlt,"
    so Todd Howard.
    "Ich weiß noch nicht genau was wir jetzt machen werden, aber wir wollen etwas machen, dass mehr kosten wird.
    Dafür wird es ein großes, komplettes Paket sein.
    Qualität ist uns wichtiger als Quantität.
    Wir denken in größeren Dimensionen als noch bei Fallout 3."


    Das Rollenspiel The Elder Scrolls V: Skyrim wird am 11. November 2011 für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC auf den Markt kommen.

    Quelle: www.gamezone.de




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