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Erinnert ihr euch noch als Electronic Arts John Riccitiello sagte, dass er die Shooter-Krone zurück haben möchte?
Nun, mit Medal of Honor wird dieses Vorhaben wohl nicht gelingen, da das Spiel online nur wenig Erfolg für sich verbuchen kann und die Spieler-Community weitestgehend unbeeindruckt lässt.
So haben die Analysten aus dem Hause Raptr herausgefunden, dass Medal of Honor keinerlei Auswirkungen auf die Dauer des Online-Spielens von Titeln wie Call of Duty: Modern Warfare 2 oder Halo: Reach hatte.
Dabei erstellte das Unternehmen einen Bericht in dem das Spielverhalten von mehreren Millionen von Xbox 360-Spielern analysiert wurde.
Wie sich im Zuge dessen herausstellte, konnte Medal of Honor nicht dafür sorgen, dass die beiden anderen Shooter weniger gespielt wurden.
Das Gegenteil war sogar der Fall.
Mehr Leute verbrachten ihre Zeit in der ersten Woche nach Release von Medal of Honor im Multiplayer der Spiele Call of Duty: Modern Warfare 2, Halo: Reach und Battlefield: Bad Company 2.
Oftmals sogar wesentlich länger.
Als Vergleich sei erwähnt, dass sich nach Erscheinen von Halo: Reach 40 Prozent weniger Spieler im Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare 2 tummelten und die Nutzungsrate von Battlefield: Bad Company 2 sogar um 50 Prozent zurück ging.
Als Battlefield: Bad Company 2 seinerzeit erschien verbrachten wiederum 20 Prozent weniger Spieler ihre Zeit mit Call of Duty: Modern Warfare 2.
Durchschnittlich verbrachten die Spieler in der Woche nach Veröffentlichung 3.93 Stunden im Multiplayer von Medal of Honor zu. Dagegen stehen durchschnittlich 4.31 Spielstunden in Battlefield: Bad Company 2, 6.17 Stunden in Call of Duty: Modern Warfare 2 und 6.19 Spielstunden in Halo: Reach.
Weiterhin wurde festgestellt, dass rund 35 Prozent aller Spieler die Kampagne in Medal of Honor beendet haben wobei sich der Wert in etwa mit dem aktuellen von Halo: Reach deckt.
Hier sahen 37 Prozent aller Spieler den Abspann über die Bildschirme flimmern.
Quelle: www.gamezone.de




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