Vielleicht habt ihr euch ja auch schon mal folgendes gefragt, während ihr durch die virtuellen Weiten von Bethesdas Videospielen gewandert seid: Warum konnte man bei Fallout und Elder Scrolls eigentlich keine Leitern benutzen und hinauf- bzw. hinabsteigen?
Diese weltbewegende Frage hat man beim Entwickler nun beantwortet, denn wie Bethesda Game Director Todd Howard im Rahmen einer Diskussionsrunde bei der Quakecon erklärte, wurden bei jedem ihrer aktuelleren Titel die Leitern weggelassen, da die hauseigene Spiele-Engine nicht dafür geeignet ist, diese Geräte zu verwenden, denn sie ruft Probleme bei der Charakter-AI im Spiel hervor.
"Eines Tages wollten wir herausfinden, warum wir unbedingt Leitern wollten, wir brauchen sie eigentlich nicht.
Ich hatte das Gefühl, dass wir Game-Developement-Pussies sind, weil wir keine Leitern implementieren können."
Der neueste Fallout-Ableger mit dem Titel New Vegas erscheint hierzulande am 22. Oktober für PS3, Xbox 360 und PC...wohl auch wieder ohne Leitern - dafür aber anscheinend geschnitten.
Quelle: www.gamezone.de
Ich stornier wieder wenn es keine Leitern gibt![]()





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