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Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning

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  1. #1
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    Standard Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Electronic Arts kündigt 38 Studios' Kingdoms of Amalur: Reckoning an

    Electronic Arts hat heute mit Kingdoms of Amalur: Reckoning das erste Projekt der 38 Studios offiziell angekündigt.
    Die Fantasy-Welt Amalur stammt aus der Feder von R.A. Salvatore und wurde vom Spawn-Erfinder Todd McFarlane in Szene gesetzt.

    Das Singleplayer- und Open-World-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning entsteht unter der Leitung von Ken Rolston - ehemaliger Lead Designer von Elder Scrolls III: Morrowind und Elder Scrolls IV: Oblivion - und soll im Herbst 2011 für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.

    "Reckoning ist ein wunderbares Beispiel dafür, wie ein Team unglaublich talentierter und kreativer Leute mit verschiedenen Spezialgebieten zusammenkommen und sich perfekt ergänzen kann", sagt Jen MacLean, Geschäftsführerin von 38 Studios.
    "Wir finden es sehr aufregend, ein Open World-Rollenspiel mit einem der größten Rollenspieldesigner der Branche zu entwickeln.
    Dazu kommt, dass die kreative Leitung in der Hand eines der bekanntesten Künstler unserer Zeit liegt, und die vielschichtige Welt von einem der führenden Fantasy-Autoren erdacht wurde.
    Wir können es kaum erwarten, die ersten Details aus diesem Universum zu enthüllen."
    "Wir haben bei Reckoning mit dem außergewöhnlichen Setting und der Bildgewalt von Bobs und Todds Königreichen von Amalur begonnen", berichtet Ken Rolston, Lead Designer bei Big Huge Games, einer Tochter von 38 Studios.
    "Auf dieser Basis haben wir die Erkundung der Open World, die epischen Geschichten und die Charakterindividualisierung aufgebaut, die Fans von einem hochklassigen Rollenspiel erwarten.
    Schließlich haben wir etwas hinzugefügt, was uns in dem Genre immer gefehlt hat: das stimulierende Erleben schneller, harter Kämpfe mit flüssiger Steuerung und einem Gameplay, das dich förmlich ins Spiel hineinzieht.
    Das hat es so in noch keinem anderen Fantasy-Rollenspiel gegeben."

    Reckoning soll im Herbst 2011 auf PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen.
    Ein im gleichen Universum angesiedeltes MMORPG soll später folgen. Weitere Infos will der Hersteller am Donnerstag veröffentlichen.

    Quelle: www.eurogamer.de




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  2. #2
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    Debut Trailer von der Comic Con die grad in San Diego stattfindet...





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  3. #3
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    Visions Trailer - Deutsch





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  4. #4
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    Die volle Dröhnung Gameplay... (sollte man im Auge behalten)













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  5. #5
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    Release 10. Februar 2012...




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  6. #6
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    Standard Kingdoms of Amalur: Reckoning - Neues Video zur Welt von Amalur

    Kingdoms-of-Amalur-Reckoning-Teaser.jpg

    Die 38 Studios und Electronic Arts haben ein neues Video zum Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning veröffentlicht.
    Darin wird uns in über vier Minuten die Welt von Amalur näher gebracht.
    Wir erfahren unter anderem mehr über die Charaktere und Gruppierungen des RPGs.

    Kingdoms of Amalur: Reckoning wird in Deutschland am 9. Februar 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen.



    Quelle: www.gamezone.de




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  7. #7
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    Standard Kingdoms of Amalur: Reckoning - Neues Dev Diary erschienen

    DevDiary zum Narrative Design veröffentlicht

    screengrab_480.jpg

    Zu dem Rollenspiel "Kingdoms of Amalur: Reckoning" wurde heute ein neues Developer-Diary veröffentlicht und darin kommen Narrative Designer Erik J. Caponi, Andrew Auseon und Tom Murphy zu Wort.
    Unter anderem wird über die Feinheiten der umfangreichen Story geredet, während wir natürlich auch einige Gameplay-Szenen zu Gesicht bekommen.



    Quelle: www.xbox-newz.de


    Geändert von XO Snatchy (10.10.2011 um 18:49 Uhr)


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  8. #8
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    Standard Kingdoms of Amalur: Reckoning - Neues Entwickler Video erschienen

    100924d1313508270-kingdoms-amalur-reckoning-kommt-im-februar-2012-kingdoms-amalur-reckoning-logo.jpg

    Das Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning wurde mit einem neuen Video bedacht.
    Darin erklären uns die Entwickler, wie die Zwischensequenzen in dem RPG entstanden sind.
    Dabei wurde auch mit echten Schauspielern gearbeitet.
    Zudem erblickt man einige fertige Cutscenes.
    Kingdoms of Amalur: Reckoning wird in Deutschland am 9. Februar 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen.

    Die Fantasy-Welt Amalur stammt aus der Feder des New York Times-Bestsellerautors R. A. Salvatore.
    Visuell in Szene gesetzt von Spawn-Erfinder Todd McFarlane, soll Kingdoms of Amalur: Reckoning eine "bisher nie gekannte Intensität der Kämpfe" ins Rollenspiel-Genre bringen.



    Quelle: www.gamezone.de




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  9. #9
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    Standard Kingdoms of Amalur: Reckoning - Uncut & neues Video zu "A Hero`s Guide to Amalur"

    Kingdoms-of-Amalur-Reckoning-Teaser.jpg

    Das Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning wird in Deutschland am 9. Februar 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen.
    Wie Electronic Arts nun bestätigt hat, hat die USK das Spiel mit der Kennzeichnung "ab 18" versehen (keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG).
    EA ergänzt: "Das Spiel erscheint ungeschnitten für den deutschen Markt und ist somit in Bezug auf den Gewaltgrad identisch mit der US-Version."

    Darüber hinaus ist der zweite Teil von A Hero`s Guide to Amalur, "Vorsehung und Schicksal", mit deutschen Untertiteln erschienen.
    Das Video beschreibt, wie die Entscheidungen des Spielers das Abenteuer beeinflussen.




    Spielwelt so groß wie bei Oblivion

    Das Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein durchaus vielversprechender Genre-Kandidat und wie der Associate Producer Craig Krstolic in einem Interview verraten hat, wird auch die Größe der Spielwelt einiges hermachen.
    Er vergleicht das Spielgebiet und den Umfang mit der Welt aus The Elder Scrolls IV: Oblivion.
    Wirft man ein Blick auf beide Areale, lasse sich die Größe laut Craig Krstolic durchaus vergleichen.

    Dennoch gibt es Unterschiede. In The Elder Scrolls IV: Oblivion gibt es eine große Stadt und ein Gebiet drumherum, so Craig Krstolic, bei Kingdoms of Amalur: Reckoning setzt man hingegen auf mehrere kleinere Städte und Dörfer.
    Das soll den Entdeckerdrang deutlich mehr herausfordern.

    Quelle: www.gamezone.de






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  10. #10
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    Standard Kingdoms of Amalur: Reckoning - Video zum Kampfsystem veröffentlicht

    1920-reckoning_niskarubattl.jpg

    Electronic Arts hat zu dem Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning ein neues Video veröffentlicht, das sich um das Kampfsystem kümmert.
    Man kann im Nahkampf zahlreiche Kombos vollführen, die Feinde mit Magie bearbeiten oder Pfeil und Bogen nutzen.
    Nahkämpfer bekommen zahlreiche Schild- und Schwert-Angriffe spendiert, während Magier natürlich diverse Sprüche wirken lassen.



    Quelle: www.gamezone.de




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  11. #11
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    Morrowind und Oblivion? Beides nicht ganz so coole Games wie ich finde. Vielleicht wird ja das hier besser



  12. #12
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    Kingdoms of Amalur: Rockoning – Das Kampfsystem





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  13. #13
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    Standard Kingdoms of Amalur: Reckoning - Drei Sammlerausgaben für bis zu 275 Dollar

    ce-reckoning-special.jpg

    Das Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning wird zumindest in den USA in drei Sammlerausgaben erscheinen.
    Die Special Edition kostet 80 US-Dollar und enthält eine Karte der Spielwelt, sieben Würfel, 40 Schicksalskarten, ein Waffen-DLC und den offiziellen Soundtrack.
    Die Collector`s Edition ist leider auf 700 Einheiten limitiert und kostet 200 US-Dollar.
    Zusätzlich zu den Inhalten der Special Edition bekommt man eine nummerierte Troll-Figur von McFarlane sowie einen Kunstdruck.

    ce-reckoning-collectors.jpg

    Für stolze 275 US-Dollar wechselt die Signature Edition den Besitzer.
    Sie ist auf 300 Einheiten limitiert und enthält zusätzlich zu den Inhalten der beiden anderen Ausgaben eine nummerierte Skizze von Todd McFarlane.
    Die Figur ist ebenfalls unterschrieben.

    ce-reckoning-signature.jpg

    Aber wie gesagt, das Angebot gilt nur für Nordamerika. Wie es mit Europa aussieht, ist noch unklar.
    Mehr Details findet ihr unter der Quellenangabe.

    Kingdoms of Amalur: Reckoning wird am 9. Februar 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen, in Deutschland ungeschnitten.


    Quelle: www.gamezone.de

    Schnicke Schnicke




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  14. #14
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    Standard Kingdoms of Amalur: Reckoning - Demo erscheint nächste Woche

    450-qv2hpx.jpg

    In der kommenden Woche wird eine Demo zu EAs Kingdoms of Amalur: Reckoning erscheinen.
    Das verrät Microsofts Major Nelson in seinem Ausblick auf kommende Inhalte auf dem Xbox Live Marktplatz.

    Ab dem 17. Januar ist diese demzufolge zumindest mal für die Xbox 360 zu haben.
    Von offizieller Seite liegen noch keine konkreten Details zur Demo vor, sobald diese folgen, informieren wir euch darüber.


    Quelle: www.eurogamer.de






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  15. #15
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    Über xbox.com ist die Demo nun verfügbar, knapp 2 GB gross

    http://marketplace.xbox.com/de-DE/Pr...8983?cid=SLink




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