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Thema: Crysis 2 - Konkurrenzkampf innerhalb des Teams

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    Standard Crysis 2 - Konkurrenzkampf innerhalb des Teams



    Konkurrenzkampf wird nicht nur auf dem Videospielmarkt, sondern scheinbar auch in den einzelnen Abteilungen der Entwicklerstudios groß geschrieben. So sagt Nathan Camarillo, der Produzent des Actionspiels Crysis 2, dass sich zwei unterschiedliche Teams um die Xbox 360, bzw. Playstation 3-Umsetzung kümmern und im Zuge dessen ein großer Konkurrenzkampf herrscht.

    “Wir haben zwei internationale und sehr starke Teams, welche rund um die Uhr an den beiden Versionen arbeiten und in einen stetigen Wettstreit miteinander treten“ sagt er diesbezüglich.
    “In ein oder zwei Wochen wird die PS3-Version wesentlich besser aussehen als die Xbox 360 Version heißt es aus dem einen Lager, während die Xbox 360-Jungs daraufhin entgegnen, dass ihre Version besser aussehen und viel spielbarer sein wird.
    Es ist eine Art interner Wettkampf, aber wenn am Ende ein besseres Spiel für alle dabei herauskommt, kann es mir nur recht sein“,
    sagt Camarillo zu diesen „sportlichen Auseinandersetzungen“.

    Dabei schien die Entwicklung von Crysis 2 auf der Playstation 3 und Xbox 360 am Anfang schier unmöglich, wie Cevat Yerli, der Chef bei Crytek in einer Randbemerkung sagt. Schaut man sich aber jetzt an, was aus dem Projekt geworden ist, dann hat man auf beiden Plattformen, sowie dem PC ein wahres „Meisterwerk“ erschaffen.

    “Damals waren wir sehr limitiert bezüglich unserer 3D-Kenntnisse und der Erfahrung mit der CryEngine.
    Heute haben wir jedoch eine Menge Erfahrung mit der Technologie sammeln können.
    Den PC seinerzeit bis aufs Letzte auszureizen hat uns sehr dabei geholfen die Engine Stück für Stück zu optimieren und die benötigten Systemressourcen im Zuge dessen herunterzufahren.
    Immer wenn es hieß, dass dies oder jenes nicht umsetzbar wäre feuerte ich das Team an eine andere Lösung zu finden, was eine Menge an Optimierungen und Umdenken erforderte,“
    sagt Yerli.

    Bleibt abzuwarten ob sich all das Umdenken, die Optimierungen und vor allem der Einsatz der neuen CryEngine 3 auszahlt, wenn Crysis 2 Ende des Jahres für den PC, die Xbox 360 und die PS3 erscheint.
    Wir hoffen bereits jetzt auf das Actionfeuerwerk des Jahres 2010.

    Quelle: www.gamezone.de




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    Mal ein neuer Ansatz! Hoffentlich schadets es dem Spiel nicht, dass Synergien gar nicht genutzt werden...


    Der Tod ist die beste Erfindung des Lebens.
    Er räumt das Alte weg, um Platz zu machen für das Neue.
    Jetzt seid ihr das Neue.

    - Steve Jobs Okt 2011

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