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Thema: Final Fantasy XIII Leitfaden

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  1. #1
    Der Ex von Sarah Chalke^^ Benutzerbild von XO Snatchy
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    Standard Final Fantasy XIII Leitfaden

    Final Fantasy XIII Allgemeiner Leitfaden





    Final Fantasy XIII
    • Genre: jRPG
    • Durchschnittliche Erfolgsschwierigkeit: 06/10
    • Offline Erfolge (Anzahl und zu erreichender GS): 35(36) (1000GS)
    • Online Erfolge (Anzahl und zu erreichende GS): 0
    • Verpassbare Erfolge: 1 - verkauft keine Ausrüstungsgegenstände!
    • Zeitaufwand für 1000GS: 80-150 Stunden
    • Mindestzahl an Spieldurchläufen: 1
    • Verbuggte / Verglitchte Erfolge (soweit vorhanden): Keine
    • Hat die Schwierigkeitseinstellung Einfluss auf Erfolge: Nein
    • Haben Cheats Auswirkungen auf die erfolge? Keine Cheats vorhanden!



    Anhaltspunkte für das Durchspielen von Final Fantasy XIII.
    Achtung: Dieser Guide wird massive Spoiler enthalten.

    1. Durchspielen
    Folgt einfach der Story und habt keine Angst irgendwas zu verpassen.
    In diesem Spiel bekommt ihr die 1000GS mit nur einem Durchlauf.
    Begebt euch zum Endboss des Spiels und geht in das, für jRPGs so bekannte, "Post-Game".

    2. Nebenmissionen
    Wie schon in Final Fantasy XII gibt es auch hier wieder Mob Hunter Missionen.
    Ihr müsst eine Anzahl von Mobs auffinden und killen.
    Knifflig wird es an dieser Stelle da ein Erfolg von euch verlangt das ihr jeden dieser Mobs mit einer maximalen Wertung abschließt.
    Zum Glück gibt es da einen Trick... besiegt zunächst alle Mobs und achtet gar nicht auf das Rating, wenn ihr dann beim letzten Mob angekommen seit, besiegt ihn...er wird ein Item droppen das die Zeit langsamer vergehen lässt in Kämpfen, mit diesem Item sind die 5 Sterne ein Geschenk.

    3. Waffen & Accessoire's, seperater Leitfaden
    Wenn ihr Waffen & Accessoire's verpasst habt, dann werdet ihr diese in dem sepeteraten Leitfaden finden.
    In diesem Guide wird zu diesem Thema nicht viel geschrieben.


    Bronze // 15 Kampfgeist // Zeichen des Mutes, sich dem Schicksal zu stellen.

    Diesen Erfolg bekommt ihr automatisch am Anfang des ersten Kapitels.


    Bronze // 15 Forscherdrang // Zeichen des unerschrockenen Erforschers.

    Diesen Erfolg bekommt ihr automatisch am Ende des zweiten Kapitels.


    Bronze // 15 Zorn // Zeichen des Zorns über die Unbilden des Schicksals.

    Diesen Erfolg bekommt ihr automatisch am Ende des dritten Kapitels.


    Bronze // 15 Überlebenswille // Zeichen des Willens, allen Gefahren zu trotzen.

    Diesen Erfolg bekommt ihr automatisch am Ende des vierten Kapitels.


    Bronze // 15 Widerstand // Zeichen des Widerstandes gegen die Verfolger.

    Diesen Erfolg bekommt ihr automatisch am Ende des fünften Kapitels.


    Bronze // 15 Vergangenheit // Zeichen der Erinnerung an vergangene Tage.

    Diesen Erfolg bekommt ihr automatisch am Ende des sechsten Kapitels.


    Bronze // 15 Passion // Zeichen hingebungsvollen Tatendrangs.

    Diesen Erfolg bekommt ihr automatisch am Ende des siebten Kapitels.


    Bronze // 15 Refugium // Zeichen wohliger Geborgenheit.

    Diesen Erfolg bekommt ihr automatisch am Ende des achten Kapitels.


    Bronze // 15 Freiheit // Zeichen des Kampfes für die Freiheit.

    Diesen Erfolg bekommt ihr automatisch am Ende des neunten Kapitels.


    Bronze // 15 Erkenntnis // Zeichen der Erkenntnis verborgener Wahrheit.

    Diesen Erfolg bekommt ihr automatisch am Ende des zehnten Kapitels.


    Bronze // 15 Erlösung // Zeichen für die Suche nach Erlösung.

    Diesen Erfolg bekommt ihr automatisch am Ende des elften Kapitels.


    Silber // 30 Hoffnung // Zeichen der Hoffnung auf Überwindung des Schicksals.

    Diesen Erfolg bekommt ihr automatisch am Ende des zwölften Kapitels.


    Gold // 95 Zukunft // Zeichen des Glaubens an die Zukunft.

    Diesen Erfolg bekommt ihr automatisch am Ende des dreizehnten Kapitels.


    Bronze // 15 Weltenwanderer // Die endlosen Weiten der Unterwelt unermüdlich durchwandert.

    Dies ist ein sehr einfacher Erfolg den ihr bereits während der Story machen könnt.
    Ihr braucht keine Angst haben, das Bild und die Erflolgsbeschreibung sind ein wenig irreführend.
    Alles was ihr tun müsst ist eine kurze Mission abzuschliessen, wo? - In Oerba!
    Wenn ihr dort das Wohnviertel besucht und in das Haus von Fang / Vanille geht, dann werdet ihr dort eine Videosequenz mit einem kleinen Robotor erhalten.
    Nun gilt es den Robotor zu reparieren und 5 Teile zu finden.
    Alle Teile sind sehr einfach zu finden, deswegen brauch ich keine genauere Beschreibung zu machen, an den stellen an denen ihr sie findet wird der Boden rot markiert.
    Die kniffligeren Teile sind folgende:
    Ein Teil bekommt ihr wenn ihr aus der Fabrik wieder draußen seit, also auf der Straße die zu dem Bosskampf gegen Barthandolus führt.
    Ein anderes Teil wiederrum droppt ein Gegner.
    Wenn ihr die Rampe hinunterlauft bei dem ein Larva und ein L'Cie warten (ebenfalls eine Kiste) dann kommt ihr schon bald zu einem Ort wo ihr über Wurzeln eines Baumes springen müsst, besiegt dort den Gegner und ihr erhaltet ein Teil.


    Bronze // 15 Gizars Orden // Mit Hilfe von Chocobos an schwer zugängliche Reichtümer gelangt.

    Um einen Chocobo zu erhalten müsst ihr die Mission 14 abschliessen. Vorherige Missionen sind von Nöten um diese freizuschalten.
    Fangt also am besten mit Mission 1 an und arbeitet euch vorwärts.
    Habt ihr die Mission 14 abgeschlossen so werdet ihr die Gizar Zügel erhalten womit ihr einen Chocobo auf der Steppe reiten könnt.
    Ihr werdet bermerken das ab und zu ein Ausrufezeichen über dem Chocobo erscheint sobald ihr durch die Steppe reitet.
    Wenn das Ausrufezeichen schneller springt, dann nähert ihr euch einem Schatz... wenn es langsamer wird, dann entfernt ihr euch wieder bis es schließlich wieder komplett verschwindet.
    Um diesen Erfolg zu erhalten müsst ihr genau 20 Schätze finden, denn der 20. ist eine "Schleife" (alle 5 Items bis dato erhaltet ihr ein Item).
    Tipp: Die Ausgrabungspunke sind NIE auf Wiesen, sondern immer auf den braun gehaltenen Flächen anzufinden!
    Desweiteren werden die Punkte neu gesetzt sobald ihr das Areal verlasst und wieder betretet, sodass ihr schnell farmen könnt.


    Bronze // 15 Kelgers Pokal // Alle leichten Missionen der Cie'th-Statuen erfolgreich abgeschlossen. (Klasse D)

    Schließt alle Klasse D Missionen ab.
    Ihr werdet diese ohne Probleme mit 5 Sternen schaffen sobald ihr voll aufgelevelt seit!
    Missionen: 1-5


    Bronze // 15 Xezats Nephritkelch // Alle mittelschweren Missionen der Cie'th-Statuen erfolgreich abgeschlossen.(Klasse C)

    Schließt für diesen Erfolg einfach alle Rang C Missionen ab.
    Missionen: 6-15, 18-22, 28, 35-37, 39


    Silber // 30 Totenglocke // Sieben Cie'Mar besiegen

    Cie'Mar bekämpft ihr in den MIssionen 7, 12, 27, 30, 34, 51 und 64


    Silber // 30 Unkrautvernichter // Mission 54 beenden

    Beendet Mission 54

    Tipps:
    *Position der Cie'th Statue: Archylte Steppe - Nordplateau
    * Position des Missionsziels: Archylte Steppe - Östlicher Höhenrücken
    * Ihr kämpft gegen einen Kaktor
    * die Charaktere sollten um die 15'000 TP haben, Charaktere der Verteidigerrolle sollten um die 20'000 TP besitzen
    * rüstet euch mic Acc. gegen PEIN und NEBEL aus
    * verwendet hauptsächlich FEUER und FEUERSCHLAG zur Attacke, dadurch entfernt sich der Charakter vom Ziel und entkommt so eher dem Angriff 10000 Stacheln
    * für eine 5* Bewertung ist es hilfreich die NEXUS-FERTIGKEIT "Schocker" zu aktivieren


    Silber // 30 Sieger der Selektion // Meisten sie die Prüfung des Fal'Cie "Titan"

    Die Prüfungen des Fal'Cie Titan sind die Missionen im Florilegiumsgraben


    Silber // 30 Dorgans Zepter // Alle Missionen der Klasse B beenden

    Einfach alle Klasse B Missionen beenden.
    Missionen: 16, 17, 23-27, 29-34, 38, 40, 42, 43, 47, 50, 54


    Silber // 30 Galufs Gral // Alle Missionen beenden, inklusive Klasse A

    Sämtliche Missionen beenden. (Klasse A, B, C und D)
    Missionen Klasse A: 41, 44-46, 48, 49, 51-53, 55, 59-64


    Gold // 80 Vollendeter Erlöser // Alle Missionen (Klasse A-D) mit 5* Rang beenden

    Tipps:
    * Ihr braucht eine ziemlich Kampfstarke Truppe dafür
    * Legt das Item "Golduhr" an, es erhöht die Zeitvorgabe für 5* bei den Missionen
    * Das Accessoire bekommt ihr nach dem Kampf gegen Vercingetorix
    * Weiter hilft euch Waffen mit niedriger Angriffskraft und Magie zu benutzen, da Statusverbesserungen bei der Zeitvorgabe auch berücksichtigt werden


    Bronze // 15 Brecher-Rubin // Die Brecher-Rolle meistern

    Ihr müsst diese Fähigkeit auf Rollenstufe 5 bringen, dabei alle Kristalle freischalten.
    Beachtet jedoch das ihr dies erst im "Post-Game" machen könnt. D.h. nach dem finalen Boss!


    Bronze // 15 Verheerer-Saphir // Die Verheerer-Rolle meistern

    Ihr müsst diese Fähigkeit auf Rollenstufe 5 bringen, dabei alle Kristalle freischalten.
    Beachtet jedoch das ihr dies erst im "Post-Game" machen könnt.
    D.h. nach dem finalen Boss!


    Bronze // 15 Verteidiger-Topas // Die Verteidiger-Rolle meistern

    Ihr müsst diese Fähigkeit auf Rollenstufe 5 bringen, dabei alle Kristalle freischalten.
    Beachtet jedoch das ihr dies erst im "Post-Game" machen könnt.
    D.h. nach dem finalen Boss!


    Bronze // 15 Manipulator-Gagat // Die Manipulator-Rolle meistern

    Ihr müsst diese Fähigkeit auf Rollenstufe 5 bringen, dabei alle Kristalle freischalten.
    Beachtet jedoch das ihr dies erst im "Post-Game" machen könnt.
    D.h. nach dem finalen Boss!


    Bronze // 15 Augmentor-Amethyst // Die Augmentor-Rolle meistern

    Ihr müsst diese Fähigkeit auf Rollenstufe 5 bringen, dabei alle Kristalle freischalten.
    Beachtet jedoch das ihr dies erst im "Post-Game" machen könnt.
    D.h. nach dem finalen Boss!


    Bronze // 15 Heiler-Smaragd // Die Heiler-Rolle meistern

    Ihr müsst diese Fähigkeit auf Rollenstufe 5 bringen, dabei alle Kristalle freischalten.
    Beachtet jedoch das ihr dies erst im "Post-Game" machen könnt.
    D.h. nach dem finalen Boss!

    Der mit Abstand beste Trainingsort ist die Miene die nahe der Steppe gelegen ist.
    Wenn ihr diese betretet werdet ihr ein Haufen von Robotor antreffen, desweiteren findet ihr auf dem Weg zum Juggernaut noch Bombergruppen. Lauf diesen Weg immer auf und ab, d.h. vom Speicherpunkt (der 2.! nicht der erste! - wo ihr auch eine 4 er Bombergruppe antrefft) zum Juggernaut und wieder zurück.
    Die Gegner gehen nach Spielablauf relativ schnell down (10 Sekunden max) und ihr werdet mit reichlich KP belohnt.
    Wenn ihr das Doppler Ei von Mission 55 (Neoküsschen, anfällig für Vanille's Tod Zauber) bekommen habt, dann geht diese Taktik noch schneller.


    Silber // 30 Wahrer Wüterich // Erfolgsbeschreibung

    Im späteren Spiel werdet ihr diesen Erfolg automatisch bekommen.
    Benutzt dazu einfach die Spezielle Fähigkeiten der Espern im Drive Modus, am besten ist dies mit Bahamut's Megaflare zu schaffen.
    Eine andere Möglichkeit wärde auch den Genjireif anzulegen und Monster zu schlachten die Tonnen an TP haben, der Reif erlaubt euch die 99.999 Grenze zu durchbrechen.
    Ich habe diesen Erfolg im Kapitel 13 bekommen, beim Bosskampf gegen den Tiamant Phantom.
    Baut eine ausreichende Zornleiste auf, ruft Bahamut herbei, geht in den Drive Modus und versucht so mit dem Megaflare den Schaden zu erzielen. Ich habe rund 265.000 Schadenspunkte angerichtet.
    Der Erfolg kommt nach dem Kampf!


    Silber // 30 Riesenbestienbändiger // Erfolgsbeschreibung

    Leitfaden


    Silber // 30 Alleskönner Diamant // Erfolgsbeschreibung

    Für diese Auszeichnung müsst ihr mit jedem Charakter jede Klasse komplett ausbauen!
    Einen guten Trainingsort habe ich oben niedergelegt.
    Geht diesen Erfolg erst an wenn ihr das Doppler Ei habt, denn zu einem späteren Zeitpunkt zieht jede Linie im Kristarium unmengen an KP.


    Gold // 80 Professioneller Ausrüster // Sämtliche Gegenstände sammeln

    Zitat aus dem Lösungsbuch:
    "Dazu gehören auch alle modifizierten Varianten der Waffen und Accessoires.
    Allerdings ist nur eine ultimative Waffe pro Charakter erforderlich.
    Die Gegenstände müssen nicht gleichzeitig im Inventar sein, es kommt nur darauf an, dass Sie jedes Objekt ein Mal besessen haben.
    Sie bekommen den Titel, wenn sie mit dem reparierten Bhakti sprechen."



    Gold // 80 Hüter des Wissens // Erfolgsbeschreibung

    Für diesen Erfolg müsst ihr 100 Monster analysieren.
    Bedenkt das ihr, wenn ihr Analyse einsetzt stehts MTP Punkte verliert welche - zu Beginn der Story - für einige Recht hilfreich sind, da ihr mit diesen die Esper beschwören könnt.
    Der Erfolg an sich sollte aber früher oder später von alleine kommen.
    Wenn ihr wissen wollt wieviele Monster ihr schon gescannt habt, dann geht einfach auf die Monsterdaten, jedes Monster das ihr komplett analysiert habt wird ein "Häckchen" an der Seite haben.
    Zählt diese einfach durch.
    Bedenkt, das wenn ihr Analyse auf einen Gegner einsetzt, sich das Verhalten der Kameraden in eurem Trupp dem Monster anpasst.
    Wenn die Analyse sagt das ein Monster gegen ein bestimmtes Element schwach ist, dann werden die Leute aus eurem Trupp auch versuchen dieses Element auf den Gegner zu zaubern.
    Wenn ihr es nicht analysiert, zaubern jene irgendetwas.


    Gold // 80 Gebieter des Schicksals // Erfolgsbeschreibung

    Für diesen Erfolg müsst ihr die letzte Form von Orphanos mit Höchstwertung abschliessen.
    Es ist machbar während ihr das erste mal gegen ihn kämpft, wird jedoch um einiges leichter wenn ihr ihn einen weiteren Besuch abstattet wenn ihr stärker seit.
    Habt ihr zudem das Accessoire "Golduhr" von Mission 64 angelegt werdet ihr diesen Erfolg zu 100% bekommen.
    Hilfreich ist es auch zu wissen, das Orphanus' zweite Form im Schockzustand anfällig für den Zauber "Tod" ist!


    Platin // Vollendete FantasieErhaltet alle anderen Trophäen

    Erhaltet 100% der Trophäen in diesem Game!


    Natürlich bloss ein grober Leitfaden, am besten fährt man natürlich mit dem Lösungsuch, da steht alles sehr ausführlich drin...
    Hier sieht man aber schon mal die Erfolge, sind ja doch recht viele geheime Sachen.


    Geändert von XO Snatchy (05.03.2011 um 15:08 Uhr)


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  2. #2
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    Danke Snatchy du hast mich in meiner Entscheidung gestärkt mir Final Fantasy zu holen


    Töte einen, und du bist ein Mörder!
    Töte tausende, und du bist ein Held!

  3. #3
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    Da überlegt man net lange, Topspiel auch wenns sehr zeitaufwändig ist...
    am besten noch das Lösungsbuch dazu
    Ist aber auch definitiv kein Spiel was man mal so nebenbei spielt...
    Hab am Anfang gleich meine Chars falsch gelevelt, später dann erst gesehen
    anhand des Lösungsbuch wie man die richtig aufwertet...
    Sind halt auch knackige Gegner dabei wo man dann da steht und net weiss wie man den schlagen soll...

    Lösungsbuch ist zumindest bei mir nur für Notfälle beim ersten durchspielen




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  4. #4
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    Standard Re: Final Fantasy XIII Leitfaden

    Ach ich hab gedacht der 10. Teil war besser und das Game lohnt sich nicht unbedingt ? Ich überlege nämlich auch noch ;-)



  5. #5
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    Ist schon sehr linear, auch nen sehr langes Tutorial wenn man es so sieht,
    ab Kapitel 10/11 solls aber offener sein aber schon allein die traumhaften Zwischensequenzen machen die von vielen angeprangerte Schlauchlevel locker weg!
    Allein Kapitel 10 oder 11 soll so lang sein wie Kapitel 1-9, alos man hat schon ordentlich Spielzeit...
    Was dazu kommt, coole Charaktere, epischer Soundtrack




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  6. #6
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    Muss mich auch mal richtig mit dem Spiel beschäftigen.



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