XO Snatchy
16.01.2010, 23:13
2009 war ein gutes Jahr für Rollenspieler.
Risen, Divinity 2 und das etwas verschmähte Venetica kamen aus Deutschland und entsprachen in vielem den Klischees, die dazugehören. Und dann war da natürlich eure Nummer Zwei des Jahres, Dragon Age: Origins.
Auf japanischer Seite verbrachte man die Zeit mit Star Ocean: Last Hope, dem hervorragenden Tales of Vesperia und sogar auf der Wii gab es mit Tales of Symphonia was zu holen.
Das war zwar kein großer Kracher, aber wenigstens mal was für Nintendos „Große“.
Retro-Liebhaber schließlich erfreuten sich an der wohl spätesten Fortsetzung ever, Final Fantasy 4: The After Years. Und die gute Nachricht lautet jetzt: 2010 macht nicht den Eindruck, dass es ein schwächeres Jahr wird.
Mass Effect 2 (Xbox 360)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_1.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=8)
Mass Effect 2
Für den westlichen Markt dürfte es klar sein, wer in 2010 der Chef-Honcho des RPG-Sektors ist.
Bioware hakte letztes Jahr Fantasy mit Dragon Age ab, dieses Jahr soll das mit der Science-Fiction wiederholt werden.
Mass Effect 2 tritt dabei kein leichtes Erbe an, wird der erste Teil doch abgöttisch geliebt, immer noch gezockt und taucht häufig genug auf, wenn die Frage nach dem besten RPG der letzten Jahre gestellt wird.
Welche Entscheidungen die Spieler beim Durchzocken des ersten Teils machten, haben sie selbst inzwischen vielleicht vergessen, Mass Effect 2 wird sich aber daran erinnern und diese Ereignisse bis zu einem gewissen Grad miteinbeziehen.
Wer neu dazu kommt, soll genug Infos erhalten, aber angesichts des inzwischen niedrigen Preises kann man eigentlich jedem raten, noch schnell vorher Mass Effect abzuarbeiten, bevor es an den Nachfolger geht.
Dieser bietet natürlich wie ein jeder solcher mehr.
Mehr Waffen, mehr Animationen, mehr dramatische Entscheidungen und vor allem „mehr“ auf den Planeten, die ihr vorher eher zum Selbstzweck bereistet.
Das Kampfsystem wurde zugunsten der Nutzerfreundlichkeit überarbeitet und, wie auch bei den meisten Shooter, wird nun automatisch geheilt. Damit es damit nicht zu leicht wird, bekam auch die KI ein Tune-Up und soll die des Ersten weit hinter sich lassen.
So weit, so gut und, wie es ja inzwischen ein offenes Geheimniss ist, kann zum Ende hin die gesamte Crew draufgehen.
Und da auch Mass Effect schon durchaus dramatisch war, freue ich mich besonders darauf, Shepard in einem „blaze of glory“ untergehen zu lassen. Ihr könnt ihn ja retten, wenn ihr wollt.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: 28. Januar 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu Mass Effect 2 (http://www.eurogamer.de/game/mass-effect-2-pc)
Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_2.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=6)
FF XIII
Japans Nummer 2 – nach Dragon Quest – ist ganz sicher Japans Nummer eins im Export, was RPGs angeht.
Final Fantasy dreht eine neue Runde und das ist immer eine große Sache. Vor allem, wenn es der erste Teil für eine neue Konsolengeneration ist.
Die gute Nachricht dabei lautet sicher, dass diesmal die Betonung auf Generation liegt und sowohl Sony- als auch Xbox-Eigner in den Genuss kommen werden.
Vielleicht nicht auf den Tag gleichzeitig, aber immerhin.
Nach Teil 12, dem vielleicht umstrittensten Final Fantasy seit immer – FF X2 ausgenommen –, spielt Square diesmal auf sicher.
Nach den großen Städten mit viel Erkundung und einem Kampfsystem, das schwer an MMOs erinnerte, geht es zurück zu den für diese Serie bewährten Ursprüngen.
Zumindest in einem gewissen Rahmen, denn ganz verlässt man im Kampf das Kettensystem nicht.
Active Time Battle ist wieder da, aber ein paar Tweaks wie Kettenangriffe versuchen es diesmal mit einer etwas behutsameren Modernisierung. Bezwungen werden die in der Gegend herumstehenden Feinde auch wieder auf einem eigenen Screen.
Die Welt präsentiert sich, von allem, was man bisher über Final Fantasy XIII weiß, deutlich linearer.
Rennt den „Schlauch“ ab, tötet die Monster, erlebt die Geschichte.
Fans dürfen also recht beruhigt dem März 2010 entgegensehen, wenn es gilt, mit der üblichen Truppe aus Mode-Modells – mein Favorit ist der bekiffte Surfer-Dude mit der Wollmütze – die Welt zu retten.
Oder zumindest die Zivilisation dieser Welt umzukrempeln.
Und hier noch der wichtigste Teaser für alle, die mit Tanja gleichschwenken: Es wird jede Menge Summons geben und man kann ihre Angriffe sogar ein wenig steuern.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: 9. März 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu Final Fantasy XIII (http://www.eurogamer.de/game/final-fantasy-13-ps3)
Final Fantasy Versus & Agito XIII (PS3, PSP)
Wer alles erleben möchte, was sich Square zu seiner Welt von FF XIII ausdachte, kommt jedoch nicht umhin, beide Sony-Konsolen zu besitzen. FF XIII Agito (lat.: Ich setze in Bewegung) erscheint nur auf der PSP, während der Spin-off FFXIII Versus – zumindest erst einmal – exklusiv für die PS3 erscheint.
Die Xbox bleibt hier außen vor.
Versus will dabei als Action-RPG eine neue, dunkle und vor allem realistisch-glaubwürdige Seite in Final Fantasy einbringen, die es so noch nicht gab. Über die Geschichte weiß man immer noch nicht so viel, außer dass es sich mal wieder um einen magischen Kristall dreht.
Wie übrigens in allen FF XIIIs. FF und Kristalle, immer noch eine Traumehe, wie es aussieht.
Ob das mit dem realistisch so klappt, darf man angesichts der Namen der Protagonisten ein wenig anzweifeln: Noctis Lucis Caelum und Stella Nox Fleuret.
Ok, Hollywood-Stars hätten das vielleicht gebracht.
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_4.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=4)
FF XIII Agito
Spielerisch soll es in die Richtung der Kingdom Hearts gehen, nur halt düster und mit einem gewissen Grad an Wirklichkeitsorientierung auch in den Gefechten.
Square kann Geschichten erzählen und hat spätestens mit den Disney-Crossovern bewiesen, dass sie Action-RPGs auch hinbekommen.
Somit kann Versus richtig nett werden, wenn es im Oktober 2010 erscheint. Wohl erst in Japan, der Rest der Welt ist wohl später dran.
Agito für die PSP kann in 2010 erscheinen, muss aber nicht.
Ein Termin steht noch nicht fest.
Das Gameplay, welches sich vom Ablauf her stark an Crisis Core orientieren wird, nennt sich selbst NSMMORPG.
Ok, nur ich nenne es so.
Die ersten beiden Buchstaben stehen für „Not-so“, was bedeutet, dass man auf der PSP wohl online spielt, aber nur in kleinen Gruppen, die dann wahrscheinlich der Storyline folgen oder sich durch die einzelnen Missionen kämpfen.
Der Plot wird umfangreich, wie er jedoch genau das Universum von FFXIII bereichert, bleibt noch abzuwarten.
Gehen wir mal davon aus, dass Kristalle drin vorkommen werden.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu Final Fantasy Versus XIII (http://www.eurogamer.de/game/final-fantasy-versus-13-ps3)
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu Final Fantasy Agito XIII (http://www.eurogamer.de/game/final-fantasy-agito-13-psp)
DSA: Am Fluss der Zeit & Demonicon (PC, 360)
Das DSA Universum als einen Dauerbrenner zu bezeichnen, wäre fast eine Untertreibung.
1986 kaufte ich meinen ersten Basis-Kasten und leitete damit eine veritable Nerd-Karriere ein.
Jetzt, fast 25 Jahre später, spiele ich das immer noch.
Oder zumindest werde ich das, wenn Drakensang: Am Fluss der Zeit im Februar erscheint.
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_06.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=1)
DSA: Am Fluss der Zeit
Das Prequel zu Drakensang zeigt sich nach dessen relativ soliden Erfolg ambitioniert und schraubt an vielen Punkten, die den Vorgänger noch ein wenig holperig wirken ließen.
Optisch hübscher, verkürzt man mit dem Trick, auf einem Fluss mit Boot zu reisen, die Wege.
Ihr und euer mobiles Hauptquartier legen einfach dort an, wo ihr hinwollt.
Die Gesprächspartner vor Ort bleiben dann auch nicht mehr stumm und was die Regeln angeht, war ich schon immer der Meinung, dass die seit DSA 4 eher auf den Computer als in ein Pen & Paper gehören.
Dort scheinen sie nämlich perfekt als Grundlage zu funktionieren.
Die richtig harten Super-Kenner dürfen sich übrigens über Verbindungspunkte zwischen Fluss der Zeit und der Phileasson-Saga freuen.
Sagt euch das nichts, braucht ihr euch nicht angesprochen zu fühlen und dürft glücklich als Nerd niederer DSA-Ordnung weiterleben.
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_6.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=3)
DSA Demonicon
Demonicon geht den etwas zugänglicheren Weg des Action-RPGs.
Ob es jedoch klappt, ein solches mit einer komplexen und verzweigten Geschichte über ein Mord-Komplott und eine große Verschwörung zu kombinieren, bleibt spannend.
Auf Xbox 360 und PC soll das erst mal lose auf 2010 gesetzte Spiel erscheinen, das auf den Screens extrem „Deutsch“ in seinem Fantasy herüberkommt.
Grüne Wälder, Auenland-Hügel, mittelalterliche Städte und natürlich Riesenspinnen.
Ich liebe diesen Krams einfach.
Hier wieder ein Hinweis für die DSA-Freaks: Zeitlich wird Demonicon 15 Jahre nach dem Fall Borbarads spielen, ein Umstand, den die Entwickler selbst betonten.
Vielleicht, vielleicht…Nein.
Wir hatten doch gewonnen. Demonicon wirkt auf den ersten Blick spannend, ambitioniert und trotz der eigentlich gut ausgetretenen Spielwelt frisch. Hoffnungsträger, zumindest für mich.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: 19. Februar 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu DSA: Am Fluss der Zeit (http://www.eurogamer.de/game/drakensang-the-river-of-time-pc)
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: 2010 (vielleicht)
Screenshots, Videos und Vorschau zu DSA Demonicon (http://www.eurogamer.de/game/the-dark-eye-demonicon-xbox360)
Arcania - A Gothic Tale (PC)
Kein Jahr ohne Gothic, wie es derzeit aussieht.
Nachdem Piranha Bytes gezeigt hat, dass sie mit Risen ein solides RPG auf die Beine stellen können, ist es jetzt an ihren ehemals Verbündeten, namentlich Jowood, zu zeigen, dass man auch getrennt die deutsche RPG-Welt bereichern kann.
Arcania – A Gothic Tale wird von Spellbound entwickelt – bisher eher unbekannt durch Desperados und Giana Sisters DS – und soll natürlich viel besser als alles werden.
Oder zumindest besser als Gothic 3, an das es inhaltlich 10 Jahre später anknüpft.
Nennt ein Feature und es wird drin sein: Tag/Nacht-Wechsel, lebendige Infrastruktur, Klimazonen, Magie, Orks und vieles mehr.
Gothic-Veteranen erfreuen sich an alten Bekannten, Neulinge müssen sich nicht fürchten und überhaupt wird für alle was dabei sein.
Vergebt mir meine Zweifel, aber dass ein in dem Genre scheinbar eher unbewanderter Entwickler die eierlegende Wollmilchsau in richtig Gut aus dem Stehgreif produziert, kann ich selbst erst dann glauben, wenn ich es sehe.
Aber ich lasse mich gerne überzeugen, wenn es dann so weit ist. Irgendwann zwischen Frühling und Sommer 2010 und zwar für PC, Xbox 360 und PS3.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: März/April 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu Arcania - A Gothic Tale (http://www.eurogamer.de/game/arcania-a-gothic-tale-ps3)
Alpha Protocol (Xbox 360, PS3, PC)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_7.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=7)
Alpha Protocol
Während sich Bioware um Fantasy und SciFi kümmert, deckt Obsidian die Gegenwart ab.
Als Agent in einer komplizierten Welt hat man es nicht leicht, schon gar nicht, wenn man ständig wichtige Entscheidungen treffen muss. Kämpft, schleicht oder trickst man sich den Weg in das Herz einer globalen Verschwörung und welchen Leuten pisst man auf dem Weg ans Bein? Verschiedene Fraktionen wollen in der Balance gehalten werden, während ihr mit Gadgets statt Magie in einem eher an Shooter angelehntem System durch feindliche Safe-Häuser schleicht.
Nach diversen Verschiebungen wird SEGAs und Obsidians Agenten-RPG nun wohl endlich im April 2010 erscheinen und nach allem, was bisher zu sehen war, könnte es mit den ganz Großen auf Augenhöhe stehen.
Outfits, Waffen und Spielzeuge, die von Q persönlich entworfen sein könnten, ergeben auf jeden Fall schon mal einen sehr willkommenen Kontrapunkt zu Aliens und Elfen.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: April 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu Alpha Protocol (http://www.eurogamer.de/game/alpha-protocol-pc)
Resonance of Fate / End of Eternity (Xbox 360, PS3)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_8.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=11)
End of Eternity
Ebenfalls von SEGA, diesmal jedoch mit Tri-Ace als Entwickler und definitiv mehr japanisch ausgerichtet, kommt Resonance of Fate. Nur, dass es jetzt End of Eternity heißt.
Vielleicht hat inzwischen einer Asimovs „Resonance of Fate“ gelesen und festgestellt, dass es nicht viel mit dem geplanten Steampunk-Japano-Action-Tactical gemein hat.
In einer in sich geschlossenen Stadt auf einem riesigen Turm leben die letzten Menschen.
Natürlich geht alles den Bach unter und ihr müsst – wie könnte es anders sein – die Welt retten.
Das Kampfsystem erinnert am ehesten an das kommerziell ein wenig geschmähte Valkyria Chronicles und lässt euch damit viele Freiheiten in den zahlreichen Gefechten.
In Japan ist bereits eine Demo für das auf PS3 und Xbox 360 erscheinende RPG erhältlich, in den USA/Euorpa peilt man März als Termin an.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu End of Eternity (http://www.eurogamer.de/game/resonance-of-fate-xbox360)
Und was kommt sonst in 2010?
Nicht so viel auf den ersten Blick.
Das Aliens-RPG wurde ja leider eingestampft, bleiben also noch ein paar Sachen für die Handhelds.
Die Zeiten, in denen ein neues Phantasy Star für angehaltenen Atem sorgte, sind ein wenig vorbei, aber trotzdem findet Phantasy Star Zero für das DS in 2010 zu uns nach Europa.
Gleiches gilt für Monster Hunter Tri auf der Wii.
In Japan bereits seit letztem Jahr erhältlich, kommt das dort extrem erfolgreiche Game nun auch zu uns.
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_9.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=5)
Two Worlds 2
Two World 2, besonders schön auf Englisch auszusprechen, versucht nach dem mittelmäßigen – PC – beziehungsweise katastrophalem – Xbox 360 – Erstling einen neuen Versuch und Dragon Age: Origins baut mit der Ergänzung Awakening nicht hinten, sondern vorne an, indem es eine neue Einleitung und einen neuen Helden präsentiert.
Und schließlich sollen noch die Toten wiederauferstehen und das Prequel zu der inzwischen fast vergessenen Taktik-RPG Reihe Vandal Hearts erscheinen.
Aber meine Hoffnungen halten sich in Grenzen. Konami bringt Flames of Judgement als Download-Game im klassischen Gewand für Xbox Live und PSN heraus.
Schwerlich ein bombastischer Neuanfang für eine Serie, dessen letzter Teil auf der PS1 erschien.
Passend zum Jahresanfang präsentieren wir euch täglich die Schmankerl der nächsten zwölf Monate. Immer schön passend auf die jeweiligen Genres abgestimmt.
Quelle: www.eurogamer.de (http://www.eurogamer.de)
Paar schöne Sachen dabei, ich hoff FFXIII verkauft sich wie blöd auf
der 360, vielleicht stehen dann die Chancen net sooooo schlecht das Square auch FFXIII Versus auf die 360 portiert...
Für mich persönlich wird wohl auch Renesonce of Fate/End of Eternity
den Weg in meine Sammlung finden :liebe:
Auf Arcania & Two Worlds muss man wohl erste Previews abwarten, grad
Two Worlds 1 war wohl ne grottenschlechte Portierung für die 360...
Gerüchterweise soll es wohl auch nen Monster Hunter auf die 360 schaffen und die
Jungs von Mistwalker (Blue Dragon / Lost Oddyssey ) arbeiten auch wieder an
nen neuen RPG...
Risen, Divinity 2 und das etwas verschmähte Venetica kamen aus Deutschland und entsprachen in vielem den Klischees, die dazugehören. Und dann war da natürlich eure Nummer Zwei des Jahres, Dragon Age: Origins.
Auf japanischer Seite verbrachte man die Zeit mit Star Ocean: Last Hope, dem hervorragenden Tales of Vesperia und sogar auf der Wii gab es mit Tales of Symphonia was zu holen.
Das war zwar kein großer Kracher, aber wenigstens mal was für Nintendos „Große“.
Retro-Liebhaber schließlich erfreuten sich an der wohl spätesten Fortsetzung ever, Final Fantasy 4: The After Years. Und die gute Nachricht lautet jetzt: 2010 macht nicht den Eindruck, dass es ein schwächeres Jahr wird.
Mass Effect 2 (Xbox 360)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_1.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=8)
Mass Effect 2
Für den westlichen Markt dürfte es klar sein, wer in 2010 der Chef-Honcho des RPG-Sektors ist.
Bioware hakte letztes Jahr Fantasy mit Dragon Age ab, dieses Jahr soll das mit der Science-Fiction wiederholt werden.
Mass Effect 2 tritt dabei kein leichtes Erbe an, wird der erste Teil doch abgöttisch geliebt, immer noch gezockt und taucht häufig genug auf, wenn die Frage nach dem besten RPG der letzten Jahre gestellt wird.
Welche Entscheidungen die Spieler beim Durchzocken des ersten Teils machten, haben sie selbst inzwischen vielleicht vergessen, Mass Effect 2 wird sich aber daran erinnern und diese Ereignisse bis zu einem gewissen Grad miteinbeziehen.
Wer neu dazu kommt, soll genug Infos erhalten, aber angesichts des inzwischen niedrigen Preises kann man eigentlich jedem raten, noch schnell vorher Mass Effect abzuarbeiten, bevor es an den Nachfolger geht.
Dieser bietet natürlich wie ein jeder solcher mehr.
Mehr Waffen, mehr Animationen, mehr dramatische Entscheidungen und vor allem „mehr“ auf den Planeten, die ihr vorher eher zum Selbstzweck bereistet.
Das Kampfsystem wurde zugunsten der Nutzerfreundlichkeit überarbeitet und, wie auch bei den meisten Shooter, wird nun automatisch geheilt. Damit es damit nicht zu leicht wird, bekam auch die KI ein Tune-Up und soll die des Ersten weit hinter sich lassen.
So weit, so gut und, wie es ja inzwischen ein offenes Geheimniss ist, kann zum Ende hin die gesamte Crew draufgehen.
Und da auch Mass Effect schon durchaus dramatisch war, freue ich mich besonders darauf, Shepard in einem „blaze of glory“ untergehen zu lassen. Ihr könnt ihn ja retten, wenn ihr wollt.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: 28. Januar 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu Mass Effect 2 (http://www.eurogamer.de/game/mass-effect-2-pc)
Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_2.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=6)
FF XIII
Japans Nummer 2 – nach Dragon Quest – ist ganz sicher Japans Nummer eins im Export, was RPGs angeht.
Final Fantasy dreht eine neue Runde und das ist immer eine große Sache. Vor allem, wenn es der erste Teil für eine neue Konsolengeneration ist.
Die gute Nachricht dabei lautet sicher, dass diesmal die Betonung auf Generation liegt und sowohl Sony- als auch Xbox-Eigner in den Genuss kommen werden.
Vielleicht nicht auf den Tag gleichzeitig, aber immerhin.
Nach Teil 12, dem vielleicht umstrittensten Final Fantasy seit immer – FF X2 ausgenommen –, spielt Square diesmal auf sicher.
Nach den großen Städten mit viel Erkundung und einem Kampfsystem, das schwer an MMOs erinnerte, geht es zurück zu den für diese Serie bewährten Ursprüngen.
Zumindest in einem gewissen Rahmen, denn ganz verlässt man im Kampf das Kettensystem nicht.
Active Time Battle ist wieder da, aber ein paar Tweaks wie Kettenangriffe versuchen es diesmal mit einer etwas behutsameren Modernisierung. Bezwungen werden die in der Gegend herumstehenden Feinde auch wieder auf einem eigenen Screen.
Die Welt präsentiert sich, von allem, was man bisher über Final Fantasy XIII weiß, deutlich linearer.
Rennt den „Schlauch“ ab, tötet die Monster, erlebt die Geschichte.
Fans dürfen also recht beruhigt dem März 2010 entgegensehen, wenn es gilt, mit der üblichen Truppe aus Mode-Modells – mein Favorit ist der bekiffte Surfer-Dude mit der Wollmütze – die Welt zu retten.
Oder zumindest die Zivilisation dieser Welt umzukrempeln.
Und hier noch der wichtigste Teaser für alle, die mit Tanja gleichschwenken: Es wird jede Menge Summons geben und man kann ihre Angriffe sogar ein wenig steuern.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: 9. März 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu Final Fantasy XIII (http://www.eurogamer.de/game/final-fantasy-13-ps3)
Final Fantasy Versus & Agito XIII (PS3, PSP)
Wer alles erleben möchte, was sich Square zu seiner Welt von FF XIII ausdachte, kommt jedoch nicht umhin, beide Sony-Konsolen zu besitzen. FF XIII Agito (lat.: Ich setze in Bewegung) erscheint nur auf der PSP, während der Spin-off FFXIII Versus – zumindest erst einmal – exklusiv für die PS3 erscheint.
Die Xbox bleibt hier außen vor.
Versus will dabei als Action-RPG eine neue, dunkle und vor allem realistisch-glaubwürdige Seite in Final Fantasy einbringen, die es so noch nicht gab. Über die Geschichte weiß man immer noch nicht so viel, außer dass es sich mal wieder um einen magischen Kristall dreht.
Wie übrigens in allen FF XIIIs. FF und Kristalle, immer noch eine Traumehe, wie es aussieht.
Ob das mit dem realistisch so klappt, darf man angesichts der Namen der Protagonisten ein wenig anzweifeln: Noctis Lucis Caelum und Stella Nox Fleuret.
Ok, Hollywood-Stars hätten das vielleicht gebracht.
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_4.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=4)
FF XIII Agito
Spielerisch soll es in die Richtung der Kingdom Hearts gehen, nur halt düster und mit einem gewissen Grad an Wirklichkeitsorientierung auch in den Gefechten.
Square kann Geschichten erzählen und hat spätestens mit den Disney-Crossovern bewiesen, dass sie Action-RPGs auch hinbekommen.
Somit kann Versus richtig nett werden, wenn es im Oktober 2010 erscheint. Wohl erst in Japan, der Rest der Welt ist wohl später dran.
Agito für die PSP kann in 2010 erscheinen, muss aber nicht.
Ein Termin steht noch nicht fest.
Das Gameplay, welches sich vom Ablauf her stark an Crisis Core orientieren wird, nennt sich selbst NSMMORPG.
Ok, nur ich nenne es so.
Die ersten beiden Buchstaben stehen für „Not-so“, was bedeutet, dass man auf der PSP wohl online spielt, aber nur in kleinen Gruppen, die dann wahrscheinlich der Storyline folgen oder sich durch die einzelnen Missionen kämpfen.
Der Plot wird umfangreich, wie er jedoch genau das Universum von FFXIII bereichert, bleibt noch abzuwarten.
Gehen wir mal davon aus, dass Kristalle drin vorkommen werden.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu Final Fantasy Versus XIII (http://www.eurogamer.de/game/final-fantasy-versus-13-ps3)
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu Final Fantasy Agito XIII (http://www.eurogamer.de/game/final-fantasy-agito-13-psp)
DSA: Am Fluss der Zeit & Demonicon (PC, 360)
Das DSA Universum als einen Dauerbrenner zu bezeichnen, wäre fast eine Untertreibung.
1986 kaufte ich meinen ersten Basis-Kasten und leitete damit eine veritable Nerd-Karriere ein.
Jetzt, fast 25 Jahre später, spiele ich das immer noch.
Oder zumindest werde ich das, wenn Drakensang: Am Fluss der Zeit im Februar erscheint.
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_06.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=1)
DSA: Am Fluss der Zeit
Das Prequel zu Drakensang zeigt sich nach dessen relativ soliden Erfolg ambitioniert und schraubt an vielen Punkten, die den Vorgänger noch ein wenig holperig wirken ließen.
Optisch hübscher, verkürzt man mit dem Trick, auf einem Fluss mit Boot zu reisen, die Wege.
Ihr und euer mobiles Hauptquartier legen einfach dort an, wo ihr hinwollt.
Die Gesprächspartner vor Ort bleiben dann auch nicht mehr stumm und was die Regeln angeht, war ich schon immer der Meinung, dass die seit DSA 4 eher auf den Computer als in ein Pen & Paper gehören.
Dort scheinen sie nämlich perfekt als Grundlage zu funktionieren.
Die richtig harten Super-Kenner dürfen sich übrigens über Verbindungspunkte zwischen Fluss der Zeit und der Phileasson-Saga freuen.
Sagt euch das nichts, braucht ihr euch nicht angesprochen zu fühlen und dürft glücklich als Nerd niederer DSA-Ordnung weiterleben.
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_6.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=3)
DSA Demonicon
Demonicon geht den etwas zugänglicheren Weg des Action-RPGs.
Ob es jedoch klappt, ein solches mit einer komplexen und verzweigten Geschichte über ein Mord-Komplott und eine große Verschwörung zu kombinieren, bleibt spannend.
Auf Xbox 360 und PC soll das erst mal lose auf 2010 gesetzte Spiel erscheinen, das auf den Screens extrem „Deutsch“ in seinem Fantasy herüberkommt.
Grüne Wälder, Auenland-Hügel, mittelalterliche Städte und natürlich Riesenspinnen.
Ich liebe diesen Krams einfach.
Hier wieder ein Hinweis für die DSA-Freaks: Zeitlich wird Demonicon 15 Jahre nach dem Fall Borbarads spielen, ein Umstand, den die Entwickler selbst betonten.
Vielleicht, vielleicht…Nein.
Wir hatten doch gewonnen. Demonicon wirkt auf den ersten Blick spannend, ambitioniert und trotz der eigentlich gut ausgetretenen Spielwelt frisch. Hoffnungsträger, zumindest für mich.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: 19. Februar 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu DSA: Am Fluss der Zeit (http://www.eurogamer.de/game/drakensang-the-river-of-time-pc)
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: 2010 (vielleicht)
Screenshots, Videos und Vorschau zu DSA Demonicon (http://www.eurogamer.de/game/the-dark-eye-demonicon-xbox360)
Arcania - A Gothic Tale (PC)
Kein Jahr ohne Gothic, wie es derzeit aussieht.
Nachdem Piranha Bytes gezeigt hat, dass sie mit Risen ein solides RPG auf die Beine stellen können, ist es jetzt an ihren ehemals Verbündeten, namentlich Jowood, zu zeigen, dass man auch getrennt die deutsche RPG-Welt bereichern kann.
Arcania – A Gothic Tale wird von Spellbound entwickelt – bisher eher unbekannt durch Desperados und Giana Sisters DS – und soll natürlich viel besser als alles werden.
Oder zumindest besser als Gothic 3, an das es inhaltlich 10 Jahre später anknüpft.
Nennt ein Feature und es wird drin sein: Tag/Nacht-Wechsel, lebendige Infrastruktur, Klimazonen, Magie, Orks und vieles mehr.
Gothic-Veteranen erfreuen sich an alten Bekannten, Neulinge müssen sich nicht fürchten und überhaupt wird für alle was dabei sein.
Vergebt mir meine Zweifel, aber dass ein in dem Genre scheinbar eher unbewanderter Entwickler die eierlegende Wollmilchsau in richtig Gut aus dem Stehgreif produziert, kann ich selbst erst dann glauben, wenn ich es sehe.
Aber ich lasse mich gerne überzeugen, wenn es dann so weit ist. Irgendwann zwischen Frühling und Sommer 2010 und zwar für PC, Xbox 360 und PS3.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: März/April 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu Arcania - A Gothic Tale (http://www.eurogamer.de/game/arcania-a-gothic-tale-ps3)
Alpha Protocol (Xbox 360, PS3, PC)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_7.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=7)
Alpha Protocol
Während sich Bioware um Fantasy und SciFi kümmert, deckt Obsidian die Gegenwart ab.
Als Agent in einer komplizierten Welt hat man es nicht leicht, schon gar nicht, wenn man ständig wichtige Entscheidungen treffen muss. Kämpft, schleicht oder trickst man sich den Weg in das Herz einer globalen Verschwörung und welchen Leuten pisst man auf dem Weg ans Bein? Verschiedene Fraktionen wollen in der Balance gehalten werden, während ihr mit Gadgets statt Magie in einem eher an Shooter angelehntem System durch feindliche Safe-Häuser schleicht.
Nach diversen Verschiebungen wird SEGAs und Obsidians Agenten-RPG nun wohl endlich im April 2010 erscheinen und nach allem, was bisher zu sehen war, könnte es mit den ganz Großen auf Augenhöhe stehen.
Outfits, Waffen und Spielzeuge, die von Q persönlich entworfen sein könnten, ergeben auf jeden Fall schon mal einen sehr willkommenen Kontrapunkt zu Aliens und Elfen.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: April 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu Alpha Protocol (http://www.eurogamer.de/game/alpha-protocol-pc)
Resonance of Fate / End of Eternity (Xbox 360, PS3)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_8.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=11)
End of Eternity
Ebenfalls von SEGA, diesmal jedoch mit Tri-Ace als Entwickler und definitiv mehr japanisch ausgerichtet, kommt Resonance of Fate. Nur, dass es jetzt End of Eternity heißt.
Vielleicht hat inzwischen einer Asimovs „Resonance of Fate“ gelesen und festgestellt, dass es nicht viel mit dem geplanten Steampunk-Japano-Action-Tactical gemein hat.
In einer in sich geschlossenen Stadt auf einem riesigen Turm leben die letzten Menschen.
Natürlich geht alles den Bach unter und ihr müsst – wie könnte es anders sein – die Welt retten.
Das Kampfsystem erinnert am ehesten an das kommerziell ein wenig geschmähte Valkyria Chronicles und lässt euch damit viele Freiheiten in den zahlreichen Gefechten.
In Japan ist bereits eine Demo für das auf PS3 und Xbox 360 erscheinende RPG erhältlich, in den USA/Euorpa peilt man März als Termin an.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: 2010
Screenshots, Videos und Vorschau zu End of Eternity (http://www.eurogamer.de/game/resonance-of-fate-xbox360)
Und was kommt sonst in 2010?
Nicht so viel auf den ersten Blick.
Das Aliens-RPG wurde ja leider eingestampft, bleiben also noch ein paar Sachen für die Handhelds.
Die Zeiten, in denen ein neues Phantasy Star für angehaltenen Atem sorgte, sind ein wenig vorbei, aber trotzdem findet Phantasy Star Zero für das DS in 2010 zu uns nach Europa.
Gleiches gilt für Monster Hunter Tri auf der Wii.
In Japan bereits seit letztem Jahr erhältlich, kommt das dort extrem erfolgreiche Game nun auch zu uns.
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/8/3/a_med_9.jpg.jpg (http://www.eurogamer.de/gallery.php?game_id=&article_id=899883&position=5)
Two Worlds 2
Two World 2, besonders schön auf Englisch auszusprechen, versucht nach dem mittelmäßigen – PC – beziehungsweise katastrophalem – Xbox 360 – Erstling einen neuen Versuch und Dragon Age: Origins baut mit der Ergänzung Awakening nicht hinten, sondern vorne an, indem es eine neue Einleitung und einen neuen Helden präsentiert.
Und schließlich sollen noch die Toten wiederauferstehen und das Prequel zu der inzwischen fast vergessenen Taktik-RPG Reihe Vandal Hearts erscheinen.
Aber meine Hoffnungen halten sich in Grenzen. Konami bringt Flames of Judgement als Download-Game im klassischen Gewand für Xbox Live und PSN heraus.
Schwerlich ein bombastischer Neuanfang für eine Serie, dessen letzter Teil auf der PS1 erschien.
Passend zum Jahresanfang präsentieren wir euch täglich die Schmankerl der nächsten zwölf Monate. Immer schön passend auf die jeweiligen Genres abgestimmt.
Quelle: www.eurogamer.de (http://www.eurogamer.de)
Paar schöne Sachen dabei, ich hoff FFXIII verkauft sich wie blöd auf
der 360, vielleicht stehen dann die Chancen net sooooo schlecht das Square auch FFXIII Versus auf die 360 portiert...
Für mich persönlich wird wohl auch Renesonce of Fate/End of Eternity
den Weg in meine Sammlung finden :liebe:
Auf Arcania & Two Worlds muss man wohl erste Previews abwarten, grad
Two Worlds 1 war wohl ne grottenschlechte Portierung für die 360...
Gerüchterweise soll es wohl auch nen Monster Hunter auf die 360 schaffen und die
Jungs von Mistwalker (Blue Dragon / Lost Oddyssey ) arbeiten auch wieder an
nen neuen RPG...