XO LustikuS
12.12.2008, 22:56
Lange haben sich die Playstation Besitzer auf Home gefreut. Gestern wurden sie aufgefordert, "HOME" zu testen.
http://blog.chip.de/xbox-ps3-watch-blog/wp-content/uploads/2007/08/scr-home-01.jpg
soweit, so gut!
Ich habe es getestet. Mit dem deutschen Account null Chancen rein zu kommen. Auch nach stundenlangem Testen ist es nicht gelungen. Jetzt der Hammer: mit AMI-Account null problemo. Sofort Verbunden, alles läuft perfekt. Sieht so aus also ob Sony keine Deutschen Account haben möchte.
Im Netz ist bereits die Hölle los wegen der Sache...
http://vg06.met.vgwort.de/na/468758ca713966e0722e019f6df230 Nachdem gestern Abend die öffentliche Beta-Version von Sonys virtueller Welt "Home" an den Start ging, melden sich in zahlreichen Foren enttäuschte Nutzer zu Wort. Erst herrschte Verwirrung darüber, wie die notwendige Software (http://www.netzwelt.de/software/index.html) auf das System aufgespielt werden kann, anschließend sorgten offenbar überlastete Sony-Server für Frust. Auch am heutigen Freitag ist noch keine Besserung in Sicht.
Enttäuschung und Begeisterung wechseln sich im offiziellen Playstation-Forum ab. In über 800 Einträgen wird dort minütlich von den ersten erfolgreichen Schritten in der an Second-Life erinnernden virtuellen Welt berichtet, dicht gefolgt vom virtuellen Rauswurf.
Auch netzwelt war es noch nicht möglich, einen ausgiebigen Blick in die Playstation-Home-Welt zu werfen. Am heutigen Freitag gelangten wir kurz zur Avatar-Erstellung, anschließend wurden die Serververbindungen mit der nichtssagenden Fehlermeldung "C-931" gekappt, ein erneutes Anmelden war auch nach mehrmaligen Versuchen nicht möglich.
Playstation Home soll das Beste aus Second Life (http://www.netzwelt.de/news/74703-second-life-die-ersten-schritte.html) und Microsofts Xbox Live unter einen Hut bringen. In einer grafisch aufwendig gestalteten Umgebung können Nutzer eigene Avatare gestalten, gemeinsam mit Freunden Spiele spielen oder einfach auf Entdeckungsreise gehen. Die Entwicklungskosten betrugen mehrere Millionen Euro. Dennoch ist der Zugang zu Home für Playstation-3-Besitzer kostenlos, Sony finanziert den Dienst durch Firmen-Patenschaften. In der Startphase sind dies unter anderem Red Bull sowie Audi.
http://blog.chip.de/xbox-ps3-watch-blog/wp-content/uploads/2007/08/scr-home-01.jpg
soweit, so gut!
Ich habe es getestet. Mit dem deutschen Account null Chancen rein zu kommen. Auch nach stundenlangem Testen ist es nicht gelungen. Jetzt der Hammer: mit AMI-Account null problemo. Sofort Verbunden, alles läuft perfekt. Sieht so aus also ob Sony keine Deutschen Account haben möchte.
Im Netz ist bereits die Hölle los wegen der Sache...
http://vg06.met.vgwort.de/na/468758ca713966e0722e019f6df230 Nachdem gestern Abend die öffentliche Beta-Version von Sonys virtueller Welt "Home" an den Start ging, melden sich in zahlreichen Foren enttäuschte Nutzer zu Wort. Erst herrschte Verwirrung darüber, wie die notwendige Software (http://www.netzwelt.de/software/index.html) auf das System aufgespielt werden kann, anschließend sorgten offenbar überlastete Sony-Server für Frust. Auch am heutigen Freitag ist noch keine Besserung in Sicht.
Enttäuschung und Begeisterung wechseln sich im offiziellen Playstation-Forum ab. In über 800 Einträgen wird dort minütlich von den ersten erfolgreichen Schritten in der an Second-Life erinnernden virtuellen Welt berichtet, dicht gefolgt vom virtuellen Rauswurf.
Auch netzwelt war es noch nicht möglich, einen ausgiebigen Blick in die Playstation-Home-Welt zu werfen. Am heutigen Freitag gelangten wir kurz zur Avatar-Erstellung, anschließend wurden die Serververbindungen mit der nichtssagenden Fehlermeldung "C-931" gekappt, ein erneutes Anmelden war auch nach mehrmaligen Versuchen nicht möglich.
Playstation Home soll das Beste aus Second Life (http://www.netzwelt.de/news/74703-second-life-die-ersten-schritte.html) und Microsofts Xbox Live unter einen Hut bringen. In einer grafisch aufwendig gestalteten Umgebung können Nutzer eigene Avatare gestalten, gemeinsam mit Freunden Spiele spielen oder einfach auf Entdeckungsreise gehen. Die Entwicklungskosten betrugen mehrere Millionen Euro. Dennoch ist der Zugang zu Home für Playstation-3-Besitzer kostenlos, Sony finanziert den Dienst durch Firmen-Patenschaften. In der Startphase sind dies unter anderem Red Bull sowie Audi.