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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Army of Two: The 40th Day



XO Snatchy
08.02.2008, 08:22
Seit gestern sind ja wieder 2 neue
Trailer auf dem Marktplatz verfügbar
und muss sagen sehr edel,war bis
gestern eher skeptisch gegenüber dem
Titel!
Was mich mal interessieren würde ob man
nur Coop zocken kann oder ob man online
2 vs. 2 spielen kann,letzteres stell ich
mir recht spassig vor!

Vielleicht findet jemand paar Infos zu
und wann kommt es den nun!?

XO Snatchy
09.03.2009, 13:48
Über die Suchfunktion hab ich nur diesen Thread gefunden, hier paar
aktuelle Newz zum Zweiten Teil von Army of Two!

http://www.xboxfront.de/daten/news/news_15502_thumb.jpg Bereits in der vergangenen Woche wurde fleißig gemunkelt, dass Electronic Arts den zweiten Teil zu Army Of Two ankündigen wird. Heute nun ist es endlich soweit und man ließ verlauten, dass man bereits eifrig an dem Titel arbeitet.

Wie ebenfalls bereits vermutet wurde, soll der Name des Spiels Army of Two: The 40th Day lauten.
Einen Veröffentlichungstermin oder andere offizielle Details sind jedoch noch nicht bekannt.

Quelle: www.xboxfront.de

Teil 1 war ganz cool, ma schaun was EA aus Teil 2 macht! :coffee:

XO umsonst
09.03.2009, 14:35
Ich empfand es jetzt als nicht ganz so prickelnd. Halt ein Poser-Shooter...

XO LustikuS
09.03.2009, 15:08
ich brauchs auch nicht
Teil 1 hat für 15 Minuten puren Spielspass und Aktion gesorgt
dann wars auch schon vorbei mit der Begeisterung

Aber mal sehen, vielleicht überraschen sie uns! Die Masken waren ja schon cool im Spiel:top:

fELIXADER
09.03.2009, 16:38
ALso ich fands cool habs mit meiner Coop Partnerin bis zur Vergasung gezockt, wenn auch die Level bzw deren Abschnitte teilweise recht heftig sind.

Ultralamer X
09.03.2009, 21:15
ich brauchs auch nicht
Teil 1 hat für 15 Minuten puren Spielspass und Aktion gesorgt
dann wars auch schon vorbei mit der Begeisterung

Aber mal sehen, vielleicht überraschen sie uns! Die Masken waren ja schon cool im Spiel:top:


also lusti ich habe das spiel auf leider bis jetzt 760gs gezockt und bin noch fleißig am weiter zocken wie kann man dieses spiel nicht gut finden das is doch der sin am spielen alles was sich bewegt töten oder ? :lol:

XO Snatchy
18.03.2009, 20:58
http://www.gametrailers.com/player/46870.html

Ich sag nur Bigger, Better ...Army of Two: 40th Day, freu mich
auf den Zweiten Teil!

XO Snatchy
30.04.2009, 12:52
Army of Two: The 40th Day Preview



(http://www.xboxfront.de/main.php?page=1300)
Mit dem ersten, hierzulande leider indizierten, Abenteuer der beiden Söldner Rios und Salem brachte Electronic Arts den zugleich ersten komplett auf Koop-Action ausgelegten Titel auf den Markt.
Der Team-Aspekt war durchaus innovativ, jedoch litt das Spiel unter der schwachen KI und dem repetitiven Spielgeschehen.
Was sich EA für den zweiten Teil überlegt hat, damit Army of Two: The 40th Day den Spielern mehr bietet als nur solide Shooter-Kost mit gutem Konzept, das erfahrt ihr in unserer Preview.


http://www.xboxfront.de/daten/tests/tests_706_thumb_1.jpg (javascript:;) Eine Stadt, zwei Söldner und jede Menge Action!

Viel ist von der Story des Titels noch nicht bekannt, doch im Grunde setzt The 40th Day da an, wo der Vorgänger aufgehört hat.
Diesmal verschlägt es die Zwei-Mann-Armee mit dem losen Mundwerk nach Shanghai.
Was jedoch als gewöhnlicher Einsatz beginnt, endet sehr bald im totalen Chaos.
Explosionen erschüttern die Gegend, Gebäude krachen einfach in sich zusammen, Kampfjets durchpflügen den Himmel und schwer bewaffnete Truppen stürmen herbei und nehmen das Duo unverzüglich unter Beschuss. Als Spieler seid ihr inmitten einer riesigen Katastrophe gefangen und völlig ahnungslos, was gerade vor sich geht.
Das Ziel ist jedoch klar: Überleben!

Während der Spieler im Vorgänger die ganze Welt (und so ziemlich jedes moderne Klischee-Kriegsgebiet) bereiste, spielt das Geschehen, dank der geschickten Katastrophen-Story, diesmal lediglich in einer Region. Es grenzt schon an Ironie, dass man ausgerechnet Chinas Küstenmetropole Shanghai ausgewählt hat, die bekanntlich auch als „Tor zur Welt“ bezeichnet wird. Die Entwickler erhoffen sich dadurch eine möglichst homogene Spielwelt und deutlich mehr Glaubwürdigkeit.


http://www.xboxfront.de/daten/tests/tests_706_thumb_2.jpg (javascript:;) Ich kapituliere ...nicht.

Den ersten Screenshots nach zu beurteilen, stecken die optischen Verbesserungen eher im Detail. So segeln beispielsweise Papierfetzen durch die Luft, Staub wirbelt durch die Straßen und Dampf strömt aus Abluftschächten – das alles erscheint atmosphärisch absolut stimmig.
Hauptaugenmerk legen die Entwickler jedoch auf eine deutlich verbesserte Koop-Erfahrung.
Herbeiführen möchte man die durch Integration neuer und Feintuning bewährter Team-Manöver.
Das ist auch bitter nötig, denn im Grunde war der erste Teil nur ein geradliniger Third-Person-Shooter, der in eine Art „Koop-Korsett“ gezwängt wurde.

The 40th Day soll nun deutlich mehr Freiraum für kooperative Manöver bieten.
Unter anderem soll es mehr Möglichkeiten für Ablenkungsmanöver geben. Neben dem altbekannten „Aggro-Meter“ ist es beispielsweise möglich, sich zu ergeben – oder besser gesagt nur so zu tun, um den Partner ungesehen aus dem Hinterhalt agieren zu lassen.
Oder man schnappt sich einen Schurken als Geisel, so dass dessen Kollegen kurzfristig die Waffen senken. Dies ist der Moment für den Partner erneut aus dem Hinterhalt zuzuschlagen.


http://www.xboxfront.de/daten/tests/tests_706_thumb_3.jpg (javascript:;) KI so gut wie nie?

Damit man derartige Aktionen auch im Solomodus genießen kann, schrauben die Entwickler derzeit kräftig an der Partner-KI.
Wie bereits aus dem ersten Teil bekannt, lässt sich mit dem Steuerkreuz das generelle Verhalten eures Partners festlegen.
Ob aggressiv voranschreitend oder eher zurückhaltend, die Entscheidung liegt bei euch.
Darüber hinaus wird euer Mitstreiter aber auch selbstständig die Umgebung untersuchen, Ausschau nach verdächtigen Bewegungen halten und nützliche Hinweise geben.

Die größte Neuerung stellt sicherlich das sogenannte „Koop-Playbook“ dar. Dabei handelt es sich um eine Art Zusatzansicht, die sich jederzeit einblenden lässt und je nach Situation unterschiedliche Vorgehensweisen offeriert.
Genauer gesagt lässt sich so bis ins Detail definieren, auf welche Art und Weise man welchen der Gegner ausschalten will.

Ein wirklich guter Ansatz um das Zusammenspiel zwischen Einzelkämpfer und KI-Partner zu harmonisieren.


http://www.xboxfront.de/daten/tests/tests_706_thumb_4.jpg (javascript:;) Eine Trennung auf Zeit

Zuweilen sollen Rios und Salem außerdem weiträumiger von einander getrennt sein und nicht immer nur Schulter an Schulter agieren.
In brenzligen Situationen auf den Partner verzichten zu müssen könnte für Spannung sorgen und muss dem eigentlichen Koop-Schema nicht zwangsläufig entgegen wirken.
Gerade im Zusammenspiel mit einem menschlichen Mitspieler dürfte bei klugem Missions- und Leveldesign eine reibungslose Kommunikation für das Überleben unumgänglich sein.

Des weiteren ist ein umfangreicher Multiplayer-Modus geplant, sowie etliche Nebenmissionen, in denen man sich das nötige Kleingeld für die deutlich aufgestockte individuelle Gestaltung der Waffen und Masken verdienen kann.
Bleibt zu hoffen, dass diese Missionen sich inhaltlich wie spielerisch abwechslungsreich gestalten und nicht bloß das Geschehen „strecken“. Einer der Hauptkritikpunkte des Vorgängers war schließlich die extrem kurze Spielzeit.

Quelle: www.xbxoxfront.de

:top:

XO Snatchy
30.04.2009, 19:40
http://www.youtube.com/watch?v=a5uNI3eIcQQ

:adore:

Morgen gibts dann Newz/Trailer bei gametrailers.com ist
dann auch bessere Quali :top:

XO VIP3R
30.04.2009, 19:44
echt geiler trailer hammer

XO Shorty
30.04.2009, 19:53
Grafisch hats aber nachgelassen:hmmmm:

XO Snatchy
01.05.2009, 08:43
http://www.gametrailers.com/player/48689.html

Also die Anfangsmusik ist mal geil, klingt fast wie aus ber Bruckheimer Produktion (The Rock, Con Air) :top:

XO VIP3R
01.05.2009, 10:20
Grafisch hats aber nachgelassen:hmmmm:
find ich jetzt ned is wie beim ersten teil

XO Snatchy
27.05.2009, 10:11
Neue Screenshots.

http://images.gamersyde.com/gallery/public/10574/1798_0004.jpg (http://images.gamersyde.com/gallery/public/10574/1798_0004.jpg)

http://images.gamersyde.com/gallery/public/10574/1798_0003.jpg (http://images.gamersyde.com/gallery/public/10574/1798_0003.jpg)

http://images.gamersyde.com/gallery/public/10574/1798_0002.jpg (http://images.gamersyde.com/gallery/public/10574/1798_0002.jpg)

http://images.gamersyde.com/gallery/public/10574/1798_0001.jpg (http://images.gamersyde.com/gallery/public/10574/1798_0001.jpg)


:top:

XO Snatchy
05.08.2009, 11:00
Waswürde passieren wenn die beiden Söldner aus Army of Two: The 40th Day ein EA (http://www.ea.de/)-Studio in seinen Büroräumen besuchen würde?
Die Antwort darauf gibt der neueste "Day at the Office"-Trailer.
Der lustige Trailer hat zwar nichts mit dem eigentlichen Spiel zu tun, überzeugt aber mit spaßigen Szenen.

http://www.gametrailers.com/player/53814.html


:D:rock:

XO Snatchy
18.08.2009, 21:54
http://www.youtube.com/watch?v=IuUk35uxb4A


Release 12.01.2010

XO Snatchy
02.09.2009, 21:42
Vorschau Army of Two 40th Day


http://onipepper.de/wp-content/uploads/2009/08/army.jpg


Männerfreundschaften sind etwas ganz besonderes. Vor allem wenn man sich ständig den Arsch rettet, mit dicken Feuerwaffen spielt und gemeinsam auf Terroristen-Jagd geht – von der homoerotischen Komponente harter Kerle in Muskelshirts mal ganz abgesehen.
Das Adrenalin, die Vertrautheit und die dämlichen Sprüche sind ein Garant für erstklassige Buddy-Movies und die miesesten Dialoge der Spielegeschichte.
Ob wie Marcus Fenix und Dom in Epics indiziertem Baller-Opus oder eben Salem und Rios in EA Montreals ebenfalls indiziertem Koop-Shooter, selten wurde in Action-Games mehr Dünnpfiff erzählt.
Trotzdem hat man als echter Kerl mit beiden Action-Krachern jede Menge Spaß. Spätestens, wenn man gemeinsam mit einem Freund in die Schlacht zieht, verblasst die magere Story im Dauerfeuer der Maschinengewehre.

Leider hatte der Vorgänger von Army of Two: The 40th Day ein paar Probleme.
Die Koop-Sequenzen wirkten aufgesetzt.
Das Gameplay hakelig.
Und kleine technische Fehler vermiesten immer wieder die Actionsequenzen. Viel Verbesserungspotential also, das die Entwickler beim Nachfolger scheinbar komplett ausgenutzt haben.
Die entsprechende Anspielstation hatte Electronic Arts angesichts der Indizierungsgefahr in der letzten Ecke des Business-Center-Standes versteckt, doch die Suche hat sich nach einem beeindruckenden Abschnitt wirklich gelohnt.

Story-technisch schließt Army of Two: The 40th Day nahtlos an den Vorgänger an.
Die beiden Chaoten haben inzwischen eine eigene Private Military Company gegründet: Trans World Operations, akronym geschrieben: T.W.O. Wie schon im Vorgänger jagen sie Terroisten, Despoten und kriminelle Warlords.

http://www.myps3.com.au/img/news/NewsSuggest_8YPTKY5J.jpg

Doch Army of Two: The 40th Day jagt euch nicht um den ganzen Globus, sondern konzentriert sich auf ein einziges, überraschend abwechslungsreiches Stadtgebiet.
Die chinesische Millionen-Metropole Shanghai wird von einem Disaster nach dem anderen heimgesucht.
Hochhäuser werden gesprengt, Straßen aufgerissen und Flugzeuge fallen wie Fallobst vom Himmel.
Es herrscht Anarchie und unsere beiden Problemlöser müssen herausfinden, was und vor allem wer dahinter steckt.
Ein spannender Wettlauf mit der Zeit beginnt, an dessen Ende ein gewaltiger Haufen Tote, mehrere Milliarden Sachschaden und einige ungewöhnliche Szenarien auf euch warten.
Bevor ich mich selbst in den Kampf stürzen konnte, präsentierte Producer Matt Turner das neue Upgrade-System der Waffen.

Wie schon im Vorgänger dürft ihr zwischen den Leveln eure Schießprügel an eure individuellen Bedürfnisse anpassen.
Hier ein kleines Metall-Schild, um den Schaden zu reduzieren.
Dort ein neuer Lauf, um mehr Reichweite zu erzielen. Plus eine schicke Gold-Bemalung, um Freunde zu beeindrucken.
So weit, so bekannt.

Neu ist die Möglichkeit, Läufe, Stützen und Abzugsmechaniken verschiedener Waffen-Typen beliebig zu kombinieren.
Ihr schafft praktisch Frankenstein-Waffen, die trotz ihrer skurrilen Erschaffung überraschend realistisch aussehen.

“Wir wollen uns noch stärker von der Realität lösen, ohne in Richtung Science-Fiction abzurutschen.
Die taktische Bandbreite solcher Konstruktionen verleiht dem Spiel einfach eine ganz andere Tiefe,“ erklärt Matt.
Er lässt mich einen G36-Körper mit einem AK47-Lauf verschmelzen, dem Ganzen eine M60-Stütze und ein dickes Metall-Schild verpassen.
Den Cola-Dosen-Schallfdämpfer und die Zebra-Tarnung lasse ich dagegen lieber zu Hause. Sieht einfach zu albern aus.
Auf dem Feld zeigt die Waffe überraschende Qualitäten.
Aus der Hüfte erzielt man dank des hohen Gewichts kaum Treffer, dafür fallen die Gegner aus der Deckung wie die Fliegen.
Körperpanzerungen werden durchschlagen, Gegner umgerissen und die obligatorischen Explosionsfässer durch die Luft geschleudert.
Nicht gerade realistisch, aber auf den ersten Blick ein großer Spaß.

Nachdem auf der E3 ein heruntergekommener Hinterhof gezeigt wurde, geht es diesmal in den Zoo. Matt: „Wir wollen weg von den langweiligen Standard-Locations. Fabrikanlagen, Militärstützpunkte und klassischer Häuserkampf im Nahen Osten sind doch öde.

Bei uns gibt es neben dem epischen Szenario eben auch Zoos, Märkte und die verwinkelten Straßen einer chinesischen Metropole.“
Mitten in einem Krokodilgehege trifft das Duo auf eine Terroristentruppe. Zwischen Felsen, afrikanischen Mandelbrotbäumen und großen Wasserflächen kommt es zum ersten Kampf.
Während im Hintergrund ein weiteres Flugzeug abstürzt, mähe ich mich zusammen mit meinem Präsentator durch die Gegner.
Wir setzen Treffer um Treffer an, regenerieren in Deckung unser Lebensenergie und schleppen uns wie im Vorgänger in Sicherheit, wenn einer doch mal auf der Erde landet. Action pur.


EA Montreal hat dabei stark an der Detailschraube der Unreal Engine 3 gedreht.
Die Texturen wirken plastisch, die Effekte glaubwürdig und die Farbpalette schön bunt.
Kleine Grafikfehler quälen zwar noch die Pre-Alpha-Version, doch angesichts des Release im Januar nichts, um was man sich derzeit Sorgen machen müsste.
Wir huschen von Deckung zu Deckung, versuchen gepanzerte Gegner im Rücken zu erwischen und freuen uns über die gelungenen Trefferanimationen.
Wie im Vorgänger gibt es eine Aggro-Anzeige, die es euch ermöglicht, eure Gegner auszumanövrieren.
Werdet ihr von Waffen-Plattformen unter Dauerfeuer genommen, muss sich ein Partner auf die Ablenkung spezialisieren, während sich der andere von hinten heranschleicht.

Spezialattacken, wie etwa das gemeinsame Snipern, lassen sich nun praktisch überall durchführen. „Wir wollen den Koop-Modus natürlicher gestalten und dem Spieler mehr Flexibilität liefern,“ kommentiert Matt.
Nachdem wir das Krokodil-Gehege samt seiner gefrässigen Bewohner hinter uns gelassen haben, können wir das duale Scharfschützensystem zum ersten Mal sinnvoll einsetzen.
Die Posten im nächsten Abschnitt haben uns noch nicht gesehen.
Salem und Rios visieren zwei Treibstoff-Tanks an und lassen sie synchron in die Luft gehen.
Die Feinde haben so keine Chance in Deckung zu gehen oder wegzulaufen. Vorbei an toten Elefanten und Nilpferden betreten wir das Löwengehege, in dem der erste Zwischengegner auf uns wartet.
Nachdem wir seine Häscher erledigt haben, betritt er im Vollpanzer die Bühne.
Kugeln prallen harmlos an ihm ab.
Aus seinen drei Granattaschen zieht er einen Explosivkörper nach dem anderen und verwandelt die Auslauffläche der Savannen-Katzen in ein Minenfeld.
Ihr müsst euch aufteilen, ihn so in die Zange nehmen und seine Nachschub-Behälter in die Luft jagen.
Satte 5 Minuten umkreisen wir den Bösewicht, weichen seinen Salven aus und ringen ihn mit letzter Kraft endlich zu Boden. Grandios.


Bisher also ein rundherum beeindruckendes Ergebnis.
Deutlich umstrittener wird dagegen die Entscheidung sein, die Fahrzeug-Level des ersten Teils komplett zu kippen.
Kein gemeinsames Schützenfest von einem Hovercraft hinab oder ein Ausflug mit einem Panzer. „Wir wollen uns auf die Infanterie-Elemente konzentrieren. Der erste Teil wollte einfach zuviel und konnte es nicht abliefern.“, unterstreicht Matt.

Auch von den moralischen Entscheidungen gab es diesmal noch wenig zu sehen.
Je nachdem, ob ihr zum Beispiel einen unbeteiligten Wachmann tötet oder nicht, bekommt ihr es im weiteren Verlauf mit schwerer bewaffneten Gegnern oder mit dem rachelüstern Sohn des Security-Guards zu tun.
EA Montreal möchte damit dem Spieler die Chance geben, sich im Spiel auszudrücken und das Team zu zwingen, gemeinsam eine Entscheidung zu treffen.
Um in solchen Momenten die Emotionalität nach oben zu schrauben, werden die beiden Hauptdarsteller übrigens ohne Maske zu sehen sein.
Ob die vernarbten Gesichter ein schönerer Anblick sind, mag dahingestellt sein.
http://www.eurogamer.de/img/padding.gif


Der erste Teil strotzte nur so vor kleiner Fehler und unsinnigen Gameplay-Entscheidungen.
Doch einige Konzept-Bestandteile waren genial. Gerade das Koop-Gameplay funktionierte hervorragend und sorgte für viele spaßige Momente.

Umso begeisterter war ich von Army of Two: The 40th Day. Die Entwickler haben genau an den richtigen Stellschrauben gedreht und scheinen die perfekte Mischung gefunden zu haben.

Mehr Freiheit, mehr Epik und vor allem mehr Tiefe könnten im Januar für eine echte Überraschung sorgen.
Leider wird der Titel nach aller Wahrscheinlichkeit nicht in Deutschland erscheinen.

Denn noch immer bekommt man für das Töten der Gegner Geld.
Noch immer geht es um knallharte Action, bei der hunderte Gegner unter der Erde landen. Noch immer agieren Salem und Rios nicht gerade wie Pazifisten. Aber: Das Szenario begeistert, die Grafik wurde aufpoliert und die vielen neuen Elemente scheinen zu funktionieren.

Es gibt also genügend Gründe, als erwachsener Spieler trotz einer drohenden Indizierung im Ausland zuzuschlagen.

Army of Two: The 40th Day scheint genau das Spiel zu sein, das uns schon beim Vorgänger versprochen wurde.
Army of Two: The 40th Day erscheint am 12. Januar 2010 für Xbox 360, PS3 und PSP.




Quelle: www.eurogamer.de (http://www.eurogamer.de)





2010 fängt gut an Spielemässig... Blindkauf!!!

XO Snatchy
03.09.2009, 21:09
http://www.youtube.com/watch?v=3YODni_jrBY


http://www.youtube.com/watch?v=LD9p-Ehr2n8

XO KingXReaper
03.09.2009, 23:05
I fand den ersten Teil eig. super und drum kauf i ma sicha den 2 :top:

XO Snatchy
09.09.2009, 13:40
Army of Two - The 40th Day Box Art Revealed




http://connectedconsoles.com/sitecontent/images/armtwo40ps3pftukeng_jpg_jpgcopy.jpg


Army of Two: The 40th Day is highly anticipated and scheduled to be one of the first blockbusters of 2010.
We know that many people are interested in what games will look linke in-game and out. By 'out', we mean its box art.
The 40th Day's packshot have now been released.
The packshots are very similar to the original Army of Two case with a few colour changes ofcourse.
Unfortunatly, the Box Art released for the PlayStation 3 is still designed with the 'old' PS3 logo.

We will be bringing you an up-to-date preview of 'The 40th Day' soon.


http://connectedconsoles.com/sitecontent/images/armtwo40360pftukeng_jpg_jpgcopy.jpg


Quelle: www.connectedconsoles.com (http://www.connectedconsoles.com)

XO Snatchy
10.09.2009, 05:37
Endlich mal in ordentlicher Quali! :top:

http://www.gametrailers.com/player/55721.html

http://www.gametrailers.com/player/55719.html

http://www.gametrailers.com/player/55717.html

http://www.gametrailers.com/player/55715.html

XO Snatchy
15.09.2009, 23:49
http://www.gametrailers.com/player/55977.html

Ich sag nur 12 Januar, das Jahr fängt gut an :D

XO Snatchy
28.09.2009, 10:12
http://static.4players.de/premium/StartseitenTeaser/c4/ca/1-bild.jpg?0909281036

TGS-Eindruck: Ladehemmung

Dass es das lässige Söldner-Duo Rios und Salem in die chinesische Metropole Shanghai verschlagen wird, war schon seit der ersten Präsentation von Army of Two: The 40th Day bekannt.
Nachdem wir den Titel erstmals selbst auf der gamescom anspielen durften, stand auf der TGS ein Wiedersehen mit den beiden Chaoten an, bei dem wir zunächst im kooperativen Splitscreen eine Geiselnahme vereiteln mussten.
Vorher war allerdings Aufklärungsarbeit angesagt: Mit zuschaltbaren Visor wird nicht nur die Bewaffnung der Gegner übermittelt, sondern auch deren Rang.
Aha, das ist also der Anführer der mit Maschinenpistolen ausgerüsteten Truppe, die aus insgesamt drei Söldnern besteht.
Ich spreche mich mit meinem Mitspieler ab und schleiche mich von hinten langsam an den Befehlshaber heran, während mein Partner die linke Flanke übernimmt.
Verdammt, mein Ziel bewegt sich auf die Geiseln zu.
Ich muss also schnell handeln, stürme aus meiner Deckung und kurz bevor mich die Handlanger bemerken, schnappe ich mir ihren Anführer und halte ihn sicher im Würgegriff...

Die Geiseln sind vorerst sicher, denn mit dem ranghöchsten Mitglied in meiner Gewalt, verlässt die beiden anderen Männer ihr Mut und sie ergeben sich freiwillig.
Jetzt ist mein Partner gefragt, der die Kerle entweder zeitaufwändig entwaffnet und anschließend fesselt oder den einfachen Weg wählt, indem er ihnen eine Kugel in den Kopf jagt.
Er entscheidet sich für den friedlichen Weg, doch mein lebendiges Schutzschild nutzt die Zeit und befreit sich plötzlich aus meinem festen Griff.
Nur eine Sekunde später greift auch der Untergebene blitzschnell zur Waffe und richtet noch eine der beiden Geiseln hin, bevor wir die beiden Terroristen endgültig ausschalten können.
Verdammt, das gibt Minuspunkte, aber vom moralischen Gesichtspunkt scheint dem Duo der Verlust relativ egal zu sein.

Also geht es weiter, wo schon bald das nächste kleine Problem in Form eines hohen Zauns liegt, den nur einer von uns beiden überwinden kann.
Ich biete mich also zur Räuberleiter an und mein Partner macht sich auf der anderen Seite alleine auf den Weg, ein paar weitere Gegner auszuschalten und den Schalter zu finden, der mir das Tor öffnen und mich wieder mit meinem Buddy vereinen würde.
Allerdings hat sich auf der anderen Seite einer der Kerle in der Schaltzentrale verschanzt und deckt meinen Kumpel mit Gewehrsalven ein. Zum Glück habe ich freies Schussfeld durch den Zaun und räume ihn selbst aus dem Weg.

Gerade wieder vereint, wartet ein etwas härterer Brocken als die Standardgegner: Ein voll gepanzerter Riese betritt mit einigen Normalo-Söldnern und einer gewaltigen Wumme im Anschlag den Schauplatz.
Aber das Spiel kennen wir schon aus dem Vorgänger, denn das Aggro-System ist selbstverständlich auch hier wieder mit von der Partie.
Also lenke ich die Aufmerksamkeit auf mich, indem ich den "Panzer-Mann" mit Gewehrsalven aus der Deckung heraus bearbeite.
Derweil schleicht sich mein Partner unauffällig hinter ihn und feuert anschließend auf seinen Hinterkopf und damit die einzig verwundbare Stelle.

Das alles hört sich ganz spaßig an, stellt aber inhaltlich und spielerisch abgesehen von dem neuen Visor keine großartige Veränderung zum Vorgänger dar, den ich damals trotz kleinerer Macken sehr gemocht habe - bei The 40th Day stellt sich dieses Gefühl allerdings noch nicht ein.

Ein Grund liegt sicher darin, dass die Demo technisch noch sehr unausgereift wirkte und mit starken Framerate-Problemen zu kämpfen hatte.
Doch auch dem Setting kann ich bisher noch nicht viel abgewinnen und ich kann nur hoffen, dass man nicht ausschließlich in Shanghai unterwegs sein wird, sondern die Schauplätze ähnlich abwechslungsreich ausfallen wie im Vorgänger.
Dieser sieht außerdem noch besser aus als das, was ich bisher vom zweiten Einsatz des Duos gesehen habe.
Die Texturen der chinesischen Metropole sind viel zu matschig, Flimmerkanten brennen sich ins Auge und trotz lobenswerter Versuche, die Kulissen durch aufwirbelnde Papierfetzen lebendig zu gestalten, will noch keine richtige Stimmung aufkommen - und das, obwohl die beiden Protagonisten wie gehabt mit dem einen oder anderen lässigen Kommentaren für ein Grinsen in meinem Gesicht sorgten.
Was neben einer ansprechenden Inszenierung noch fehlt, sind vor allem packende Schusswechsel und das panische Huschen von einer Deckung zur nächsten, während man genau die Aggro-Anzeige im Auge behält.
Damals wirkte das alles frischer, intensiver und vor allem spaßiger als in der TGS-Demo.
Die Entwickler haben also noch viel Arbeit vor sich, um sowohl technisch als auch inhaltlich zumindest die Qualität des Vorgängers zu erreichen und dabei wieder für kooperative Action-Freude zu sorgen.
Wenn sich außerdem zum bekannten und von mir immer noch geschätzten Spielprinzip ein paar neue Ideen gesellen würden, wäre das sicher auch nicht verkehrt.

Trotz aller Bedenken freue ich mich auf die Rückkehr von Rios und Salem, auch wenn nach dem Probespiel die Enttäuschung überwiegt.
So bleibt nur die Hoffnung, dass die Jungs und Mädels von EA Montreal die Zeit bis zur geplanten Veröffentlichung im Februar 2010 noch sinnvoll nutzen, um den zweiten Auftritt des coolen Duos nicht nur technisch auf einen modernen Stand zu bringen, sondern auch wieder mit packender Koop-Action zu begeistern, bei der in Deutschland hoffentlich nicht zu sehr die Schere angesetzt wird.

TGS-Eindruck: befriedigend


Quelle: 4players.de

iGRooVy II
28.09.2009, 17:57
*freu* ist ein richtig cooles spiel :cool2:

achja, ich such noch einen partner der die kampagne mit mir durchzockt :cool1:

XO Snatchy
09.10.2009, 23:52
http://www.youtube.com/watch?v=opMn0ZSiA5c

fELIXADER
10.10.2009, 01:46
*freu* ist ein richtig cooles spiel :cool2:

Achja, ich such noch einen partner der die kampagne mit mir durchzockt :cool1:

hier ich! Ich!

XO Snatchy
10.10.2009, 15:27
Soundtrack von Tyler Bates

Neben bestmöglicher Grafik, packender und überzeugender Atmosphäre und Spieldichte ist ein weiterer Faktor immer weiter in den Blickpunkt der Publisher gelangt.
Damit gemeint ist die Soundkulisse und der Soundtrack von aktuellen und kommenden Videospielen.
Oft ist es eine perfekt abgestimmte Musikuntermalung der Spiele das i-Tüpfelchen, und für die Zukunft werden wir mit immer besseren Soundtracks versorgt werden.

Genau deswegen gibt es auch bei dem Komponisten für Spiele-Soundtracks inzwischen ganz große Namen.

Und einer dieser ist Tyler Bates, der bisher unter anderem die Soundtracks für die Kinofilme 300 und Watchmen komponiert hat, und nun mit "Army of Two: The 40th Day" sein Debut im Bereich der Videospiele feiern darf.

EA (http://www.ea.de/) gab heute gekannt, dass die Arbeiten am Sound des Spiels von Tyler Bates erledigt werden.




Quelle: www.xbox2-newz.de (http://www.xbox2-newz.de)

ShiNyBlaCk
10.10.2009, 15:29
Ich fand die steuerungvom ersten gewöhnungsbedürftig. Und der Multiplayer war ja mal total öde. Bissher sieht der Neue teil auch nicht vielversprechend aus....

XO Snatchy
13.10.2009, 08:38
Army of Two: The 40th Day - Ein neuer lustiger Trailer zur Arbeitsaufforderung! (http://www.inside-360.de/?p=16629)

http://www.inside-360.de/wp-content/uploads/army-of-two-01.jpg

Oh man, dass muß man Electronic Arts schon lassen, die Werbefilmchen für Army of Two: The 40th Day sind gelungen - insbesondere die virale Sektion.
Nachdem die beiden Profi-Söldner das letzte Mal im Büro ihr Unwesen (http://www.inside-360.de/?p=14746#more-14746) trieben, gibt es nun eine Art Fortsetzung.


http://www.youtube.com/watch?v=wbOJTihKsSU


Quelle: www.inside-360.de

XO Snatchy
23.10.2009, 10:32
Modus-Frühstart für Vorbesteller

Wenn Army of Two: The 40th Dayim Januar an den Start geht, dann soll das herumblödelnde Söldnerduo mit einer umfassenderen Mehrspielerkomponente aufwarten.
In insgesamt vier Modi dürfen bis zu 12 Teilnehmer antreten.

So wartet der Shooter u.a. mit Coop-Deathmatch auf, welches sich vom standardmäßigen Team-DM in der Form absetzt, dass die Gruppe mit dem besten Partnerschafts-Score obsiegt.
Da ein Mitspieler seinen Teamkameraden außerdem wiederbeleben kann, empfiehlt es sich nicht, allein durch die Gegend zu rennen.
Control orientiert sich an King of the Hill, während Warzone mit spezifischen Zielen wie dem Erobern oder Verteidigen eines Bereichs aufwartet, die innerhalb von zwei bis drei Minuten erledigt werden müssen.

In Extraction Point muss sich ein aus vier Spielern bestehender Trupp bis zum Abholpunkt durchschlagen und tritt dabei gegen (wohl teilweise zufallsgenerierte) Gegnerwellen an.
Insgesamt vier Zonen ( = MP-Karten) gilt es zu meistern.
(whl zu vergleichen mit dem Horden Modus in GoW2)

Einen kleinen Haken gibt es aber: Extraction Point soll einen Monat lang ausschließlich Vorbestellern vorbehalten bleiben. Erst danach wird der Modus der Allgemeinheit zugänglich sein, wie EA jetzt verkündet.

Der Hersteller verspricht außerdem eine robustere MP-Infrastruktur.
So habe man den Netzwerkcode überarbeitet; auch werde es dedizierte Server geben, auf denen sich die Spieler tummeln werden.
Dadurch werde das Spielerlebnis stabiler und weniger anfällig für Lags ausfallen.


Quelle: www.4players.de (http://www.4players.de)

XO Snatchy
26.10.2009, 07:26
Multiplayer erstmal nur für Vorbesteller

http://www.xbox2-newz.de/v2/files/avatare/army-of-two-collage.jpg

Vor einigen Tagen zeigten wir euch bereits einen Trailer zu Army of Two: The 40th Day, welcher den Extraction-Modus näher vorstellte.
Am Ende des Trailers verkündete EA (http://www.ea.de/), dass man als Vorbesteller einen Monat lang diesen Modus spielen kann - und das exklusiv.

Jetzt wurde bekannt, dass man damit den gesamten Multiplayer-Modus meint. Für Otto-Normal-Käufer wird Electronic Arts (http://www.electronic%20arts.de/) den Online-Modus erst einen Monat nach Verkaufsstart freischalten.
Vorher dürfen nur Vorbesteller gegeneinander antreten.
Ist das die richtige Strategie, um Leute zum Vorbestellen zu bewegen?
Wir bezweifeln es, aber was denkt Ihr darüber?


Quelle: www.xbox2-newz.de


Na mal schaun wann das Dementi kommt von EA :D

iGRooVy II
26.10.2009, 08:49
army of two wird wieder vorbestellt xD

XO Snatchy
29.10.2009, 19:19
Happy Halloween!

Kommendes Wochenende steht wieder Halloween ins Haus, und auch unsere beiden Helden aus "Army of Two: The 40th Day" lassen das natürlich nicht aus.
Passend zu dem Spektakel hat EA (http://www.ea.de/) heute ein neues Video zum Spiel veröffentlicht, in dem alles an Halloween erinnern soll.

http://www.youtube.com/watch?v=S6khBmgBUl8


Quelle: www.xbox2-newz.de

:lauagh:

XO Crabman
29.10.2009, 19:26
Jeder Trailer is wieder genial :D

XO Snatchy
20.11.2009, 06:50
http://www.youtube.com/watch?v=JB4CtxRMdZc

Army of Two: The 40th Day - Entwickleraussagen
Teil 2 könnte ähnliches Schicksal erleiden wie der Erstling

Die Kollegen von Eurogamer haben jüngst ein interessantes Interview mit den Entwicklern von Army of Two: The 40th Day durchgeführt.

Dabei wurden auch Fragen zur Veröffentlichung in Deutschland gestellt.

Auf die Frage, ob dem Spiel ein ähnliches Schicksal wie seinem indizierten Vorgänger ereilen könnte, antwortete Guillaume Voghel

"Ehrlich gesagt, sieht momentan die Sache in der Tat nicht gut aus.
Wir gehen zur Zeit davon aus, dass dieses Schicksal auch dem zweiten Teil blüht.
Wir sind immer noch dabei, Sachen zu ändern, die Aussage ist also noch nicht das letzte Wort.
Doch wir müssten wohl einige elementare Charakteristiken ändern. Das würde das Spiel zu einem anderen machen."

Es wurde auch danach gefragt, wie groß denn der Druck auf die Entwickler wäre um eventuelle Kompromisse einzugehen. Dazu Voghel:

"EA versteht sehr gut, was unser Spiel ausmacht.
Schwieriger ist es zu wissen, dass die Spieler in Deutschland das Spiel nicht genießen dürfen.
Wir würden es gern sehen, wenn die deutschen Spieler Amy of Two: The 40th Day spielen könnten.
Aber wir können die Situation auch bloß akzeptieren, wie sie ist und sind an die jeweiligen Landesgesetze gebunden."


Daraus lässt sich noch nichts allzu genaues ableiten.
Es wäre denkbar, dass EA wieder auf ein Deutschland-Release verzichtet.
Jedoch haben sie bereits im März diesen Jahres angekündigt, dass Spiel notfalls auch zensiert zu veröffentlichen (wir berichteten) (http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=1290).
So könnte das Statement des Entwicklers auch zu deuten sein.
Ob das Spiel nun zensiert oder gar nicht erscheint, steht demzufolge erst einmal wieder in den Sternen.


Quelle: www.schnittberichte.com (http://www.schnittberichte.com)

AT Version muss her...

XO Snatchy
10.12.2009, 12:55
Vorgänger war zu prollig!

Momentan werkeln die Jungs von Electronic Arts (http://www.electronic%20arts.de/) fleißig an "Army of Two: The 40th Day", um es pünktlich am 14. Januar 2010 auf den Markt zu bringen.

Damit das Spiel einen größeren Beliebtheitsgrad erfährt, haben sich die Entwickler damit beschäftigt, was die Spieler am ersten Teil nicht so gut fanden. I
n Amerika fanden die beiden Machos großen Anklang und wurden mit ihrer obercoolen Art und Weise akzeptiert.
Auf dem europäischen Markt wehte aber ein ganz anderer Wind.
Dort fand man die beiden Hauptcharaktere übertrieben machomäßig und teilweise sogar geschmacklos.

In "Army of Two: The 40th Day" soll alles besser werden.
So soll sich der Stil des Spiels an der Spielweise des Gamers orientieren. Legt der Spieler eine sehr direkte und ernsthafte Spielweise an den Tag, wird das Spiel entsprechend reagieren.
Rennt man dagegen wie ein Prollo durch die Gegend, wird das ebenfalls einen Macho-Ton an den Tag legen.



Quelle. www.xbox2-newz.de (http://www.xbox2-newz.de)


Übrigens kann man sich das Veteran Pack auf den Össi Marktplatz kostenlos saugen,
keine IP Sperre drauf, dafür hat man 2 neue Missionen und alternatives Ende, neue GS, ich Trottel hab mir die Nahct aber erst das andere runtergeladen für 600 Points :sleep:
Das Veteran Pack vom US Marktplatz funzt net...


Also wär Bock hat am Weekend melden, helfe gern da ich es ja bis auf den Veteran Pack schon durchhab...

ShiNyBlaCk
10.12.2009, 16:58
ich fand die steuerung nich gut... da solln se dran werkeln.

XO Snatchy
10.12.2009, 21:42
http://www.youtube.com/watch?v=77TD1H2pVLI

XO Snatchy
14.12.2009, 06:34
Kommt eine Demo?


40th Day Demo announced in EA Newsletter

In this months EA magazine (http://twitpic.com/te5yu) it has been revealed that Army of Two the 40th Day will get a demo prior to its 2010 release.
The magazine details the date as the 12/17 so using our logic we make that December 17th.
Its not clear if the demo will be multi format but what is hinted at is that the demo will be a co-op affair.
The article states “Grab a buddy and blast through the ravaged streets of Shanghai in the demo coming 12/17, plus customise you gear with our online Mask and Armour Creator.




Quelle: http://www.thelostgamer.com/2009/12/13/40th-day-demo-incoming/

XO Snatchy
14.12.2009, 19:09
Die Demo kommt und zwar schon am Donnerstag :top:

Army of Two: The 40th Day Demo Coming This Week (http://www.gamingvice.net/2009/12/14/army-of-two-the-40th-day-demo-coming-this-week/)

EA has announced that a demo for Army of Two: The 40th Day will be released this Thursday, the 17th for the Playstation 3 and Xbox 360. According to the press release, you will be able to sample “most of the first level”.
Will EA be able to fix all the issues of the last game and remove the bad taste they left in gamers mouths?
The game officially releases on January 13th, 2010.
Press release:
EA Montreal, a studio of Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS), today announced a demo for ARMY OF TWO™: THE 40th DAY will be available as a free download on the PlayStation®Network and Xbox LIVE™ Marketplace on December 17th.

The demo will include most of the first level in the game, where the iconic two-man private military team of Salem and Rios find themselves trapped in Shanghai as it falls under attack.
Players will experience the focused co-operative action that has made THE 40TH DAY one of next year’s most anticipated games.

A demo for the PlayStation® Portable (PSP®) will also be available for free on the PlayStation Network in North America on January 7th and in Europe on January 14th.
ARMY OF TWO: THE 40TH DAY is the sequel to the 2008 multi-platinum co-op shooter.
Players must work as a team to survive relentless enemy assaults and escape the city as it collapses around them.

THE 40TH DAY delivers an organic and immersive cooperative adventure with one of the most robust weapon customization systems ever found in a videogame.
Players can mix and match weapon parts found in the world and execute strategic two-man tactics that create a one-of-a-kind co-op action experience.
“THE 40TH DAY is non-stop action in an explosive Shanghai. The game has been designed with a focus on co-op gameplay and it has been our goal to refine this core experience in all aspects of the game,” said executive producer Reid Schneider. “The demo will give players the opportunity to experience this evolution and the new co-op moves and tactics available to players at any time in the game.”
Gamers who pre-order* ARMY OF TWO: THE 40th DAY will have exclusive access to the game’s all-new explosive bonus multi-player mode, ‘Extraction,’ at launch.

This mode will be unlocked for all other players one month after the game ships. Extraction Mode pits a team of four players against a series of unique enemy waves as they move from point to point in the ruined city.

Players must strategize as a unified team to combat the different forces of the 40th Day Initiative while trying to get out alive.
ARMY OF TWO: THE 40th DAY will be in stores worldwide on January 13th for the PlayStation®3 computer entertainment system, the Xbox 360® video game and entertainment system, and the PlayStation® Portable (PSP®). The demo available on the PlayStation 3 and Xbox 360 consoles is playable via online co-op or in split screen.


Quelle: http://www.gamingvice.net/2009/12/14/army-of-two-the-40th-day-demo-coming-this-week/


http://www.youtube.com/watch?v=QELAEAsSNYA



Aber sicherlich net bei uns auf dem Marktplatz...

XO Snatchy
15.12.2009, 03:01
Die Erfolge



There are 50 achievements with a total of 1000 points.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UP-JXVU=.jpgNot What I Thought It Was5 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to complete Chapter 1 on Any Difficulty Level

lhttp://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/-LYQVg==.jpgA Steep Descent10 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to complete Chapter 2 on Any Difficulty Level

lhttp://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/-VboxQ==.jpgA Decent Animal15 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to complete Chapter 3 on Any Difficulty Level

lhttp://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+G368w==.jpgEmergency Room20 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to complete Chapter 4 on Any Difficulty Level

lhttp://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPh5hgU=.jpgGone Shopping25 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to complete Chapter 5 on Any Difficulty Level

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UP7FRls=.jpgSurvivor?30 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to complete the Game on Any Difficulty Level

lhttp://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPjTRtY=.jpgSoftcore50 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to complete Half the Game on Contractor Difficulty

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPw7lW8=.jpgHardcore100 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to complete the Game on Contractor Difficulty

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPkAh1k=.jpgMeat Bag15 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to use 15 enemies as human shields

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/-bAN7Q==.jpgChaaaaarge!15 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to charge through 20 enemies

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPzkT+4=.jpgThe Beast50 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to kill 6,666 people in Campaign

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPmZfpY=.jpgGrenadier10 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to kill 3 or more enemies with a single grenade

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPwIrHM=.jpgPistolier20 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to kill 150 enemies with a pistol

lhttp://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+RT7rw==.jpgOld Faithful20 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to kill 400 enemies with assault rifles, sub machinguns or shotguns

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPryT2M=.jpgOne Shot, One Kill20 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to kill 100 enemies with a sniper rifle

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UP9QpJo=.jpgQuick Draw15 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to kill 25 enemies with a quick draw from mock surrender

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UP3oVOA=.jpgOpen Hand Slap!15 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to kill 50 enemies with a melee or bayonet

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPmgQT8=.jpgUnbreakable25 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou must survive an entire level in one session without being downed on normal difficulty or above

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UP4ppcY=.jpgNot So Bad After All10 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to tie up 15 enemy combatants instead of executing them

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UP-6ZEk=.jpgHealer10 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to heal your partner 10 times

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/-g7gLA==.jpgCo-Op Sniper10 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to Co-Op Snipe 5 enemies

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+PQDPA==.jpgAttention Grabber10 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to allow your partner to snipe 5 guys while in Mock Surrender

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPzdcEc=.jpgIn Synch10 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to kill two enemies with simultaneous Quick Draws while in Co-op Mock Surrender

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UP7PQO4=.jpgPumpkin Patch10 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to shoot 2 enemies in the head with a single bullet

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPqHVTE=.jpgTotal FistBump Destruction10 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to finish the game as best friends

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPtnraI=.jpgTotal Fistbump Deflation10 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to finish the game in a fractured friendship

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPlGpBc=.jpgThe Truth Is Right Here20 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to listen to all of the Radio Broadcasts

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPyibKA=.jpgLoot and Pillage20 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to collect $1,000,000

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPu4dyM=.jpgFull Arsenal30 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to collect All Weapons and Weapon Parts

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/-FD1fg==.jpgTouch Not a Cat but a Glove50 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to shoot all Maneki Neko cats in the game

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UP3bbfw=.jpgHate Monger10 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to customize a weapon to high aggro

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UP0Et30=.jpgThe Optimist5 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to make a positive coop morality choice

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UPimXIQ=.jpgThe Pessimist5 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to make a negative coop morality choice

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/UP09iNQ=.jpgHumanist30 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgYou need to save every hostage



Secret Achievements
http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement5 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement5 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement10 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement10 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement10 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement15 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement30 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement30 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement30 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement50 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement5 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement5 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement15 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement20 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement20 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.

http://www.xbox360achievements.org/images/achievements/993/+ojvjA==.jpgSecret Achievement30 http://www.xbox360achievements.org/images/site/gp-g.jpgContinue playing to unlock this secret achievement.


Quelle: http://www.xbox360achievements.org/game/army-of-two-the-40th-day/achievements/

XO Snatchy
23.12.2009, 11:58
USK verweigert Altersfreigabe

Der Actiontitel "Army of Two: The 40th Day" wird wohl genau wie sein Vorgänger nicht in Deutschland erscheinen.
Denn die USK hat ihre Prüfungen am Spiel abgeschlossen und verweigert dem Titel eine Altersfreigabe.

Also bleibt dem Spieler wie so oft nur der Weg zum Importhändler, da EA (http://www.ea.de/) das Spiel nicht in Deutschland veröffentlichen möchte.


Quelle: www.xbox2-newz.de (http://www.xbox2-newz.de)


:sleep:

XO Snatchy
04.01.2010, 20:32
http://www.youtube.com/watch?v=XCmIe-nG7bM

XO JAEGER
04.01.2010, 21:03
sehr nettes game. würds gerne haben

XO Snatchy
05.01.2010, 19:55
New Army Of Two: The 40th Day MP Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=zCfsAxMnevU


Zensiert in Deutschland

Rios und Salems zweites Action-Abenteuer Army of Two: The 40th Day hat in Deutschland keine USK-Freigabe erhalten und damit wäre ein Erscheinen des Titels hierzulande äußerst unwahrscheinlich. Wie Electronic Arts nun jedoch in einer Rundmail bekannt gab, verschiebt sich der Release des Spiels aufgrund von nachträglichen Änderungen an den Inhalten um mehreren Wochen.
Diese Meldung könnte bedeuten, dass es Army of Two: The 40th Day zwar zensiert, aber dennoch nach Deutschland schaffen könnte.

Quelle: www.xboxfront.de

Sehr komische Newz, könnte heissen das Sie extra wegen Deutschland die weltweite Fassung anpassen/kürzen um Sie auch hier zu verkaufen...

Mmh mal schaun die Tage...

XO Snatchy
07.01.2010, 21:40
Salem & Rios mischen Gamestop auf

In London haben die knallharten Söldner Salem & Rios bereits für Chaos und Verwüstung gesorgt.
Jetzt haben sich die beiden Killer in einer Gamestop-Filiale breit gemacht.
Dabei zeigen die Jungs, dass sie echte Allrounder sind. Überaus freundliche Kundenbetreuung, friedliches Abkassieren, oder Autogrammstunde - für das Söldnerteam kein Problem.
Oder vielleicht doch ein Problem?
Schaut euch am besten den Trailer an, und entscheidet selbst...

http://www.youtube.com/watch?v=fdVYtC0XtJA


Quelle: www.xbox2-newz.de

XO Snatchy
15.01.2010, 21:29
Hier mal paar Wertungen...

Auch wenn Army of Two: The 40th Day sein volles Potenzial nicht ausnutzt, ist der Koop-Modus einen Riesenspaß. Natürlich sind die Gefechte auf Dauer etwas zu gleichförmig, die KI immer noch nicht ganz perfekt und die moralischen Entscheidungen zu oberflächlich.

Ja, es wird zu viel von der Konkurrenz übernommen und die eigenen Ideen tragen nicht immer über die viel zu kurze Spielzeit von ca. 6 Stunden. Trotzdem sind mir die beiden Chaoten irgendwie ans Herz gewachsen.

Mit Begeisterung habe ich mich zusammen mit menschlichen Mitspielern und auch alleine durch das bombastische Katastrophenszenario gekämpft. Habe gestaunt, wenn man wieder ein Wahrzeichen den Flammen geopfert wurde, und habe mitgelitten, als meine dramatischen Entscheidungen zu noch mehr menschlichem Leiden führten.

Army of Two: The 40th Day mag zwar nicht das intelligenteste Stück Action sein, das jemals die Bühne der Videospielbranche betrat, aber die Schauwerte sind diesmal wirklich hervorragend.

Da der Multiplayer-Modus bis auf die dämliche Vorbesteller-Beschränkung diesmal passt und das Spiel im Koop funktioniert, gibt es erneut eine 8. Offline-Spieler aufgepasst: Im Alleingang schlägt das Spektakel zwar seinen Vorgänger, bietet aber ohne Mehrspieler-Modus zu wenig Substanz, um wirklich zu begeistern.

Auf jeden Fall vorher anschauen.
8/10

Quelle: www.eurogamer.de (http://www.eurogamer.de)


http://images.idgentertainment.de/images/idgwpgp/bdb/1235761/Wertung.jpg

Hier gehts zum ganzen Test

http://www.gamepro.de/test/spiele/xbox360/actionspiel/army_of_two_the_40th_day_test/1964186/army_of_two_the_40th_day_test.html


4players Test

Auf der einen Seite macht das Team von EA Montreal vieles richtig: Die Steuerung ist verbessert und bietet neue taktische Möglichkeiten; das KI-Verhalten ist zwar nicht ganz vor Fehlern gefeit, aber dennoch spürbar authentischer; die neuen Moral- und Freundschaftssysteme sorgen für emotionale Konsequenzen - sprich: Im mechanischen Kern sind Salem und Rios ihren gut zwei Jahren alten, hierzulande indizierten Vorgängermodellen deutlich überlegen.
Aber ab hier gehen die Probleme los.
Denn es scheint, als ob das Team sich vorrangig auf die Spielmechanik konzentrierte und andere wichtige Bereiche vernachlässigen musste, die mit zur Qualität des ersten Teiles beitrugen.
Denn so konzeptionell interessant die moralischen Entscheidungen auch sein mögen, sind sie dennoch kein Ersatz für das komplette Fehlen einer Story - selbst für einen Shooter ist das zu wenig.
Und die Action-Zeiten eines Serious Sam, in der Plot und Charaktere Nebensache waren, sind vorbei. Vor allem, weil der Vorgänger mit überzeugenden selbstironischen Figuren überzeugen konnte, die mittlerweile wie Abziehbildhelden wirken.
Ganz zu schweigen von erinnerungswürdigen spielerischen Momenten, die in The 40th Day ebenfalls nur die Ausnahme darstellen.

So ist der zweite Auftritt von Salem und Rios eher eine sinnvolle Erweiterung des ersten Teils als eine konsequente Fortsetzung - was sich auch an den immer noch vorhandenen Mankos wie zu wenigen Karten oder Modi für Mehrspielerduelle oder der letztlich sehr kurz ausgefallen Kampagnenspielzeit von etwa sechs bis sieben Stunden festhalten lässt. Damit ist es zwar immer noch ein unterhaltsamer Actiontitel, der vor allem kooperativ einen Heidenspaß macht.
Aber mittlerweile ist er nur noch ein Shooter von vielen und kann bei weitem nicht die Hoffnungen bestätigen, die vom Vorgänger geschürt wurden.

http://static.4players.de/sourcen/portal/4players/icons/coloredges/4players_color.gif Pro
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifkompromisslose Action
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifgute adaptive Partner-KI...
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.giflagfreie Online-Sessions für bis zu zehn Spieler
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifumfangreiches Waffenarsenal
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifWaffenaufrüstung jederzeit außerhalb des Kampfes möglich...
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifMoralentscheidungen
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifKampagne komplett kooperativ spielbar
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifgute Steuerung
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifgutes Deckungssystem
Sonstiges
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifeigene Masken und Logos erstellbar...
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifeindrucksvolle Explosionen
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifstylische Vorstellung der "Bossgegner"
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifgute Lokalisierung
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifumfangreiche Statistiken
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifauch Splitscreen-Spiel möglich
http://static.4players.de/sourcen/portal/plus.gifmultilinguale Version


http://static.4players.de/sourcen/portal/4players/icons/coloredges/4players_color.gif Kontra
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifganz schwache Story
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gif ... die sich allerdings auch haarsträubende Aussetzer leistet
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifdeutlich weniger spielerische Abwechslung als im Vorgänger
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifnur ein Schauplatz (Shanghai)
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifGegner- KI mit Schwächen
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifgewöhnungsbedürftiger Waffenausrüstungsbildschirm
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifnur sechs Mehrspieler- Karten
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifnur Standard- Mehrspieler- Modi
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifExtraction- Modus wird erst später freigeschaltet
Sonstiges
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gif ... allerdings nur über Website möglich
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifKlon- Gegner
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifwenig Umgebungsinteraktion
http://static.4players.de/sourcen/portal/minus.gifSplitscreen nicht horizontal teilbar


Technisch und mechanisch bieten Salem & Rios solide Kooperativ-Action, können aber vor allem erzählerisch nicht an die Qualität des indizierten Vorgängers anknüpfen.

Wertung: gut
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77

Technisch und mechanisch solide, aber erzählerisch äußerst schwach, kann die Kooperativ-Action in The 40th Day nicht an die Qualität des Vorgängers anknüpfen.

Wertung: gut
http://static.4players.de/sourcen/portal/4players/fazit/wertung_5.jpg
77


Hier gehts zum kompletten Test

http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/15593/66683/0/Army_of_Two_The_40th_Day.html