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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Amy



XO Snatchy
27.06.2011, 21:53
13402

Der französische Publisher Lexis Numérique hat nicht nur ein neues Entwickler-Video zum Survival-Horror-Adventure Amy veröffentlicht, denn wie ebenfalls bestätigt wurde, wird das Download-Spiel neben der PlayStation 3 nun auch für die Xbox 360 sowie den PC im Herbst 2011 erscheinen.
Im DevDiary stellt Paul Cuisset, Geschäftsführer des französischen Entwicklerstudios VectorCell, hingegen die grafischen Eigenschaften der Spielfiguren und der Umgebung in Amy vor.

Das "Story-intensive" Survival-Horror-Spiel Amy bietet laut dem Entwickler eine "filmreife Atmosphäre in einem anspruchsvollen, fesselnden und wendungsreichen Szenario".
Zudem wurde viel Zeit und Mühe in die Ausarbeitung und das Verhalten der Charaktere investiert, so zumindest die offiziellen Angaben.
Auch auf Audio, Sound-Design und die Kameraführung wurde geachtet, um möglichst starke Emotionen beim Spieler zu erzeugen. Amy bietet unter anderem Stealth-Action-Gameplay mit Nahkämpfen.


http://www.youtube.com/watch?v=MWdZESu9R9s&feature=player_embedded

Quelle: www.gamezone.de (http://www.gamezone.de)

XO Snatchy
18.08.2011, 19:50
http://www.youtube.com/watch?v=nElUPQVsg-A&feature=player_embedded

Vielleicht mit Kinect Unterstützung, mein mal was gelesen zu haben...

XO Snatchy
04.11.2011, 17:51
15771

Der französische Publisher Lexis Numérique hat ein neues Video zum Survival-Horror-Adventure Amy veröffentlicht, in dem wir Einblicke in die Beziehung zwischen den beiden Hauptfiguren Lara und Amy bekommen.
Sie sind aufeinander angewiesen, um zu überleben. Amy wird im Herbst 2011 als Download-Spiel für die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen.

Das "Story-intensive" Survival-Horror-Spiel Amy bietet laut dem Entwickler eine "filmreife Atmosphäre in einem anspruchsvollen, fesselnden und wendungsreichen Szenario".
Zudem wurde viel Zeit und Mühe in die Ausarbeitung und das Verhalten der Charaktere investiert, so zumindest die offiziellen Angaben.
Auch auf Audio, Sound-Design und die Kameraführung wurde geachtet, um möglichst starke Emotionen beim Spieler zu erzeugen.
Amy bietet unter anderem Stealth-Action-Gameplay mit Nahkämpfen.


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zPZb1wYX4XM

Quelle: www.gamezone.de (http://www.gamezone.de)

XO Snatchy
15.12.2011, 22:34
16367

Der französische Publisher Lexis Numérique hat ein neues Video zum Survival-Horror-Adventure Amy veröffentlicht.
Darin wird uns anhand von Ingame-Szenen das Kampfsystem näher erläutert.
Djamil Kemal zu den Kämpfen: "Wir ihr sehen könnt, verfügt eure Spielfigur nicht über übermenschliche Kräfte, was AMY auch zu einem Actionspiel machen würde.
Man kann behaupten, dass dieses Spiel damit zurück zu den Wurzeln des Survival Horror Genres geht."

Er ergänzt: "Natürlich waren die ersten Games dieses Genres darauf ausgelegt, dem Spieler das Gefühl von Angst durch seine Unterlegenheit gegenüber den Feinden zu vermitteln.
Jüngere Spiele, die das Label „Survival Horror” trugen, hatten einen stärkeren Fokus auf Action."
Dabei wird verdeutlicht, dass es in Amy keine Schusswaffen geben wird.
Dadurch muss man verschiedene Wege aus einer gefährlichen Situation finden, um eine direkte Konfrontation möglichst zu vermeiden.

Amy wird im Januar 2012 als Download-Spiel für die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen.

Quelle: www.gamezone.de (http://www.gamezone.de)



http://www.youtube.com/watch?v=a59YcBLCPhw

XO Snatchy
05.01.2012, 18:14
16678

Der französische Publisher Lexis Numérique hat ein genaues Datum für das Gruselspiel Amy bekannt gegeben.
So wird der Titel ab dem 11. Januar 2012 für das PlayStation Network (9,99 Euro) und für Xbox Live (800 MS-Punkte) erhältlich sein.

Quelle: www.gamezone.de

XO LustikuS
06.01.2012, 07:37
So billit? Gut, man könnte jetzt nochmal einen Testbericht abwarten, aber der Preis ist diesmal wirklich fair :top:

XO Helgo
06.01.2012, 13:28
Sehr gut, am Mittwoch also Amy und Magic Add On :top:

XO Snatchy
09.01.2012, 20:17
Amy sollte man wohl erstmal antesten ...

CVG - Amy Review (http://www.computerandvideogames.com/331488/reviews/amy-review/)

Remember that amazing bit in Shaun of the Dead where the team zombie-up and shuffle past the undead?
Hilarious, tense, brilliant.
Amy is nothing like that. (Amy (http://n4g.com/channel/amy), PS3 (http://n4g.com/channel/ps3), Xbox 360 (http://n4g.com/channel/xbox-360)) 4.7/10

XO Helgo
09.01.2012, 20:20
Klasse -_-

XO Snatchy
09.01.2012, 20:22
Naja sieh es mal so, Points gespart, nächste Woche kommt ja zb. das neue GoW3 Mappack^^ ( 800 Points )

XO Snatchy
11.01.2012, 07:29
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ky16YXQKYmk

XO Snatchy
11.01.2012, 13:04
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JYDeZa3N_-o

XO Snatchy
11.01.2012, 14:59
So ne 1h gezockt, ist schon okay das Game, mann kann jetzt nicht nen epischen Horror Adventure erwarten ala Silent Hill, Resi ...
Ist recht dunkel gehalten zumindest im 1 Level, Gamma Wert auf jedenfall hochstellen im Spiel ^^
Orientierung fällt manchmal etwas schwer, ich rechne mal mit ner Spielzeit von 6-8h, sind ja nur 5 Level, pro Level vielleicht 1 1/2 h, im 2 Run wirds wohl schneller gehen...
Optik ist auch okay für nen Arcade Titel.

XO Snatchy
11.04.2012, 11:48
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Lexis Numérique musste bezüglich ihres Horror-Survival-Games AMY einiges an Kritik einstecken, trotz des eigentlich gelungenen Titels. Kritisiert wurden hauptsächlich die unfair gesetzten Checkpoints, welche den Spieler zwangen die selben Abschnitte nach einem Fehler immer wieder zu wiederholen.
Doch man nahm sich die Kritik zu Herzen und hat nun mit einem Patch darauf reagiert, der ab sofort über Xbox Live bzw. dem Playstation Network erhältlich ist.

Der Patch bringt folgende Änderungen mit sich:

- Der zuletzt erreichte Checkpoint gilt nun als Savepoint, weshalb man nach dem virtuellen Ableben nicht mehr das komplette Kapitel wiederholen muss
- Nicht eingesammelte Spritzen bleiben auch nach dem Erreichen eines Checkpoints erhalten
- AMYs Energie wird beim erreichen eines Checkpoints wieder voll aufgeladen
- Die verwirrende Kameraführung bei den Kämpfen wurde deaktiviert
- Fast alle Cutscenes können nun übersprungen werden
- Die Helligkeit wurde korrigiert

Quelle: www.gamezone.de (http://www.gamezone.de)


Sinnvoller Patch, war recht frustig mit dem Speicherpunkten etc.