XO Snatchy
19.09.2010, 18:40
Kommt im Winter/ PSN/XBL muss viel bekannter werden
http://img.gamezone-media.de/dl/n/160_x_120/_my___TFMF_xr0wxsr200ravz45g1bz1c45_920a413c-da49-4390-915a-a81241f3c90d_0___Selected.jpg
Zum Ende des Jahres wird der bereits vom Nintendo DS bekannte Titel Might & Magic: Clash of Heroes auf Sonys PSN-Store sowie auf Microsofts XBL-Marktplatz verfügbar sein.
Allerdings scheint Capybara Games Entwickler-CEO Nathan Vella darüber nicht unbedingt erfreut.
Eher das Gegenteil könnte man annehmen, da er dem kommenden Projekt nicht ganz glücklich gegenübersteht.
Grund für seinen Unmut ist die Tatsache, dass sowohl der PSN-Store als auch der XBL-Marktplatz in keinem guten Licht dastehen und viele Spieler gar nicht wissen, dass es diese Areale gibt.
Mehr kritisiert Vella noch, dass weder Sony noch Microsoft nachhaltig etwas tun würden, dass man das System, welches sich dahinter verbirgt, besser versteht.
Vellas Problem ist, dass man offenbar herausgefunden hat, dass es eine große Anzahl an Spielern gibt, die zwar aktiv ihre jeweilige Plattform nutzen, aber bisher noch nie etwas von den jeweiligen Marktplätzen herunter geladen hätten.
Seiner Ansicht nach ist dieses Problem damit zu begründen, dass die meisten Spieler gar nicht wissen, welche Optionen der Marktplatz wirklich bietet.
Vielmehr vertritt er die Meinung, dass zwar die sogenannten Core-Gamer über Möglichkeiten, Angebot, usw.
Bescheid wissen, der gemeine Spieler bzw. der als „Casual Gamer“ bezeichnete Typ, oder auch Gelegenheitsspieler genannt, ein falsches Bild hat.
Und hier müsse man eingreifen und etwas tun, wird Vella zitiert.
Es könne nicht sein, dass die scheinbar die Mehrheit denke, dass das Online-Angebot lediglich für Online-Spieler gedacht ist.
Wenn man das ändert, so Vella weiter, und den Spielern nachhaltig vermittelt, dass der Marktplatz eine wirkliche Option ist, ausgefallene, neue, frische oder auch mal klassische Spiele zu bekommen, dann würden auch mehr Entwickler, vor allem auch kleinere Independence Label, eine bessere Chancen haben.
Womit natürlich das Angebot nachhaltig verbessert werden könnte.
Ebenfalls ließ Vella es nicht nehmen, in dem Zusammenhang über den Entwicklungs- bzw. Anpassungsstand von Might & Magic: Clash of Heroes zu reden, welches – wie eingangs erwähnt – zum Ende des Jahres auf beiden Marktplätzen (XBL, PSN) angeboten wird.
So werden Playstation 3 als auch Xbox 360 Spieler auf eine durchaus veränderte Version zurückgreifen können, die sich u.a. auch spielerisch vom DS-Vorbild unterscheidet. Grund dafür ist, dass man den Fans als auch ihren Meinungen Gehör geschenkt hat und so verschiedene Ideen einbauen und umsetzen konnte.
So wird es Spielern beispielsweise möglich sein, dass sie aus einem Kampf aussteigen können, wenn der Gegner noch zu stark ist.
Dies wird nicht als Rückzug gewertet, sondern man kann den Kampf dann wieder aufnehmen, wenn man die gleiche oder höhere Stufe des Gegners erreicht hat.
Auch sollen Kampagnen, die bereits abgeschlossen sind dennoch weiter gespielt werden können, so dass vor allem „Perfektionisten“ einen 100%-tigen Spielabschluss schaffen können.
Might & Magic: Clash of Heroes: Screenshots zum Download-Spiel
http://img.gamezone-media.de/dl/g/150_x_/img201003/MMCH_HD_Adventure_Sylvan_1.jpg (http://www.gamezone.de/imgview.asp?g=510)http://img.gamezone-media.de/dl/g/150_x_/img201003/MMCH_HD_Adventure_Sylvan_2.jpg (http://www.gamezone.de/imgview.asp?g=510)http://img.gamezone-media.de/dl/g/150_x_/img201003/MMCH_HD_Battle_Sylvan_1.jpg (http://www.gamezone.de/imgview.asp?g=510)
Bildergalerie: Klicke auf ein Bild (5 Bilder)
Dem einen oder anderen Spieler, welcher bereits den DS-Ableger gespielt hat, ist der Eins-gegen-Eins Modus sicher vertraut.
Dieser wird für XBL und PSN erweitert und bietet die Option, dass dieser auch Online gespielt werden kann.
Außerdem hat man sich über andere, vor allem Multiplayer-Optionen Gedanken gemacht, die gleichfalls den Weg ins Spiel finden werden.
Vella erklärt weiterhin, dass man sich vielen Fans der Serie gegenüber sah, die sich in keiner Weise positiv über den Werdegang von Might & Magic geäußert haben.
Vella könne dies insofern verstehen, da sie keine „gewohnt klassischen Auskopplungen“ waren, wie sie vielleicht von eingefleischten Fans erwartet wurden.
Aber Vella und sein Team haben sich nicht nehmen lassen, mit den Fans zu kommunizieren und mit der Zeit hat sich die Situation wieder entspannt und viele der Kritiker haben schlussendlich sogar Tipps und Ideen, wie man Might / Magic vielleicht noch besser oder anders machen kann.
Ergänzend dazu hat Ubisoft noch ein paar frische Screenshots zu Might & Magic: Clash of Heroes veröffentlicht.
Folgt diesem Link, um euch das Bildmaterial zu Gemüte zu führen:
http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=12975&article.. (http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=12975&article_id=1266508)
Abschließend verriet Vella auch, dass man neben der Version für XBL und PSN mit Ubisoft an einem weiteren RPG-Teil der Might & Magic Reihe arbeite.
Das gab das französische Unternehmen bereits letzten Monat auf seinem Facebook-Account bekannt.
Außerdem werde man Nintendos WiiWare Store mit dem Titel Heartbeat und unterstützen, sowie zwei ungenannte Titel für das iPad.
Quelle: www.gamezone.de (http://www.gamezone.de)
Hier NDS Gameplay um sich schon mal nen kleinen Einblick zu machen, macht schon was her, für die 360 wirds ja noch aufpoliert, plus online Funktionen :088:
http://www.youtube.com/watch?v=K6NggJUPQfY
http://www.youtube.com/watch?v=4PeQLk78XM4
http://img.gamezone-media.de/dl/n/160_x_120/_my___TFMF_xr0wxsr200ravz45g1bz1c45_920a413c-da49-4390-915a-a81241f3c90d_0___Selected.jpg
Zum Ende des Jahres wird der bereits vom Nintendo DS bekannte Titel Might & Magic: Clash of Heroes auf Sonys PSN-Store sowie auf Microsofts XBL-Marktplatz verfügbar sein.
Allerdings scheint Capybara Games Entwickler-CEO Nathan Vella darüber nicht unbedingt erfreut.
Eher das Gegenteil könnte man annehmen, da er dem kommenden Projekt nicht ganz glücklich gegenübersteht.
Grund für seinen Unmut ist die Tatsache, dass sowohl der PSN-Store als auch der XBL-Marktplatz in keinem guten Licht dastehen und viele Spieler gar nicht wissen, dass es diese Areale gibt.
Mehr kritisiert Vella noch, dass weder Sony noch Microsoft nachhaltig etwas tun würden, dass man das System, welches sich dahinter verbirgt, besser versteht.
Vellas Problem ist, dass man offenbar herausgefunden hat, dass es eine große Anzahl an Spielern gibt, die zwar aktiv ihre jeweilige Plattform nutzen, aber bisher noch nie etwas von den jeweiligen Marktplätzen herunter geladen hätten.
Seiner Ansicht nach ist dieses Problem damit zu begründen, dass die meisten Spieler gar nicht wissen, welche Optionen der Marktplatz wirklich bietet.
Vielmehr vertritt er die Meinung, dass zwar die sogenannten Core-Gamer über Möglichkeiten, Angebot, usw.
Bescheid wissen, der gemeine Spieler bzw. der als „Casual Gamer“ bezeichnete Typ, oder auch Gelegenheitsspieler genannt, ein falsches Bild hat.
Und hier müsse man eingreifen und etwas tun, wird Vella zitiert.
Es könne nicht sein, dass die scheinbar die Mehrheit denke, dass das Online-Angebot lediglich für Online-Spieler gedacht ist.
Wenn man das ändert, so Vella weiter, und den Spielern nachhaltig vermittelt, dass der Marktplatz eine wirkliche Option ist, ausgefallene, neue, frische oder auch mal klassische Spiele zu bekommen, dann würden auch mehr Entwickler, vor allem auch kleinere Independence Label, eine bessere Chancen haben.
Womit natürlich das Angebot nachhaltig verbessert werden könnte.
Ebenfalls ließ Vella es nicht nehmen, in dem Zusammenhang über den Entwicklungs- bzw. Anpassungsstand von Might & Magic: Clash of Heroes zu reden, welches – wie eingangs erwähnt – zum Ende des Jahres auf beiden Marktplätzen (XBL, PSN) angeboten wird.
So werden Playstation 3 als auch Xbox 360 Spieler auf eine durchaus veränderte Version zurückgreifen können, die sich u.a. auch spielerisch vom DS-Vorbild unterscheidet. Grund dafür ist, dass man den Fans als auch ihren Meinungen Gehör geschenkt hat und so verschiedene Ideen einbauen und umsetzen konnte.
So wird es Spielern beispielsweise möglich sein, dass sie aus einem Kampf aussteigen können, wenn der Gegner noch zu stark ist.
Dies wird nicht als Rückzug gewertet, sondern man kann den Kampf dann wieder aufnehmen, wenn man die gleiche oder höhere Stufe des Gegners erreicht hat.
Auch sollen Kampagnen, die bereits abgeschlossen sind dennoch weiter gespielt werden können, so dass vor allem „Perfektionisten“ einen 100%-tigen Spielabschluss schaffen können.
Might & Magic: Clash of Heroes: Screenshots zum Download-Spiel
http://img.gamezone-media.de/dl/g/150_x_/img201003/MMCH_HD_Adventure_Sylvan_1.jpg (http://www.gamezone.de/imgview.asp?g=510)http://img.gamezone-media.de/dl/g/150_x_/img201003/MMCH_HD_Adventure_Sylvan_2.jpg (http://www.gamezone.de/imgview.asp?g=510)http://img.gamezone-media.de/dl/g/150_x_/img201003/MMCH_HD_Battle_Sylvan_1.jpg (http://www.gamezone.de/imgview.asp?g=510)
Bildergalerie: Klicke auf ein Bild (5 Bilder)
Dem einen oder anderen Spieler, welcher bereits den DS-Ableger gespielt hat, ist der Eins-gegen-Eins Modus sicher vertraut.
Dieser wird für XBL und PSN erweitert und bietet die Option, dass dieser auch Online gespielt werden kann.
Außerdem hat man sich über andere, vor allem Multiplayer-Optionen Gedanken gemacht, die gleichfalls den Weg ins Spiel finden werden.
Vella erklärt weiterhin, dass man sich vielen Fans der Serie gegenüber sah, die sich in keiner Weise positiv über den Werdegang von Might & Magic geäußert haben.
Vella könne dies insofern verstehen, da sie keine „gewohnt klassischen Auskopplungen“ waren, wie sie vielleicht von eingefleischten Fans erwartet wurden.
Aber Vella und sein Team haben sich nicht nehmen lassen, mit den Fans zu kommunizieren und mit der Zeit hat sich die Situation wieder entspannt und viele der Kritiker haben schlussendlich sogar Tipps und Ideen, wie man Might / Magic vielleicht noch besser oder anders machen kann.
Ergänzend dazu hat Ubisoft noch ein paar frische Screenshots zu Might & Magic: Clash of Heroes veröffentlicht.
Folgt diesem Link, um euch das Bildmaterial zu Gemüte zu führen:
http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=12975&article.. (http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=12975&article_id=1266508)
Abschließend verriet Vella auch, dass man neben der Version für XBL und PSN mit Ubisoft an einem weiteren RPG-Teil der Might & Magic Reihe arbeite.
Das gab das französische Unternehmen bereits letzten Monat auf seinem Facebook-Account bekannt.
Außerdem werde man Nintendos WiiWare Store mit dem Titel Heartbeat und unterstützen, sowie zwei ungenannte Titel für das iPad.
Quelle: www.gamezone.de (http://www.gamezone.de)
Hier NDS Gameplay um sich schon mal nen kleinen Einblick zu machen, macht schon was her, für die 360 wirds ja noch aufpoliert, plus online Funktionen :088:
http://www.youtube.com/watch?v=K6NggJUPQfY
http://www.youtube.com/watch?v=4PeQLk78XM4